安卓系统能不能实现录制系统内部声音?
可以实现。但是这个功能需要手机厂商开发,不过现在的手机基本都有内录功能,以小米手机8为例:
5、弹出选项之后,选择系统内录。设置完毕。
可以实现。但是这个功能需要手机厂商开发,不过现在的手机基本都有内录功能。android是由google公司和开放手机联盟领导并开发的一种基于linux的自由且开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备。
其最初由Andy Rubin开发,后被Google于2005年8月收购。之后Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟,共同研发改良Android系统,完成开发后,Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
拓展资料:Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和软件组成。
从零开发一个android app需要哪些步骤?
你好,我来回答下你这个问题,大概分这么几步哇:
1、前期准备:
就是确定你这个App功能,你是要做一个什么类型的APP,你希望他能满足你那些需求,比如你想弄一个交友类的软件,目前市面上交友类软件一大片,你有啥与众不同的想法。这一步很关键,好多软件,死就死在了思路不清楚,一会想左,一会想右,结果就死掉了。
2、开始找开发团队。这个看你个人条件,如果你是不差钱的主,最好招聘自己的开发团队,想做成啥样就啥样。如果你条件还没达到财富自由的程度,建议第一版先外包,比如猪八戒,淘宝之类的,有好多外包平台,你也可以找我哈。这样的好处是,先试错,你的想法不一定符合这个市场的需求,如果感觉行,就招聘自己的公司团队,我们现在的公司就这样的,不行,果断换思路,个人认为互联网不会给你太多的时间,让你坚持个2,3年的,2,3年,你做不起来,肯定有人做起来了,如果你的想法是符合市场需求的。
3、开发一个***大概的流程。(1)产品经理出产品需求(前期产品经理就是你自己)
(2)UI设计同学设计出效果图,交给开发 (3)开发同学进行开发(开发分为客户端开发和服务器开发,这个是俩个岗位)(4)开发完成,交给测试团队进行测试(小公司一般都没测试)(5)测试完,老板感觉没啥问题,就可以上传到各大应用市场了(6)老板会看后台数据,日活,留存度等哇,确定这个***接下来的[_a***_]
这就是一个***开发的完成流程,如果你需要开发,按我说的这个流程就完全没问题,而且当你接触了后,你就明白了
Android应用的开发步骤包括交互设计、可视化设计、前端开发、后端开发、测试和部署。在部署之后,它通常需要在主要应用程序市场上架。一些应用市场需要软件版权证书,而这些证书往往需要提前申请。随着移动互联网的发展,用户对应用体验的要求越来越高,这对应用设计提出了更高的要求。
对于程序员来说,开发环境可以***用eclipse、Androidstudio和IntelliJidea。这些开发环境是很好的选择。你可以根据自己的操作习惯来选择。对于javaweb开发人员来说,使用Eclipse可能更方便。Cordova框架可以在Android开发中使用,更加方便。
Android开发通常需要在前端和后端同时进行。后台开发需要进行数据结构设计、界面设计、功能实现等操作,通常需要编写一个管理端的管理应用程序。后端开发可以用java语言开发,方便了Javaweb程序员。后端开发结束后,需要将后端服务部署到网络中。目前,使用云平台进行后端部署是一种常见的选择。
最后,在整个开发过程中,必须有详细的测试。
步骤1:从Android Studio开始
Android开发中最常见的IDE是Android Studio,Android Studio是专门为Android应用程序开发服务设计的。
步骤2:安装J***a Development Kit(JDK)
安装Android Studio后,该***取一些积极的行动了!还需要在计算机上安装J***a才能使用Android Studio。JDK能够解释和编译您的代码以进行应用程序开发。
步骤3:开始专案
