哪个手机app开发平台好?
首先得问下题主,您指的手机App开发平台具体指的是什么?是跨平台的解决方案?如果是这样的话,我先给题主介绍几个我所熟悉的解决方案。
1、flutter
这是Google出的一套移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。***用现代响应式框架构建,是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。使用语言是Dart。
2、Xamarin
Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac ***。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。
3、Unity
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。开发者使用C#语言进行开发。
4、React Native
qt开发手机***是否可行?
回答如下:是的,Qt开发手机***是可行的。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可以用于开发Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOS等平台上的应用程序。
Qt提供了一套完整的工具和库,使得开发人员可以方便地创建跨平台的应用程序,从而节省了开发时间和成本。
同时,Qt还提供了丰富的UI控件和图形库,使得开发出的应用程序具有更好的用户体验。因此,Qt开发手机***是可行的,并且有很多成功的实例。
Android ***开发现在学Kotlin好还是Flutter好?
kotlin是编程语言
fluttet是ui框架,***用dart语言
kotlin作为语言,应用很广,目前也在往跨平台不断探索,但相对于Flutter更不成熟!
但kotlin作为安卓第一开发语言,是建议学习的,Flutter虽然底层***用Android同款skia渲染引擎,但性能方面和Android依然有不小的差距!
如果只是需要快速开发一款***并且要求跨平台,Flutter当然是最好的选择,如果只是限于Android ***开发并且未来也没有跨平台的打算,学习kotlin不会让你失望!
最后再提一句,小孩子才做选择题,成年人当然全都要
看到了我就回复一下,kotlin是安卓现在官方推荐的开发语言。当然Java也可以开发安卓,这只是安卓端的开发,flutter是一套跨平台ui框架,如果所有都依赖别人提供的插件是可以进行开发的,但是还是得了解其kotlin或者J***a等,才能更好的开发,有2个侧重点,1个是了解kotlin基础,然后进行flutter跨平台开发,1个是,纯kotlin进行原生开发
巧合的是,两者都跟Google有关系,挺有意思的。
Kotlin 是一种在 J***a 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android [_a***_]的 Swift。2017年 Google 宣布Kotlin 成为 Android 官方开发语言。这样一来,Kotlin 就成了开发Android的主流语言,当然作为运行在J***a虚拟机上的语言,Kotlin 也可以像 J***a 一样作为后台开发语言。Kotlin 相比 J***a ,是属于更现代化的语言,语法简洁,开发效率高,且同样是强类型语言。
再来说 Flutter,正常来说,Flutter 不能算是一门语言,而是 Goolge 推出的开源移动UI框架,其开发语言是 Dart,核心优势是:一端开发,多端运行,且程序性能接近原生应用体验。即开发一套代码可以在iOS和Android端运行。可以想象,一名程序员,开发一套程序可以运行在多端,也就是说一个人同时干了几个人的活!优势当然是不言而喻。
如果题主的开发工作主要集中在开发 Android 的话,我个人还是建议先把官方推荐的 Kotlint 用起来,因为单纯针对 Android 这一个方向,使用官方语言是具备绝对的优势的。为什么这么说?如果是大公司开发应用,更倾向于程序的稳定、可靠和执行效率,以及程序本身尽可能不会限制到需求的规划。所以大公司基本不会为了节省预算,而去考虑以及其节省成本的方式,使用不足够成熟,且周边生态不够全的框架(Flutter)。
但是,也不是说 Flutter 就不行,它的优势在小公司也是明显的,因为一个人可以同时开发多端应用程序,这对小公司的老板是很渴望的一件事。首先,可以少招一点人,节省成本,也可以更快速的将产品推到市场上验证。
最后,还是要看题主的选择,我比较建议的方式是, Kotlin作为日常主要开发语言,抽时间玩玩 Flutter,有需求的时候可以自由切换。