- ios笔记本怎么在vs创建窗体?
- 怎么用ios模拟器玩ios游戏?
- 我的苹果手机怎么没有PK功能?
- 请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、C#哪个更好?
- 国产手机联合起来打造一个操作系统,能和IOS和谷歌安卓PK吗?
ios笔记本怎么在vs创建窗体?
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对于需要统一风格的按钮或UI控件,建议使用手工用代码来构造。方便之后的修改和复用。
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对于需要有继承或组合关系的 UIView 类或 UIViewController 类,建议用代码手工编写界面。
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对于那些简单的、静态的、非核心功能界面,可以考虑使用 xib 或 storyboard 来完成。
怎么用IOS模拟器玩ios游戏?
1、在电脑安装打开腾讯手游模拟器,在主页里面点击应用中心进行搜索。
4、等返回主页以后,选择启动应用即可在电脑上玩手游ios模拟器了。
我的苹果手机怎么没有PK功能?
苹果手机并没有内置的PK功能。PK功能通常是在游戏或社交***应用中提供的,你可以在app Store中寻找并下载支持PK功能的应用来进行PK对战。一些流行的应用如抖音、斗鱼等提供了PK功能,你可以尝试在这些应用中体验PK的乐趣。
请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、c#哪个更好?
我是从MFC做二维图形CAD起步的。后来C#。回到你的问题,具体看做什么类型的应用,还有就是你能把握的技术栈是什么。简单的图形界面,C#最快,开发成本最低,其实我也用C#做过图形图像应用程序,优化一下,性能也马马虎虎。如果追求性能,MFC肯定是首选,缺点就是代码量巨大。再说QT,QT是个万金油,提供了不少方便的类库,还跨平台。如果做三维应用,首选推荐QT。
总之用什么工具还是综合评估,技术人员能力构成,应用场景,开发成本等。举个例子的话,Windows上工控,管理软件,C#不犹豫。追求图形性能,计算性能,网络性能,c++。三维,跨平台,QT。为什么最后推荐qt,不是因为qt不好,是玩qt的人比较少。
qt好些吧,C#涉及微软.net体积巨大。qt就几个dll,打个安装包都容易些。还有就是qt跨平台,小到ARM版,大到Windows,linux电脑都可以跑。MFC微软自己都不玩了,难用,bug多。
首先我想说的是不管是mfc、qt、c#这个需要根据技术、性能、开发周期、开发成本决定的。
1.mfc语言出来的时间比较早,界面开发需要用代码自绘来实现,对开发者技术开发功底要求比较高,开发周期长,性能比较高;
2.qt开发用的是C++语言,我们知道一些杀毒软件360系列就是用qt开发的,性能比较高,开发周期开发成本介于mfc和c#之间,而且可以跨平台;
3.c#语言可以开发winform和wpf桌面程序,他们可以用[_a***_]器进行界面的布局和设计,开发周期和开发成本较低,性能没有mfc和qt高,对开发者技术要求没有前两者高。
最后我想说的不管选哪种开发语言都是基于你的项目需求,团队人员的技术,以及开发成本和开发周期决定的。
推荐使用QT,因为QT开发效率挺高,里面控件有布局容器很好用,虽使用C++语言,但是里面的库让你不用太操心new出来的对象还要关注释放,信号和槽让你自由的爽感。MFC就太老了,到处是宏,效率也低。C#的话开发效率是高,但运行效率低点,控件也不漂亮,还容易被反编译出代码 。
直接QT
跨平台的优势无与伦比,其他两个都只是Windows
而且很好的是,目前QT在逐步支持嵌入式开发
记得以前只是支持VXWORKS,但是后来有了很多的扩展,这样的话,基本所有的平台都支持使用qt来开发图形界面应用,你说香不香
国产手机联合起来打造一个操作系统,能和IOS和安卓PK吗?
小伊评科技,希望帮到你
题主这个***设很有趣。衡量一款系统的成功与否,第一就是看他的用户数量,第二看其系统的整体性能情况。至于其应用生态则不需要考虑,因为有用户就不愁有生态只是时间长短问题。那么如果国产手机品牌真的能联合起来一起打造一款新的操作系统,情况会是怎么样呢?我们来接着说。
先来看看我们国内手机市场份额分布
我们以2018年为例,以苹果和三星为首的国外品牌一共只占到了10%左右的市场份额而且这这一比例还在萎缩,而国产手机品牌占到了将近90%的市场份额。
可以说,在我们国内手机市场,国产手机品牌是占据绝对统治地位的。也就是意味着,如果国产手机品牌联合起来发布国产手机系统,并且旗下手机都搭载该系统,那么这款系统短时间内,就能能占据国内市场绝大部分人群,而且由于手机设备更新换代速度较快。那么可以预料的是不用几年,国产操作系统就将占据国内90%以上的市场份额,继而马太效应凸显,安卓和ios系统估计连10%的市场份额都保不住,会被进一步压缩。这就是垄断的力量。
那么国产系统的性能和应用生态如何呢?
首先在目前这个环境下,开发出来一款能媲美安卓系统的移动系统并不难,尤其是倾举国之力那更是不在话下。难是难在推广以及经验积累上,但是我们已经解决了这个问题啊?我们不缺用户也就不缺经验啊。因为系统这玩意就是用的人越多发展的越快越成熟,因为只有用的人多了才能不断的发现问题解决问题。应用生态也是如此,用的人多了自然而然应用生态就会非常完善,因为作为软件开发商,谁会白白放过这几亿人的客户群体。笔者预估一旦中国系统大一统以后,甚至可能要比现在的应用生态更加的繁荣,毕竟做程序不需要考虑兼容安卓和ios,出一款就好了,效率提高了,产量自然就大幅度提高了。
但是啊,这一切只能出现在梦里
“商本逐利”是一个法则,商人们的本质是为了赚钱,而如果放着现成的成熟的系统不用转而去研发新的系统,明显不符合手机厂商的利益。短期内来看需要投入巨大的人力财力进行新系统的优化适配工作,而长期来看又没有太多的回报价值。那么这样出力不讨好的事情又有哪个企业愿意去做呢?所以说研发新系统只能是个别企业打造市场差异化的做法,很难打成普遍的共识。华为目前打造新系统一方面是为了不受人摆布,另外一方面也就是为了进一步的打造品牌的差异化。
end 希望可以帮到你