选择“开始新的Android Studio项目”选项。输入您想要的应用程序名称和“公司域”。所有这些元素将用于以以下格式创建您的包名称:
com***panyname.***name
最终将要上传到Google Play商店的APK(“ Android打包文件”)。
步骤4:选择活动
此外,还可以选择应用程序的外观。这将是主要“活动模块”的外观,该模块基本上是你的应用程序主页。你必须根据自己的应用需求选择各种字段,例如模板,标题,对Google地图的访问权限,全屏活动,空白活动等。根据我的观点,最好选择“基本活动”为了使所有目的和目的尽可能简单。
1,建议用as,as数主流,有google的大力支持,而且是免费的
2,不太建议用h5,如果用的话挺多的,这里说几个吧,有inoic,apicloud,vue,react native等,新手建议用apicloud
3,不知道你写j***a Web用过gradle没有,as要用gradle这个包管理工具。
大概步骤就是:
1),用apicloud在线新建一个项目,然后倒入到as里面,gradle第一次用可能有点烦,耐心等待即可,保证网络良好
2),开发还好,你应该有前端基础,所以基本上没有什么难度
3),测试肯定是需要的
4),最后打包可能麻烦一点,这相当于是混合开发了,打包稍微复杂一点,也可能很简单,毕竟2年没有搞了,现在做后台了。你首先用as去生成一个证书,很简单,百度就行,然后就在as的工具栏选择build 下面的生成apk,选择证书,输入密码,打包即可。
开发一款Android ***的步骤并不复杂,首先需要掌握Android开发的相关技术,包括Activity、Intent、Service、Fragment等,由于Android开发属于客户端开发,所以从技术难度上来说并不大,对于已经有J***a Web开发能力的程序员来说,学习Android开发的过程还是比较轻松的。
Android ***的开发步骤涉及到交互设计、视觉设计、前端开发、后端开发、测试和部署,在部署之后通常需要到各大应用市场上架,有的应用市场是需要软件著作权证书的,这个往往需要提前申请。随着移动互联网的发展,目前用户对于***的使用体验度有越来越高的要求,这就对***的设计环节提出了更高的要求。
对于程序员来说,开发环境可以***用Eclipse、AndroidStudio和IntelliJ IDEA,这
手机的操作系统很难开发吗?
难,很难,在这个世界上如果要开发手机操作系统,必须要集中一批大牛来做这个事情,而且花费的时间可能需要以五年为单位。
但是更难的地方是让创造出配套的生态环境,别人使用它。这一点几乎无法做到,除非中国下闭关锁国的行政命令。
做个比喻,开发操作系统好比创造一门语言,几个语言学家可以通过十年的时间创造出中文2.0,可见创造出来不难。这真难的是你让我们这些使用了几十年中文1.0的人用你的新的中文2.0。
手机操作系统能不能开发?这个问题怎么说呢?现在苹果公司的iPhone的操作系统,ios操作系统是基于Unix系统进行开发的,而谷歌公司推出的安卓操作系统是基于Linux系统进行开发的。Unix操作系统从上个世纪60年代开始发展到今天为止已经半个多世纪了。经过了无数工程师的努力才发展到现在的情况,而Linux操作系统是参考和借鉴了Unix操作系统,但是没有抄袭Unix操作系统一行代码,而开发出来的一套操作系统也是上个世纪90年代开发出来的。至今为止也已经发展了30来年了。
即便是微软推出的windows操作系统,也是上个世纪七八十年代就开始积淀它的底层核心的,到现在也四十年左右了。
通过这几个主流的操作系统,我们可以看到其基础的积累,实在是需要太长的时间了,如果现在我们从零开始打造一套操作系统的话,那么这个难度实在是过于巨大了。
不过还好的是Linux操作系统是完全免费开源的,所以任何人都可以基于Linux操作系统来开发全新的发行版本的操作系统。
我们国家著名的公司阿里巴巴曾经推出阿里云os操作系统。当年搭载在那些低端的手机上进行推广,但是很遗憾的是由于一些原因推广的非常不成功。现在阿里云os操作系统已经改名为aliOS操作系统了。主要是在物联网领域进行发力。目前我还没有看到公开的资料说它的这个操作系统发展的具体的情况是什么?
