今天给各位分享ios开发打包第三方库的知识,其中也会对iOS打包原理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、iOS制作Framework依赖第三方Framework
- 2、iOS软件开发指南
- 3、iOS集成三方库时出现.a和.o文件重复定义问题处理
- 4、Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总
- 5、iOS开发:SDK依赖第三方库及其踩过的坑
- 6、iOS开发给第三方使用的SDK需要注意些什么,求指教
iOS制作Framework依赖第三方Framework
1、创建工程并新建Framework Target 创建测试工程 Framework制作好了,我们需要一个Target测试一下吧。那么直接在刚刚创建的这个工程里面,新建一个Single View app的Target就好了。
2、开始编译,选择Generic iOS Device 或者 真机 或 模拟器,编译一下,再选择模拟器环境编译一下 创建成功之后。新建工程。将新的framework再倒入进去。配置相关依赖库即可。
3、首先,你创建一个静态的framework工程MyTestSDK,把这个工程集成cocpapods,至于如何集成cocpapods,网上有教程,自己搜索。这个时候把你项目中所用的第三方库添加到Podfile文件中,然后 pod install。
iOS软件开发指南
首先,要进行iOS的软件开发,肯定需要准备相应的开发环境。Apple官方提供了一款称之为Xcode的IDE集成开发环境,该环境是独占Mac OS X的,需要在Mac OS X环境下运行。因此,如果要进行iOS软件开发,必须先拥有一台Mac电脑。
学习iOS软件开发的步骤:开发环境及工具。首先要学习开发环境配置和开发工具;这是基础。开发语言。这是学习iOS的重点,IOS应用就需要使用这种语言来开发App,重要性不言而喻。学习的过程就是多看书,多练习。
第一阶段:Objective-C语言基础 OC开发介绍,熟悉Xcode开发工具,OC语言基础,OC流程控制,类的基本概念,面向对象特性,Foundation类库,OC高级用法,协议和解析。
开发语言是Object C,开发环境是 Xcode。Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS应用程序的最快捷的方式。
iOS集成三方库时出现.a和.o文件重复定义问题处理
1、前提: 前几天做项目,里面涉及到第三方分享、登录和微信支付功能。用的是Cocoapods管理的第三方库。问题描述:当我写完登录和分享的时候,需要集成微信支付。在Podfile导入、错误信息:执行podate,出现如下错误。
2、:使用名字空间,A和B都用自己的名字空间就可以解决这个问题,比方A用名字空间a,B用名字空间b,那么用a:X和b:X就可以区分了。
3、iOS Device 或者 真机 或 模拟器,编译一下,再选择模拟器环境编译一下 创建成功之后。新建工程。将新的framework再倒入进去。配置相关依赖库即可。如果报找不到第三方的库,则需要将第三方SDK.framework倒入进来即可。
4、.o文件就是对象文件,是可重定向文件的一种,通常以ELF格式保存,里面包含了对各个[_a***_]的入口标记,描述,当程序要执行时还需要链接(link).链接就是把多个.o文件链成一个可执行文件。
5、GHOST的时候跳出一个对话框~说找不到一个叫GHOSTERR.TXT的文件~” ·解决办法:确保光盘慢速刻录,用PQ或者format c:/u把C盘格式化,建议用FAT32格式。有时不格式化,重复克隆2-3次即可成功。
Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总
1、首先,我们需要在我们的项目中加入CocoaPods的支持。你可以跟随小编的步骤,先利用Xcode创建一个名字CocoaPodsDemo的项目,用于以下的教程。
2、简单来说,它就是一个用于管理Xcode依赖库的工具(iOS、Mac通用)。由于Cocoapods非常受开发者欢迎,所以很多第三方库都会对Cocoapods提供支持。
3、首先需要下载安装CocoaPods,系统要求有ruby环境,至少OS X 9以后是自带ruby环境的(Python也自带了),使用“ruby -v”命令可以查 看当前ruby版本。
4、CocoaPods CocoaPods是事实上的iOS和OS X开发的依赖管理器。如果你不曾使用CocoaPods,那我鼓励你尝试一次。十分钟内本教程可以让你上手。Xcode还有一个CocoaPods的插件,这使得整合CocoaPods更容易。
iOS开发:SDK依赖第三方库及其踩过的坑
1、然后把spec中依赖的第三方库,逐个加入到项目中的Podfie文件中。然后 终端打开,cd到自己的项目中,pod install即可。本人亲自测试过的,No Problem。
2、后来忽然想到公司提供的libBaiduSpeechSDK.a库有依赖加密的三个库,可能是因为加密库导致的网络异常,然后联系公司技术人员换了移除加密库后的libBaiduSpeechSDK.a,再运行不会报错了。
3、在开发iOS程序的过程中,通常在导入第三方的类库(.a/.o)文件会报出一系列的错误:由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。
4、Embed方式编译的依赖第三方Framework的动态SDK,主工程在使用时不需要添加第三方Framework依赖,系统会自动添加引用链接。
5、注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码。开放的接口要灵活,想清楚各种使用的情景。SDK里调用第三方框架,要考虑冲突问题。
6、下载iOS地图SDK的最新版本 申请LBS密钥(见第二部分)。xCode新建工程 新建一个 Single View APPlication 工程。
iOS开发给第三方使用的SDK需要注意些什么,求指教
1、由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。
2、由于SDK中的第三方是通过cocoapods管理的,所以接入者的项目也要用cocoapods管理。1:把SDK工程中,Products文件夹下的framework文件copy到项目中,最好项目中建立一个文件夹,专门放SDK和bundle。
3、SDK对于宿主App的依赖应该足够小,如不能跟宿主App起相同的类名、使用相同的扩展、依赖相同的第三方库等 内部所有操作应该尽可能放在自定义子线程中 使用三方库这个是难免的,所以我们需要注意避免和用户的三方库产生冲突。
4、设置自己的非开源SDK 设置项目SDK相关的***文件夹(bundle)当自己开发的SDK中包含类目文件时,编译就会有提示找不到,此时需要在设置页other_laflags添加-objc,但是在SDK中无法设置,只能写在spec文件。
关于ios开发打包第三方库和ios打包原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。