- c++可以做游戏吗?
- 新手想学C++做游戏,应该要怎么做(计划)?
- 计算机专业大一以后想做游戏开发学完C++后该学什么?
- 新手小白如何用C++制作经典游戏DNF?
- 如果平常不玩游戏,单纯觉得游戏公司薪资高,为了学习C++游戏开发进游戏公司,这个选择好吗?
c++可以做游戏吗?
C++作为一门语言,是完全可以胜任的.其实很多门语言都可以胜任
关键问题是,不是光学C++就可以做游戏的.做游戏还需要有很丰富的图形图像编程的知识,还要对游戏架构有一定了解.
语言只是一种工具,重要的是你的内涵,你的思想.C++是一门好语言,因为它可以比较充分地真实地展现程序员想要表达的思想,但关键是你要有这个思想才行,所以,在你有了丰富的游戏设计和图形图像的知识以后,C++是完全可以为你做出一个完美的游戏的!
新手想学C++做游戏,应该要怎么做(***)?
学好英语,虽然不是最重要的,可能是让你看好文档教程,帮助还是很大的
1.想做手游的话学C++,用cocos2dx,多用于横版手游。
3.unreal engine 4大多用来做端游,手游也可以,学习语言C++.
想做游戏的话,可以去百度搜一搜资料,看做游戏需要会什么,然后跟着学,比如你想学c++做游戏,现在市面上有两款比较火的游戏引擎,一个是UE4,一个是unity,ue4用的语言是c++,当然ue4里面也有蓝图,而unity用的是C#,先把语言基础学好,然后尝试着去学习引擎,在做游戏的过程中你还会遇到很多问题,比如人物建模,特效,这些都需要你自己去摸索去尝试,当然如果有经济实力,也可以去系统的地方系统的学习一下。
你好,很高兴能回答你的问题。看到你这个问题,我认为不论是用什么软件去制做游戏,都需要先对该软件做好全面的了解。如果题主想从C++切入的话,建议拿出一些时间去钻研C语言。如果时间有余可以报一个专门的培训班,当然也可以自己买书自己学习。不论最后结果如果,任何学习知识点方法方式都是值得表扬和鼓励的,加油(ง •̀_•́)ง
我本人就是学计算机专业的一名学生,我觉得吧,你想学C++,那你先不妨去先学习C语言,因为C语言是学习编程语言的基础语言,就像我们的母语一样。它就是我们学好编程语言的母语,只有你把C语言学习精通了,那么学C++,C#才不会难。
作为一个老玩家,这个问题很简单,第一得看这个物品的合成方式,再通过合成方式有哪些,然后各有多少EMC,然后自己弄个大概的价格就差不多了-_-||,其实加了等价我感觉玩起来没啥意思了,说实话,后期有了钱,基本啥也不会缺的,所以既然等价也没有价格的话,为了游戏的公平,不如不改呢,那样玩起来才有意思哦(´-ω-`)
计算机专业大一以后想做游戏开发学完C++后该学什么?
如果你想做游戏开发,学习C++是一个很好的开始。之后,你可能需要学习一些其他技能,如3D图形学和游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)的使用。另外,学习一些游戏设计、美术、音频等相关知识也是有益的。
首先,大一期间学习编程语言是非常重要的,这对于后续开展科研实践、项目实践和专业竞赛都有比较积极的影响。
在掌握了C、C++的基本语法之后,下个阶段的学习要围绕自己的发展规划来展开,如果未来想做游戏类开发,则要重点学习一下多媒体开发相关的内容,重视图形图像领域相关知识的学习。
计算机领域相关知识的学习对于场景的要求比较高,要想在某个领域持续深入应该多参与项目实践,由于目前很多老师并不会设立游戏类相关的课题项目组,所以此时可以选择计算机视觉相关的课题组,而C++在视觉组的应用还是比较普遍的。
我在2021年成立了计算机视觉组,由于这个领域的积累比较少,所以***取了跟其他导师合作的方式来开展课题项目。目前这个组的大部分同学都在使用C++语言,而且也已经做出了一些成果,这些成果主要集中在医疗领域,下一步我***把一些成果落到数字孪生领域。
对于有继续读研***的同学来说,除了要重视实践能力的提升,还一定要重视基础学科的学习,尤其是数学相关课程,这对于后续开展科研任务会有非常大的影响。
未来游戏开发会进入到元宇宙时代,实际上元宇宙、数字孪生等领域也为游戏开发领域带来了更大的发展空间,所以当前可以重点关注一下元宇宙相关技术,这会提升自己未来的[_a***_]竞争力。
我在去年跟intel开展了一个合作,合作就是围绕元宇宙展开的,虽然应用场景是体育竞技领域,但是很多技术跟游戏场景也有大量的重合,我也比较看好元宇宙的游戏体验。
最后,如果有计算机专业相关的问题,欢迎与我交流。
新手小白如何用C++制作经典游戏DNF?
直说吧,别说新手小白了,就算你是大神,想一个人用C++写个DNF级别的游戏,还不至于质量太对付,那也是基本做不到的。
何况C语言不造一大堆轮子,开发大型游戏难度基本等于不可能,你首先还得搞出一个“引擎”来,没成百上千个工作日基本没戏。
而且DNF可是网游,个人开发网游难度和学点脚本语言玩RM系列做单机和玩War3/SC2等战役编辑器根本不是一个层次的,光搭建服务器和相关的东西就够你“新手小白”可望不可及了。
dnf可是人家一个公司整个工作组做的,现在indie搞网游还能搞出名气的有几个?工作量根本不是一般人受得了的。就算你美工靠非法扒人家原图,编程也得难死,累死。
如果你能一个人做出个DNF质量的网游,那你能在游戏圈混的比Zun出名十倍了。
如果平常不玩游戏,单纯觉得游戏公司薪资高,为了学习C++游戏开发进游戏公司,这个选择好吗?
如果不玩游戏,只是为了高薪而去开发游戏,这个无可厚非。很多游戏开发的程序员本身也不怎么玩游戏的
但如果是对编程没有浓厚兴趣,只是单纯为了高薪而去学习C++游戏开发的话,这个选择就不好了。
因为从问题中看出,是去学习C++开发,那么我擅自猜测一下题主是没有系统学习过C++开发的。
在没有基础或者基础不扎实的情况下,再加上没有太大的编程兴趣,几乎是注定了这个选择很失败。因为这样的状态,在编程中遇到了问题,自身也不会去深究,因为没兴趣,会得过欠过。最终会浪费时间精力甚至金钱,学的还是一知半解,游戏公司的面试也过不了的。
编程是非常有趣,但是学习过程是非常枯燥的。二者并存的状态。
如果不是非常的有兴趣,就不要因为高薪而去学习C++游戏开发了。很可能情况是高薪工作拿不到,自身也没学到什么
如果只是为了薪资,那这个选择没啥问题,反正程序员互联网公司都差不多,游戏公司加班更严重罢了。
但是是为了学习C++那我觉得你可能有点误会了什么。
现在国内主流游戏公司用的引擎是u3d,一般使用的语言是C#,使用C++的引擎是端游用的更多的UE4(个别大厂手游也用,比如企鹅)。
如果你本身不会程序想要进游戏公司……个人不推荐,加班多,工资低(对,就是工资低),提升速度慢。除非进入的是企鹅这种体量的大公司,否则我还是建议你花钱学比较合适,毕竟游戏公司不是那么好进的,也没有想象的那么好,能别进还是别进。