c++可以做什么?
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
技术应用领域科学计算:C++凭借先进的数值计算库、泛型编程等优势在这一领域也应用颇多。网络软件:C++拥有很多成熟的用于网络通信的库,其中最具有代表性的是跨平台的、重量级的ACE库,该库可以说是C++语言最重要的成果之一,在许多重要的企业、部门甚至是军方都有应用。
操作系统:C++凭借其对C的兼容性,面向对象性质也开始在该领域有一席之地。扩展资料
C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。
即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。
1、高端的 软件外包 一般是服务于 银行 医院 ***机构的 软件外包 他们用QT,QT就是用C++的。
QT开发出来的windows界面特别酷炫,LINE,QQ都是用QT做的!有些这类外包的软件的服务器就是用C++写的。
2、游戏客户端的SDK接入 需要用C++,以前很多网游的服务器用C++做 但是现在都用nodejs/Go还有一些脚本语言了。
上面2个是最常见的C++的应用场景!
***服务器用什么语言开发的?
在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被EmbarcaderoTechnologies公司收购,这是题外话)的Delphi与BuilderC++。
2、事实上,由于Delphi与BuilderC++的开发快捷易懂,且与MSSQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统***的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。