今天给各位分享安卓unity开发的知识,其中也会对unity安卓sdk进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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unity安卓调试
1、需要在Debug As – Debug Configuration里面设置一下,target选项卡改为manual,手动选择调试设备:然后再Debug As -- android application就可以选择真机来调试了。
2、)关闭手机wifi(重要),打开手机的USB调试功能,在手机端安装Unity Remote 并运行。3)启动Unity并在编辑器中直接点击Play,不出以外的话你将会看到手机屏幕上也出现了相同的画面。
3、这个原因是因为有些手机对于unity3d的默认的字体Arial支持度不高,因此有些手机并不能显示文字。解决方法可以考虑下载一个靠谱的ttf文件,导入到工程中然后再工程中一直用这个字体文件即可。
4、准备一个要修改的外部配置文件。它可以是XML、JSON、INI等格式的配置文件。将配置文件复制到Unity项目中的某个位置,例如在Assets文件夹下创建一个名为Config的文件夹,并将配置文件放置其中。
5、手机屏幕尺寸在主视窗口Game模块下将Free Aspect修改为16:10 LandScape屏幕比例,以适应大部分安卓手机。
6、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ Android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化
当我们设置了FPS后,再调整下Fixed timestep这个参数,这个参数在ProjectSetting-Time中,目的是减少物理计算的次数,来提高游戏性能。
Unity优化性能的方法有:包体体积优化、骨骼动画优化、LOD的优化、模型细节增强,提升计算性能、 光照优化、SetPassCall与Drawcall优化、物理引擎的优化、阴影的优化、Shader优化等。
不需要使用Unity内置音频模块的时候,建议Editor中通过勾选Edit-Project Settings-Audio-Disable Unity Audio来完全禁用FMOD模块 ,避免不必要的CPU消耗。
解决方案:用优化***进行系统优化。关闭高负荷的运行程序、后台运行程序,最好是只留下系统运行和游戏这两个运行程序。
首先就是要降低你的Draw Call数量,把小的贴图、精灵图汇总整理成大的贴图或 atlases,多个模型多复用已有的贴图。
怎样用Android开发Unity3D游戏
1、)第一次打开Unity3D后会出现创建Project的界面,这就和Eclipse创建项目一样的道理,这时候可以添加一些包,这步操作羽化留在了软件打开后。
2、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
3、将sdk工程整个工程目录【注1】,加到plugins/android/%sdk name%目录下 同时导出jar包,将jar包放置到plugins/android/libs目录中。 然后可以选择制作android plugin的方式,或者直接在unity3d中进行调用。
4、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。
5、[_a***_]File→BuildSettings→Build菜单命令进行测试,导出的文件为APK格式。游戏发布成功后可以看见一个小图标。发布好后,将其直接***到用户的Android机器中,安装完成后即可运行。
关于安卓unity开发和unity安卓sdk的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。