苹果手机系统的后台是伪后台吗?
也是停留的界面,而不是程序真正运行,这点是否是保证了机器的流畅运行。麻烦帮我解释后后面——————ios跟Widows phone一样,俗称墓碑机制,就是按了返回键,系统会自动把程序当时运行的情况保存下来,然后关闭程序,在下次打开此程序之前,将之前保存的数据恢复到程序,这样程序就跟没关过一样。有一些程序是可以后台的,比如QQ的离线推送,即使你没打开QQ,你的好友给你发来消息,你也会收到提示,会显示你有几个未收消息。伪后台的目的是为了省RAM跟电。我用我的手机试了试。是Windows phone系统的,即使开6个大游戏(系统默认只能保存6个程序的数据,超过会把前面的关掉),可用RAM还有150左右。所以这种伪后台的系统对于RAM要求不是那么高。就像iOS的iPhone4S的RAM也才512却依旧流畅。而安卓,因为是真后台。RAM现在都在往2G RAM上飚。
苹果是伪后台。IOS通过智能识别来判断哪些后台程序是你经常使用且有用的进行保留,哪些是没用的进行关闭,通过内存回收机制,保证内存最大功效的利用,继而带来系统的流畅感。这也是iOS称之为iOS的原因,如果想要真后台运行只能通过越狱才能实现。真伪后台的优势和劣势如下:伪后台的优势:内存利用率非常高,系统运行流畅,高效率的内存使用以及很多应用退到后台断开网络连接等原因带来的是耗电量的大幅度降低,手机的发热量减少。伪后台的劣势:只用你当前在使用的程序是真正运行的,而隐藏在后台的大多数程序都处于静止状态,无法同时运行,这也就是很多朋友称为“墓碑式”后台,这样的后台运行模式在平常生活中可能感觉不到什么,但是可能会在你某些需要的时候带来不便。真后台的优势:当系统在运行一个应用程序时,可以同时在后台处理多个任务,让你在玩游戏,看书的同时,还可以缓存电影,缓冲网页,更新软件,地图导航等等众多任务同时进行,给用户带来极大的方便。真后台的劣势:内存占有率极高,后台运行的程序还会继续联网工作,处理器不得不一直进行极快的运算处理,从而带来卡顿,手机电量消耗高,手机发热等后果。
app是属于前端,还是属于后台?
前端:
前端主要是UI设计,以及根据UI设计图转换为Android、iOS上能够实际跑起来的APP,当然这时候没有任何的业务流程业务逻辑,最多是简单的点了个按钮从这个界面跳到那个界面。
后端:
后端可以理解为一个***的保障或者数据支撑。给前端展示提供实际的数据。开发语言很多,php,java,nodejs,.NET等等都可以,一般***的后端会提供RESTFUL接口供前端调用
前端后端结合:
以上都可以理解为[_a***_]的工作,前端做前端的工作,后端做后端的工作,到了结合这一步上边就要有很多的交流和沟通了。举个栗子,比如新闻类***:
前端首先需要通过http方式调用后端的接口,拿到我需要展现的新闻列表数据,然后显示出来。
当我点击某个新闻想查看详细的时候,同样需要调用后端提供的接口,拿到新闻详细的数据。
当然有时候前端需要传递一些数据给后端保存,不如用户注册,前端吧用户输入的用户名密码等信息通过接口给后端,后端处理用户注册逻辑完成注册,下次用户用这个账号登录同样传用户名密码给后端,后端通过传来的数据进行判断逻辑,吧结果返回给前端,然后前端根据结果提现是用户。