学习java可以做游戏吗?
可以的
主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要JAVA的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
4、多线程
J2ME中也有用到的J***a基础知识
会j***a的话是可以写j***a游戏服务器,当然游戏服务器的还可以有其他需要来实现。例如c/c++,go,nodejs等等。如果
想要做游戏前端的话,那么需要学习游戏引擎,比如cocos。u3d等等。
可以做J***a游戏。主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等 2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。 3、异常处理 4、多线程
J***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。
学习j***a可以做游戏吗?
可以的,可以做J***a游戏。
【资料】
主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
新手J***A程序员,想转行业做游戏开发,应该学些什么?
个人认为目前主要VC、DELPHI和J***A。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、***都用到了DELPHI;J***A用于开发手机游戏。重要先看你想要做什么游戏然后再去学习相关技能,或者先找个公司尝试从最低级开始学起。
开发大型游戏用C++还是J***A好?
开发游戏的主流语音目前主要有2种:C++和J***A先说C++,目前国际上的大型游戏的开发多数都是以C++为主开发出来的,C++开发出来的游戏具有优化更好的特性,就是占用更少的CPU、内存,但是同时,语言结构的复杂性也是非同一般的。
J***A,上手容易,深入不难,一个月熟练不是随便说说的,是事实,主要开发跨平台的游戏,具有平台移植性良好的特性,但是优化不好,语句多数比较冗余(C++写1000句能完成的,J***A可能要写5000句),但是浅显易懂,J***A开发的游戏有个较大的弊端,内存占用都很高(硬件越来越发达,对于优化的追求没有以前那么高了,这也是这些年J***A开发游戏能兴起的主要因素之一吧)当然,你即时熟练掌握了C++或者J***A,也不是说你立马就能上公司做游戏开发的,一般的游戏公司都会有自己的一套游戏引擎,这些引擎或是用C++写的,或是用J***A写的,或是其他的……然后封装一下,会让你基于引擎的接口来开发真正的游戏,所以,语言是基础。