除了苹果的IOS操作系统和谷歌的安卓操作系统,还有其他的公司也推出过手机的操作系统,比如黑莓公司推出的一款操作系统,具体名字是什么我忘记了,但是由于市场份额过于小,所以也没有发展得很好。
开发一个操作系统是常年的积累的一件事情,不可能一蹴而就的,所以我觉得我们需要在下一代的计算平台上去发力,而在手机上我觉得并没有必要去下大的力气去开发一套操作系统了。
以上[_a1***_]只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言,我会认真的答复每一条评论的。
如果喜欢我的回答,可以给我点赞并关注我,我在这里谢谢大家了。
目前的大部分手机操作系统都是基于已有的内核来开发的,比如android是基linux内的,ios和基于BSD内核的,Windows phone是基于NT内核的。
windows phone系统原本形式还可以,奈何系统收费加上开发模式对开发者并不友好,同时硬件的要求比较高。使得市场上并没有多少厂家愿意研发搭载windows phone的手机。
像微软这么大公司,同时旗下windows系统占据了pc市场90%的份额。在市场拥有强大的号召力,也没有把windows phone扶持起来。
如果你是个程序员你会认为研发手机系统不难,不难的原因是在于你得基于Linux、BSD和NT内核的基础上,你才可以研发手机系统。***如没有这些内核的基础上造一个手机系统会是非常耗时耗力耗技术的活。
个人言论,仅供参考。
你的评价,我的动力。
如果是基于已有的Linux作为底层的话,开发一款手机操作系统并不难,但难的是你的手机系统生态是否丰富,也就是说***应用是否充足。
***如你开发了一款手机操作系统,但是连最常用的微信、微博、QQ等***应用都没有的话,自然就没有人愿意使用你的系统,但是话说回来,即便你有了这些最常用的***应用,你的***应用数量也很难超越发展了很多年的Android或iOS。
由于***应用不够丰富,因此用户安装量不会很大;用户使用量不大,自然就不会有太多的开发人员去开发***应用,因为没有用户使用的话,***无法为研发人员提供任何补偿,除非操作系统研发方提供补偿,让开发人员开发***应用。
所以研发操作系统最大的障碍就在于系统周边生态的完善速度和完善程度。
从九十年代dos普及,到现在的windows,linux,os,rtos等,没有一个打上中国人烙印的,看不出那一个系统的启动时,有chinese的痕迹。手机与pc机相仿。能把别人的系统用好,就烧高香了。
想从零开始学开发***,该怎么做?
1.要想从零基础开始学习***开发知识并获得一份***开发工作,可以从学习Android开发开始。
2.Android开发目前可以***用两种编程语言,一种是J***a,另一种是kotlin,建议初学者选择J***a语言,一方面原因是J***a语言在Android开发领域的应用比较普遍,另一方面原因是掌握J***a语言未来会有更大的发展空间,也更容易转向全栈开关岗位。
3.J***a语言目前主要的应用领域包括Web开发、Android开发和大数据开发等领域,而且不同的开发场景也需要具备不同的知识结构。相对来说,Android开发所需要学习的内容并不多,而且难度也并不算高,如果能保障学习时间,初学者也完全可以通过自学来入门Android开发。
4.***用J***a进行Android开发,初期需要学习两大块内容,其一是J***a的基础语法,重点在于掌握J***a的基本编程过程,同时初步建立J***a编程思想。由于J***a语言的抽象程度比较高,所以这部分内容的学习还是具有一定难度的。在学习的过程中,一定要多做实验,通过实验来建立画面感,以便于理解各种抽象概念。
5.在掌握J***a的基本语法之后,需要结合Android开发平台(SDK)来学习Android开发,需要从基本的界面开发(Activity)开始学起,进而学习事件处理、数据传递等内容。由于Android开发的组件比较多,所以在学习的过程中也需要完成大量的实验。
我一直在做J***a的开发,中间自己做过Andorid的开发,完成了一个小的***,也有一些盈利,而IOS开发只是研究过,安装完环境之后就没有再继续了(自己汗一个)。
我就用自己“浅薄的经验”,提一些建议。
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我一直在做J***a的开发,中间自己做过Andorid的开发,完成了一个小的***,也有一些盈利,而IOS开发只是研究过,安装完环境之后就没有再继续了(自己汗一个)。
我就用自己“浅薄的经验”,提一些建议。
首先要面对这样的选择,到底选择哪个平台。(我先把Windows Phone默默地忽略掉)
因为不知道题主的零基础是怎么个零基础:
如果会一些J***a开发的话,只是没有开发***的经验,直接学习Android开发会比较简单。IOS和Android开发的差别还是挺大的。
如果开发零基础,两者的难度我觉得差不多,不过IOS开发的前提比较“贵”,需要一台Mac;我不太建议安装“黑苹果”,感觉不是很好用。
一台Window的电脑即可,一台Android系统的手机(或者用模拟器替代),开发环境(JDK、Android SDK),IDE,
软件开发专业可以0基础学习的。软件开发的毕业生,起点都很高,入职既可做数据库工程师、软件安全工程师、软件管理员,随着经验的积累可以做高级网路工程师、项目主管、项目经理,如果你有魄力的话,还可以自己创业。