学习java可以做游戏吗?
可以的
主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
4、多线程
J2ME中也有用到的J***a基础知识
可以做J***a游戏。主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等 2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。 3、异常处理 4、多线程
J***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了c++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。
会j***a的话是可以写j***a游戏服务器,当然游戏服务器的实现还可以有其他需要来实现。例如c/c++,go,nodejs等等。如果
想要做游戏前端的话,那么需要学习游戏引擎,比如cocos。u3d等等。
怎么自己开发游戏软件?
必备条件
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般***用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++ 2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK 3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念 4、上述也即是游戏引擎开发人员 5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关 6、当然客户端游戏引擎往往需要***用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、j***a也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。