- 如何更好的学习android开发?
- 请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
- Android开发需要学习哪些内容,在哪可以比较系统的学习?
- 计算机本科生,已经学完Java,想自学一下android开发,两者差别多大?
- 想从零开始学开发app,该怎么做?
如何更好的学习android开发?
谢谢邀请!
作为一名IT行业的从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先,Android开发在学习难度上并不算大,如果具备一定的计算机基础知识,完全可以通过自学来掌握基本的Android开发知识。
从整体的Android开发流程上来看,Android开发涉及到三块技术,第一块是Android客户端开发;第二块是Android服务端开发;第三块是前端开发,主要是进行Android端的管理,这三块开发也涉及到不同的知识结构,在开发团队中往往也需要有多个开发角色进行协调开发。对于初学者来说,要想更好的学习Android开发,同时未来想具有更强的岗位竞争力,那么这三块技术都应该有一定的掌握。
目前Android客户端开发可以***用java或者是kotlin,由于目前Java的应用范围比较广泛,同时后端开发也经常***用J***a开发,所以建议选择学习J***a语言。在学习规划上,可以按照以下的学习步骤:
第一:J***a基础开发部分。J***a基础开发部分涉及到三大块内容,其一是J***a的面向对象基本编程语法,重点在于对各种“抽象”的理解,这部分也是学习的难点之一。具体内容包括类、接口、对象、封装、继承、多态、***、多线程等内容。
第二:J***aweb开发。J***aWeb开发涉及到前端开发(Html、CSS、JavaScript)、数据库开发(Sql、JDBC)和框架开发(springBoot、SpringCloud)三大块内容,这部分内容相对比较多,需要完成大量的实验。
第三:Android开发。Android开发涉及到具体的Android开发细节,这部分内容相对还是比较简单的,涉及到activity、Fragment、Service、ContentProvider等内容。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
先说句,现在学安卓如果不是兴趣爱好自己学着写app玩的建议直接放弃吧,出去找不到工作的。
第二句,楼主说已经有C基础了,了解J***a,那么我估计C是看谭浩强学的,这个和没学没什么区别,真正的C和谭浩强书上的基本是两码事。
所以,首先我建议题主先学下J***a的基础内容,大致内容:
(必需掌握)1、八大数据类型、J***a表达式、J***a运算符与优先级
(必需掌握)2、流程控制:if、else、switch、for、while、do while
(必需掌握)4、static、final、作用域
(必需掌握)5、继承与派生
(必需掌握)6、抽象类与接口
(必需掌握)7、异常捕获
请问android上的软件是用j***a语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
你可以这样理解,unity是一个播放器,[_a***_]叫player——game player。游戏是运行在播放器之上的。
在unity中,我们更倾向于C#是一种脚本语言。这种脚本是运行在播放器这个宿主之上的。这就类似与J***aScript运行于浏览器之上。J***aScript离开了浏览器是不能运行的。
(这里不包括特殊情况比如node.js,windows宿主js等)
所谓脚本,就是不编译成本地机器代码(包括j***a字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少***。
如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、视频播放器,更加贴切的是早年的flash播放器。flash播放器是可以播放游戏的。鼠标、键盘操作,脚本,都是在和播放器打交道。
这个unity播放器,既可以运行于Windows,也可以运行于安卓、iOS、浏览器。unity游戏,如何与安卓系统交互,这是unity负责的事。C#只负责通过脚本形式执行游戏逻辑。
注:上面的讨论只是一种简化,实际过程比这复杂,比如虽说是C#脚本但还是要涉及一些编译工作,还有打包、压缩工作。
C#可以做各种网站系统,可以做安卓和IOS半原生应用,可以做Unity3D游戏,可以做Windows服务和桌面应用,可以做Linux服务和桌面应用,可以做MacOS服务和桌面应用。你能想到的它都可以做,只是它要钱,而且还不便宜
Android开发需要学习哪些内容,在哪可以比较系统的学习?
你好,很高兴回答你的问题。
安卓的学习需要系统的去学习一下。下面是几点建议:
0.安卓的学习主要是四大件的学习。啥东西都是根据这四大件来演变出来的。四大件搞清楚就可以入门安卓。
1、如果想看书本可以推荐看电子书。网上搜一下很多就可以搜到安卓的电子教程。
2.如果想***学习,则可以去哔哩哔哩网上去学习,或者我要自学网。推荐使用哔哩哔哩,因为我本人很多其他语言的学习也是在B站上面学习的。B站教学***比较详细,并且全都是免费还附带有源码。推荐八月浅空的系统学习。
3.技术的学习贵在坚持和练习。像本人当时需要用到安卓需要开发,当时一个项目需要安卓开发,然后领导让安排我去学习,去开发。坚持以学习一段时间之后就可以入手安卓的学习比较简单。希望题主能够坚持下去。[赞][赞]
既然有过培训经历说明已经有一定的编程基础,虽然学的不成样子,也算是入门了。可以在网上找一线课程,也有菜鸟编程之类的网站可以学习,过来人建议去开源网站下载源码学习。
同时建议找工作时,如果公司愿意培养要优先考虑。
计算机本科生,已经学完J***a,想自学一下android开发,两者差别多大?
