- 有没有可以能开发一个系统可以同时运行安卓和苹果的APP吗?
- 怎么样可以在苹果上玩安卓的游戏账号?
- 安卓版的欢乐斗地主能够和IOS一起玩么?
- 开发一个app需要多少钱?
- 好玩的游戏为什么总是在苹果手机上,而不是在安卓手机?
有没有可以能开发一个系统可以同时运行安卓和苹果的app吗?
手机端,安卓里有模仿win的桌面的系统,也有模仿ios端的桌面。
不过苹果手机里目前没有可以模仿其他客户端的应用,如果越狱后可以实现。不过都是主题模仿。
怎么样可以在苹果上玩安卓的游戏账号?
一般是不能通用的,两个手机系统不一样,手游公司暂时不能做到两个版本的游戏数据互通,因为手机的操作系统不同,所以导致手机上的应用的扩展名也是不相同的。
而手机操作系统是按照应用扩展名进行安装的,苹果手机是不可以使用安卓手机的应用的。但游戏产商为了,赚取更多的利益,都会放出两个版本。在苹果手机上面有很多好玩的游戏,并且现在的安卓的游戏都是在苹果手机上面进行移植的,大部分在苹果的上市场是可以下载安装的,所以可以下载同一个游戏的安卓版本或iOS版本。安卓版的欢乐***能够和IOS一起玩么?
理论上来说是可以的。 欢乐***是一款网络游戏,有专门的服务器,而安卓手机、pad或者iPhone、iPad都可以作为客户端来访问该服务器,所以是可以一起玩的。 如果开发类似的游戏,需要分别做服务器端程序、安卓客户端程序以及iOS客户端程序。
开发一个APP需要多少钱?
一个好的***项目至少需要一个项目经理、一个UI设计师,一个手机***开发工程师和一个安卓开发工程师,另外如果需要后台数据交互的,还需要一个后台开发工程师,正规的话还需要一个测试工程师。这些人员的月薪加上来已经超过4、5万人民币了,对于简单的***,设计、开发加上测试的时间大概需要6到8周,复杂一些的需要8到12周。这样算下来,一个简单***的开发费用就需要6~10万,稍微复杂些的需要10~15万,这里包括两个版本的***。当然这个范围不是很确切的,有些难度较大的或者前后台复杂程度高的系统,价格也会更高。特别是做游戏的,成本可能会是这个估算的好几倍。所以***开发还是要看功能,按照***开发的功能需求才能给出一个明确的报价。
开发***分为两种情况,一种是自建团队,一种是找供应商开发,无论哪种方式,都绕不开的是开发人员成本。
开发一款***,需要的开发人员包括:产品经理、UI设计师、IOS开发工程师、安卓开发工程师、后端研发工程师、测试工程师等,互联网企业的开发技术人员基本在万元+/月。开发***,是一个流程化的作业,我们可以根据各个人员所需要的人员工时等来预测我们所需要的成本情况,开发交给供应商开发,可以节省一部分人员费用,因为这作为一个项目,如产品经理,再产品进入研发阶段后,产品经理就不需要了。而自建团队,可能会出现各种各样的问题。
经常会有一些追求低价的客户,其实客户[_a***_]计算一下,根本无法覆盖人员开发成本,因而客户也不能一味的追求低价,追求性价比,预算合理的开发团队,才是最优选择。
好玩的游戏为什么总是在苹果手机上,而不是在安卓手机?
这个要看对于好玩的游戏的定义是什么,每个人的审美标准都不一样,你不喜欢的游戏可能另外一个人就非常地喜欢,所以说找准自己的游戏定位是很重要。
苹果上面下载游戏主要在*** store里面,可以看见的是,*** store里面有的游戏一般安卓手机也会有,安卓的手机也可以下载一些游戏平台,比如***、taptap来寻找一些好玩的游戏。至于为什么有些*** store里面的游戏比安卓手机里面的游戏要好玩一些,是因为苹果机子的游戏有很多都是要钱的,而安卓手机游戏基本上不用花钱买,一分钱一分货,这也就不奇怪了。同时,苹果手机的运行流畅,一些剧情画面配置要求高的游戏安卓机子玩不了,这也是硬伤。
还有一个因素就是评分推荐,苹果手机是真实根据玩家下载人数来推荐和排行的,而安卓上面的手游排行榜就不用多说了吧,大家都是心知肚明的,像贪玩蓝月这样的游戏都可以排在前面几位,评分十分的高。安卓手机上的游戏都可以花钱来买推荐买评分,而不明所以的玩家玩了这些只靠宣传的游戏,肯定会产生不好玩的心理。再与*** store良心推荐的游戏一对比,孰优孰劣一眼就看出来了,所以现在很多人觉得安卓手游不如苹果手游好玩。
还有手游鄙视链条,就像手机鄙视一样,苹果手机鄙视安卓手机,苹果手游鄙视安卓手游,其实本质游戏都差不多的。还有可能是安卓手游粗俗滥制,内容剧情画面不过关,也是自己内部的问题。