各位大侠,小弟最近总用到桌面程序,请问C#和c++哪个开发桌面程序更方便啊?
C#,一般3D游戏会考虑到极限效率的问题,无疑C++最好的选择,但是桌面程序,C#在效率上并没有落下C++多少(大家可以测试,是在一个数量级上面,所以效率问题可以忽略,包括GDI+的测试,不信?试试嘛,嘴仗没必要)
而且若有WPF的界面美化(vista、win7的特效),那C#就是必选了
不过若已经有C++高手在,那当然是有哪个方面的高手就用哪个语言的啦
c++控制文件的代码需要在桌面上新建文件吗?
不一定需要在桌面上新建文件。在编写c++控制文件的代码时,可以选择任何一个文件夹来保存代码文件,而不一定局限于桌面。
通常情况下,程序员会选择一个专门的文件夹来保存自己编写的所有代码文件,以便更好地组织和管理。当需要打开或运行代码文件时,只需打开相应的文件夹即可。因此,所选文件夹的位置并不重要,只需要方便自己使用即可。
是的,c++控制文件的代码需要在桌面上新建一个文件来保存代码,通常这个文件的扩展名为.cpp或者.cc,这个文件可以使用任何文本编辑器来创建和编辑。在编写完代码后,需要使用编译器将其编译成可执行文件才能运行。因此,新建文件在c++控制文件的代码编程中是非常必要的。
(图片来源网络,侵删)
c++运行框关不了?
可能是你用了调试之后没有debug或者你的程序中指针指向有误,导致内存泄露,出现关不掉的现象,不过用任务管理器应该能解决啊,实在不行,注销在登录,
解决方法
1.下载VC6DLL.zip;
(图片来源网络,侵删)
2.解压VC6DLL.zip,将解压后的DM.dll和TLLOC.dll分别替换VC++ 6.0安装目录“Common/MSDev98/Bin”下的“TLLOC.dll”和“DM.dll”。