一个非常好的问题。J***a是一门完整的开发语言,使用场景非常广泛,Web开发、PC程序开发、嵌入式开发,等等。
1)J***a Swing
现在J***a开发基本上都是Web服务,提供REST接口给前端页面调用。其实J***a有一个很好用的UI界面开发库。Swing是GUI(图形用户界面)开发工具包,包括容器JFrame、组件JBox, JPanel和布局BorderLayout等。
2)Android Activity
Android界面通过Activity实现,是用户操作入口,接收指令。Activity之间通过Intent进行通信,调用服务实现处理逻辑。
实现业务逻辑的代码,从开发语言来讲两者没有大的区别,面向对象编程、数据封装、类和实例,只是针对不同的业务场景做不同的事情。比如J***a开发Web服务时常使用MySQL数据库、Redis缓存、Quartz定时任务,Android开发时则使用SQLite、本地文件缓存等方式。
安卓开发比J***a开发难度小,差异主要体现在UI部分,安卓需要接触UI,J***a则大多数情况下不需要接触UI(前后端混合开发除外)。
安卓中的很多思想在J***a中都有体现,如注解、反射、观察者模式、适配器模式等等,很多库J***a和安卓都可以无痛迁移和混用,会了J***a以后再学习安卓主要是学习布局、通信、service等等,学完以后多做几个实战项目基本就可以了。
作为一名IT从业者,我来回答一下这个问题。
首先,Android开发是J***a语言的一个重要应用场景,当前有不少本科生也把Android作为自己的主攻方向,从大的发展趋势来看,未来Android开发领域的人才需求量依然比较大。
Andriod开发虽然是针对于移动端的开发,但是整体的开发技术则涉及到两大部分,其一是Android端开发,其二是后端开发,也就是服务端开发,这两部分都可以***用J***a语言,所以在掌握了J***a语言之后,后续的学习选择空间还是比较大的。
不论是J***a后端开发,还是Android端开发,J***a的基本语法是统一的,只是要面对不同的技术框架和API,所以难度并不算高,通过大量的实验都是能够逐渐掌握的。从技术体系结构来看,二者的差别主要集中在以下三个方面:
第一:开发模式不同。Android开发的内容并不多,说到底也就是一个前端开发,重点在于图形界面的构建和各种事件的处理,所以学习Android开发的难度并不算高,但是由于Android的组件比较多,所以要想能够熟练应用需要完成大量的实验。
第二:开发场景不同。Android开发场景与后端开发场景存在比较明显的区别,后端开发重在***的整合、调度和利用,涉及到各种系统级别问题,比如并发等,但是Android开发更注重的是用户的使用体验,而且在开发工具方面也存在较多的差异。
第三:运行场景不同。Android程序是运行在智能终端的本地系统上,而后端开发则多部署在云端,相对于后端系统来说,Android系统的更新则需要一个过程,并不能马上进行修改,所以Android系统的测试压力也比较大。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以私信我!
你指的这个J***a,我猜应该是很多招聘上指的J***a后台开发的那种技术,他跟安卓相比,从整个应用系统层面来看,Android应用就是前端的一种实现方式,J***a作为一门语言,既用于开发前端的Android,也用于开发Server端的后台接口。只是实现的时候,使用的技术上的差别。
J***a是一门语言,学会了J***a,就跟你学英语,只是学会了一些基本的语法与句子,但是如果想表达思想,就需要软件技术与软件设计,所以J***a不是说能简单学完的,就像你英语过了四级,还有六级,专四,专八。
Android端的开发,作为前端跟用户直接展现的程序,初学重点学习的地方,还是在页面布局呈现上,跟H5的开发相似。而后端,主要考虑接口设计,业务交互流程,数据[_a1***_]性、一致性,考虑性能问题等等。
看你想以后找工作是主要做J***a web还是安卓,如果以后想找工作做安卓开发 就可以直接学习安卓。如果想先从j2ee开始 就先学好spring 这块吧。学好了spring 再去看安卓 学习速度更快点。其实有web基础学安卓很快的,可以吧activity类似成servlet ,view想象成jsp等其实大多数都有共同处。你现在是思考实习毕业要做什么,思考就业吧。spring这块东西也挺多 现在都是微服务,刚学完j***a就得思考一条以后得路,不过只要一门学精通了,学习其他的很快的。
想从零开始学开发APP,该怎么做?
我一直在做J***a的开发,中间自己做过Andorid的开发,完成了一个小的APP,也有一些盈利,而IOS开发只是研究过,安装完环境之后就没有再继续了(自己汗一个)。
我就用自己“浅薄的经验”,提一些建议。
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