- c++和汇编语言哪个低?
- 学会C和C++再学C#容易吗?
- C++ map记录太多效率高吗?
- 什么编程语言最有前途?开发效率最高?
- 为什么大多游戏公司用c++或c配lua,少用c#呢?有人觉得c#开发快、bug少、易于维护、性能差距不算大,你怎么看?
c++和汇编语言哪个低?
理论上用汇编语言写的程序效率最高,C++写的程序比绝对优化的汇编语言程序的效率要低30%左右。
汇编可用于低层开发,就是一些驱动程序,它的执行效率高,但是开发效率比C/C++等高级语言低。
学会C和C++再学c#容易吗?
相对要容易些,关键是学思想,因为会有方法类名,编写规范等很多不同的地方 C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向编程的支持成为.net开发的首选语言。 C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。 C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
C++ map记录太多效率高吗?
使用C++的map数据结构可以高效地记录和检索大量数据。由于map***用红黑树实现,插入和查找操作的平均时间复杂度为O(log n),因此在大多数情况下,性能是非常高的。然而,当需要处理非常大的数据集时,可能会出现瓶颈。
在这种情况下,考虑使用更高效的数据结构,如unordered_map,它使用哈希表实现并具有平均O(1)的插入和查找时间复杂度,可以进一步提高性能。
什么编程语言最有前途?开发效率最高?
c#,开源跨平台的.NET, 无论你是windows还是Linux,无论是容器kubernetes,.NET CORE 都是一流的云原生应用开发平台,游戏开发有unity 3d主导,移动app开发有Xamarin,机器学习有ml.net 把持,物联网等工业互联网领域c# 也是不可或缺
为什么大多游戏公司用c++或c配lua,少用c#呢?有人觉得c#开发快、bug少、易于维护、性能差距不算大,你怎么看?
[_a***_]认为c#是非常好的现代化语言,功能强大,开发效率高,运行效率也不低,而js却是很垃圾的语言,弱类型导致维护成本极高,难以应对大规模开发,执行效率也极低。然鹅,人们都用js,网站都是js,第三方库都是js,所以你不用也不行。就好像全世界都在用乱排的键盘,以至于正真的按概率分布的键盘无人问津。所以最后大佬微软也不得不认怂,无奈的套了一层叫ts的皮勉强度日~
这个我比较有发言权,你说的用c加加的很lua多的主要对应的是服务器方面,一般用这个语言的基本都有一套遗留下来的成熟框架,才会继续使用,按照目前的游戏行业技术角度,c++不在作为首选了,因为其开发门槛高,开发效率低,目前主流的服务器java。 erlang 等等,使用非常广,因为其开发效率非常高,被很多游戏公司***用,你说的c.#主要是客户端有个引擎unity 了解下,服务器的话用c#比较少,主要是因为跨平台问题,不过随着微软大力开源跟net. Core 目前也慢慢的挺多人使用了