lua游戏开发前景?
是偶然也是必然。其实选择lua不仅是游戏,当下流行的数据库redis、抓包工具wireshark都支持lua。
十几年前我刚进鹅厂的时候我导师(鹅厂会给每个新人分配一个导师)在做一个端游,就用了lua。他当时的解释是说将lua编译到游戏中去以后二进制大小只增加几百k,还说魔兽世界就用到了lua。
当时他们团队有几个策划就会写lua,策划可以自己写一些逻辑,不用开发人员来写,当时那种模式肯定是节省了沟通的成本,对应的功能可以说是节省了一半的人力成本吧。
对于端游,脚本是锦上添花的东西。但是到了手游时代,脚本就是刚需。因为客户端发一个安装包很麻烦,在ios上每次更新都需要提交给苹果爸爸审核,审核通过以后才可以发出来给用户下载,这个时间很长且不可控
lua能做像TC或按键精灵那样的脚本吗?
TC不知道是什么,不过几乎任何语言都能做按键精灵,不过都是重复造轮子。
会不会被检测就看游戏的检测机制了,我认为只要高度模拟键盘鼠标设备,很难被检测到,就是读取游戏画面可能比较难做 如果游戏本身支持lua拓展,那么自然用lua做一些辅助脚本最好,这也要看游戏开发的接口有多少yimmenu的lua脚本怎么用?
使用yimmenu的lua脚本需要先将其安装在指定的目录中,并且确保环境变量已经设置。
然后在终端中输入yimmenu命令进入yimmenu界面,在界面中选择“脚本设置”后,再选择“加载脚本”,即可将已经安装好的lua脚本引入到yimmenu界面中。
在yimmenu界面中选择该lua脚本后,即可使用其中定义的选项进行操作。需要根据lua脚本的要求来进行操作,不同的脚本具有不同的功能和操作方式。
lua怎么嵌入其他语言中?
Lua可以通过C API嵌入到其他语言中,例如C/c++、Java、Python等。具体的步骤是:
1.编写Lua脚本;
2.使用C API将Lua脚本嵌入到其他语言中;
4.使用C API将结果返回给其他语言
lua圆角算法
输入圆角长方形(矩形)的长(底)a和宽(高)b,圆角半径R,点击计算按钮,可快速出圆角长方形(矩形)的面积S和周长L。 圆角长方形(矩形)相关计算公式: 面积S=ab-4R^2+2πR^2。
1. Lua圆角算法是存在的。
2. 这是因为Lua作为一种脚本语言,可以通过编写代码来实现各种功能,包括圆角算法。
圆角算法可以通过数学计算和图形绘制来实现,而Lua提供了丰富的数学计算和图形绘制的函数和库,可以用来实现圆角[_a***_]。
3. 在Lua中,可以使用数学函数来计算圆角的位置和形状,然后使用图形绘制函数来绘制圆角。
此外,还可以通过调用图形库或者使用已有的圆角算法库来实现更复杂的圆角效果。
因此,Lua圆角算法的实现可以根据具体需求进行延伸,可以实现各种不同形状和样式的圆角效果。
什么脚本代码,可以生成iOS系统的app(包括越狱手机)?
1、脚本本身无法生成ios的APP,只能说可以利用脚本完成编译、打包等自动化的过程。
2、ios系统的***需要依赖系统的框架,比如说提供基础服务的Foundation框架和用户界面的UIKit框架等等。
3、一般使用Objective C 或Swift开发基于ios提供的sdk框架生成***。
4、ios基于unix当然也可以使用c/C++等语言编写.
6、ios的***需要签名(ios开发者)才能安装到手机上,越狱的手机相当于安卓root权限,也可直接安装无签名的***(包括已签名)。