本篇文章给大家谈谈ios开发规范,以及iOS开发规范手册对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UI设计中的切图规范是怎么样的?
1、切图***尺寸必须为双数 切图***尺寸必须为双数,这是是为了保证切图***在工程师开发时是***显示。
2、切图标注作为连接UI设计到技术开发两者的工作模块,缺其不可。合格的、严谨的切图可以大大减少技术人员开发返工率。
3、从UI设计这个角度看,“UI设计”是一个团队协作的过程,“切图”是一个交付设计稿的过程,UI设计师理应在了解产品细节的前提下完成切图,建立简单沟通设计规范,并了解基础组建的开发成本,有必要的话还需配合调整切图。
4、和客户端的技术沟通好,用不同的框架来实现的时候,图会有不一样的切法。例如Tabbar是连背景一起切还是单独把icon做成背景透明的,文字是放在图里还是后面加字。
iOS和安卓的设计规范有何不同
1、浮窗设计元素不一样 Android里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等。iOS暂时还不支持这样的浮窗。越狱的貌似可以。
2、iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触控元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
3、这两者之间有一个明显的区别就是iOS系统是非开源的,简单来说就是不能别随意改动的,连图标都是必须带圆角的,对交互设计师很友好的。
4、IOS版本的字体设计规范和常识 iOS客户端开发人员,使用的默认简体中文字体,就是常用的华文Heiti SC。
5、iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。
IOS界面设计尺寸标准规范
苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s plus的尺寸就是1242px * 2208 px。两者之间的关系就是5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大5倍,比如图标。
如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
界面尺寸规范 界面尺寸大小是:750x1334px。
手机UI设计的基本规范
1、一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计,那么,UI设计的规范标准有哪些呢?轴 轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。
2、并且需要根据基本规范进行后续的设计工作,尽可能做出和基本原则比较匹配的UI设计。
3、并在UI界面提供或显示简单的操作提示,让用户可以凭借已有的生活常识、使用经历和基本的逻辑推理来操纵软件。极简主义的审美原则 UI设计是对用户软件使用环境的设计。
iOS有哪些设计原则?
第二个原则:连续传递信息的时候,不要超过三次。超过三次,用户就不耐烦了。比如iPhone最初在设计手机应用时,乔布斯当时做了这样一个要求,就是从主屏幕开始,点击三次之后,就能到达目的地。
Clarity(清晰)在整个系统中,文字在各种尺寸上都清晰可辨;图标精确而清晰,装饰巧妙且恰当,并且对功能的敏锐关注激发了设计;负空间,颜色,字体,图形和界面元素巧妙地突出重要内容并传达交互性。
苹果iOS操作系统的设计特点包括:-简洁的设计:iOS的设计风格非常简洁,没有多余的功能和图标,这使得用户可以更容易地找到他们需要的功能。
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