c语言怎么开发软件?
C语言可以通过使用编译器将代码转换成可执行文件来开发软件。首先,编写C语言程序,然后使用C语言编译器将程序翻译成机器码。接着进行链接,将程序与所需的库链接在一起。
最后,生成可执行文件,用户可以直接运行。在开发过程中,还可以使用调试工具来定位和解决bug,以及进行性能优化。总之,使用C语言进行软件开发需要扎实的编程基础和对编译、链接等工作原理的深入理解。
c语言写的软件有sqlite,nginx,redis,linux内核,驱动,有界面的软件少,可以调用winapi编程,一般用于少量界面的小工具,代码量比较大,写起来比较麻烦。很多黑客用c语言写病毒,文件小,但这是犯刑法的。
你再学个c++,boost库,学qt开发界面,C+++qt支持windows,linux,macos,安卓,ios,游戏开发。像wps,maya,virtualbox都是qt开发的。
c++还用于开发数据库,游戏引擎cocos2d-x,untiy3d,浏览器chrome等基础设施软件。
C++多线程消息队列?
如果调用频度不高,我做量化分析程序一般是用c++启用python进程,用的pypy速度快点,pypy生成结果到redis或mysql的内存表中,调用结束后c++去redis或mysql的内存表中取出来,你也可以使用文件写入来完成,但文件写入容易出现不同步问题,不想用网络版的,可以用sqlite写入结果,再在另外一个程序用sqlite读取。如果类似互联网业务,可以使用消息队列,消息服务器通信。如果你的程序需要线程安全,需要临界区保护,最好用消息队列这种支持多线程多进程同时访问,消息队列比数据库存储要快,但没有数据库方便。
有个c++版的本机版vedis,高仿redis的嵌入版,你可以用这个初期开发,如果需要切换到redis,很容易修改vedis成redis,ssdb可以把redis落地存储,ssdb是高仿redis的存储版。
如果没有数据存储,可以使用socket通信,或用多进程通信,如chrome是多进程的,通信用的命名管道(Named Pipe),多语言之间调用理论上可以用这个。命名管道要比消息队列快,但需要自己[_a***_]。调用方法的协议,可以使用json来完成,这样n多语言都可以通用,如果追求性能可能使用二进制通信协议。
python调用c语言方法也很成熟,但需要自己写一些代码包装一下,需要防止内存泄漏,多线程同步,阻塞,异常等问题。
C++主要是做什么?
C ++目前主要用于像操作系统这样一类偏底层的的应用开发,包括像 Windows/linux等这样的大型商业操作系统,和嵌入式操作系统、嵌入式设备上的应用。
还有一些开源的软件,也会选择C开发,这些系统主要优先考虑程序执行效率和生成的可执行文件的体积(C 代码生成的可执行文件体积相对更小),当然还有一些是历史技术选型问题,这类软件以 redis、libevent、nginx,目前像国内的电信服务商所使用的电话呼叫系统一般也是基于一款叫 freeswitch 的开源 C 程序做的二次开发。