苹果系统和linux有什么区别?
前者是苹果开发的封闭系统,仅供苹果设备使用,Linux是开源的免费系统,可以在很多种设备上运行,也允许开发者二次开发macOS是图形界面操作系统,类似windows,Linux是纯代码操作,看不到界面,对于新手来讲是一头雾水MacOS适合平常用户办公***使用,Linux适合用作服务器,因为没有图形界面,占用内存非常少,很多站长都选择了linux系列的操作系统MacOSX没有系统级的包管理器MacOS是认证过的Unix,Linux不是(***)最本质的区别是一个是UNIX,一个是Linux一个是世界上最有钱的it公司开发的,一个是不知道有多少个公司开发了多少版本
ios是基于Linux开发的吗?
iOS是基于UNIX开发的;IOS实际上是Darwin的ARM变体,源自BSD,类UNIX内核,以及Apple本身的Mach内核扩展系统,这些与linux是完全不同的,linux是一个单片内核,apple是一个混合内核;IOS源自macOS基于Unix,文件结构和命令集是相同的,但是实际代码不同且不兼容
originos30系统和ios的区别?
最大的区别就是数字话了,UI界面更简单。但实际上还是基于Android 12做的深度定制版本,跟安卓的关系像是父子,基于linux开源系统开发的。而iOS却是闭源的,源代码不对外开放,是苹果自家的东西。相对而言系统内存方面优化的更流畅。
不一样的,
对比介绍:
1、理论上肯定是ios16在苹果手机上更流畅。
2、因为ios系统是专为苹果手机服务的,所以专门用于优化和兼容的苹果硬件设备,
Originos3、0是在基于安卓系统上开发的,Android作为通用系统,并不是专门为某一款手机提供的。
为什么微软、谷歌要另立操作系统山头,而不是像苹果一样,在最正统的Unix基础上开发?
UNIX是不开源,而且和硬件平台相关。在X86平台下,也有UNIX,比较流行的是XENIX和 SCO UNIX。
DOS是发展自CP-M 86,没有UNIX的臃肿,适合PC这种“小玩具”使用。IBM当年推出IBM PC时DOS只是其中一个软件,也得益于IBM PC的成功,以及盖茨商业头脑,也让微软成长起来。
Windows其实是当初是为了图形模式及多任务而出来的,而UNIX基本还是命令行模式。微软通过与IBM 合作OS/2,逐渐让人们接受图形化界面,最终把不精于做PC软件的IBM抛在后头。
你是傻那啥么?都玩同根同源,一个漏洞就全端掉了。再说一个基础并不是最优秀的,总得百花齐放才有进步的可能,新三年旧三年缝缝补补又三年,这不是傻那啥么……
都知道自主开发底层是最难的,一个新平台推翻成熟旧平台本来就很难,那也不能全世界都用一个平台啊…… 创新才是科技发展力
unix时代那才叫百花齐放呢。aix/sunos/hp-ux/solaris/IRIX/Xenix/unixware/freebsd/openbsd/netbsd统一叫类unix但都不算是正宗的unix,其中bsd是学院派的。solaris个人比较推崇。其他没玩过。[呲牙]。
现在的linux看似很多,但统一称为linux发行版。都是同一个内核。并且即便是定制了图形操作界面,也大部分参考了kde/gnome/xfce等类似图形界面。不算是很有特色。
回到上,微软当时有xenix,这也算是正统的unix版本。然后个人家用电脑方面有dos系统,以及windows图形操作系统。
谷歌发展起来的时候,unix不是那么流行了。主机时代或者大型服务器时代已经过去。基于linux的小型服务器或者家用电脑服务器开始流行。所以谷歌大部分的代码是基于linux的。
至于苹果,开发基于unix的图形系统,也算是和微软竞争吧。那个时候类似kde和gnome等图形系统毕竟不够看。