本篇文章给大家谈谈ios开发网络层的封装,以及网络封装过程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ios用什么框架做socket开发
1、这里使用 CocoaAsyncSocket 开源框架,与打印机进行 Socket 连接。 CocoaAsyncSocket 中主要包含两个类:这里我们只用到 GCDAsyncSocket ,因此只需要将 GCDAsyncSocket.h 和 GCDAsyncSocket.m 两个文件导入项目。
2、而Socket则是对TCP/UDP,IP协议(即传输和网络层)的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/UDP,IP协议。
3、Cocoa框架里,无论是用OS层基于 C 的BSD socket还是用对BSD socket进行了轻量级的封装的CFNetwork,对于我这种C语言不及格的同学,那都是极其痛苦的体验,因此我们就用CocoaAsyncSocket来进行socket连接,完全OC风格,非常愉快。
ios开发网络层是使用afn还是自己写
后期有时间会有一章通过hook网络框架AFN的方式,这种方式也无需改变AFN源码,包括在httpS证书校验的过程。而本文主要针对HTTPS协议进行说明,HTTP协议没有SSL/TLS的证书验证的过程,处理起来比较简单,也无需用到CFNetwork,所以暂时不做讲解。
但是不能直接使用HTML标签。微信提供了一个没有DOM和API的组件库;在其他浏览器上;网络、画布等。也被重新包装。
xml解析使用AFXMLRequestOperation,需要实现苹果自带的NSXMLParserDelegate委托方法,XML中有一些不需要的协议格式内容,所以就不能像json那样解析,还得实现委托。
了解iOS操作系统,能够编写出稳定性强,扩展性高的代码熟知数据库的操作方法,掌握网络协议TCP/IP,对终端UI/UE有自己的感知,要能设计出让用户有好体验感的产品。
写在最后的话 如 果你能按照以上所述做出一个app上架并找到工作,那也基本算是入门了。但这并不是终点,这只是一个新的起点。iOS开发,乃至整个计算机/互联网行业,后面的路还很漫长。
OSI模型的封装,怎样更好的理解?
虽然你并不知情,但其实你就在使用OSI模型。
OSI参考模型中每个层次接收到上层传递过来的数据后都要将本层次的控制信息加入数据单元的头部,一些层次还要将校验和等信息附加到数据单元的尾部,这个过程叫做封装。
OSI参考模型***用了分层结构技术 把一个网络系统分成若干层,每一层都去实现不同的功能,每一层的功能都以协议形式正规描述,协议定义了某层同远方一个对等层通信所使用的一套规则和约定。
安全性和可靠性较高时,还要进行加密处理等等。这些操作就叫数据封装。而对数据包进行处理时通信双方所遵循和协商好的规则就是协议。
关于ios开发网络层的封装和网络封装过程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。