app的启动图时间怎么改?
1. 首先,确定您使用的是哪种开发工具或框架,例如Xcode(ios开发)或Android Studio(Android开发)。
2. 打开您的项目,并找到与启动图相关的文件。在iOS中,启动图通常是一个名为LaunchScreen.storyboard的文件,而在Android中,启动图通常是一个名为splash.xml的布局文件。
3. 在启动图文件中,您可以更改图像的显示时间。您可以通过更改动画的持续时间或添加延迟来调整启动图的显示时间。
4. 在IOS中,您还可以通过在AppDelegate.swift文件中添加代码来控制启动图的显示时间。您可以使用dispatch_after函数来延迟启动图的消失。
请注意,更改启动图的显示时间可能需要一些知识和经验。确保在进行任何更改之前备份您的项目,并仔细阅读相关文档和教程。
想做游戏开发,需要学会什么?
游戏开发需要学什么?和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起的。下面有怎样学习软件开发的方法。游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。来看看具体的内容吧!
编写程序就是和计算机进行沟通,而沟通很常用的途径就是语言,就像我们平时和别人沟通一样,只是现在你是和计算机进行沟通,其实你想想和计算机沟通比和别人沟通来得更容易。
计算机语言有很多中,如C/C++, Objc-C, Java, AS3,汇编语言,php,asp等,就像我们平时语言也有多种。当你掌握了这样的一种语言,那么你就能和计算机在不同的领域进行沟通。
而C++语言是目前来说较为强大的语言之一,而重要的是现在很多游戏的底层都是用C++语言写的。而同时你要熟悉一种编程开发工具,编程工具就是你向计算机沟通的一种工具,就像平时我们说话用的嘴巴,开发工具让我们和计算机的沟通更加方便。
单单会语言还不够的,就像我们平时你不是会说话就能和别人很好的沟通,你要懂得沟通的方式和技巧。数据就是计算机内存放记录的内容,你可以认为是我们平时说的词,数据结构就是数据与数据间的关系。
针对程序来说,你对数据理解,定义,操作熟悉,对算法多样,高效,那么程序就会简洁,运行效率高,这就是为什么要熟练掌握数据结构和常用算法的原因。其实算法就是解决问题的方法,解决一个问题,方法有很多,有些常用的方法是前人经验得来的,我们就要学习。
谢邀,作为从业八年的人我来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。
这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)
设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:[_a***_]蛇收集方块就是一种玩法
美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现
利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏
程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。
游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。
上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。
您说的是游戏开发中的其中一类:游戏程序,类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
游戏开发还有其他职位,分别是:
游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
我不会告诉你,你只要有兴趣,要坚持等等。
我只告诉你,要学会灵活运用任何编辑软件
如:C++,J***a,Emacs,vim,unity3d。
至少还要学会一门或一门以上的外语。
还有游戏美感,如果要把游戏做好至少要把美术做好。比如游戏人物建模,主要整体,注意细节。地图建模,场景环境要做好,场景做好可以衬托出一种心情。
游戏策划,他主要是策划人物背景,性格,游戏各个场景故事,游戏主线,支线任务,游戏策划要想象力颇为丰富,借鉴同类游戏的好处,取长补短。次要,策划需要一些新鲜的主题,新鲜的主题可以引起玩家的兴趣。
比较主流的游戏开发引擎是unity3d。比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d(***.ahyxedu***)开发的游戏。游戏开发怎么学?
编程学习路线分三步:1、学习C#;2、学习Unity;学习C#
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。
比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗***;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中***了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车。
一般来说C#编程能力是学Unity的前置条件。对于什么都不懂的人来说,直接学习C#会感到无聊、迷茫、没有尽头,不知道现在所学的这些东西在以后实际做游戏时会怎么用到,很可能会让理想之路产生动摇。那么直接学Unity就不会无聊了。
那么目前unity3d的前景怎么样?据了解,游戏开发工程师***待遇好,行业也处于上升期间,专业人才缺乏,市场供不应求。
为什么微信要迎合苹果加入夜间模式?
苹果手机系统从iOS13版本开始支持深色模式,并规定从这个版本所有的APP都要适配支持深色模式,这里并不是只要求微信,其他也一视同仁。支持深色模式对于微信这样的团队根本不是问题,分分钟适配搞定。所以呢,网上很多讨论,担心微信会下架,其实都是多虑了。
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对于腾讯方来说,IOS用户群体,不只是在微信这方面,还有手游及产品服务相关的消费上都是主力军用户。如果一旦跟苹果方真的闹僵,这或多或少都会有一定的利益损失。
其次,这次腾讯服软,对网民的影响会有好的一点,只要对外发言是一切为了用户,保障用户的利益,又是一个好的吸粉造势,对腾讯来说是好的选择。
而苹果,作为提出来的一方,未必不会让一些本来就黏性不强的果粉流失,去买华为等品牌安卓机,毕竟现在很多安卓品牌的竞争力在市场的份额都是慢慢在提升的。
其次,苹果如果真的下架微信,放弃国内的微信用户群体,那么,或多或少会将中美之间的关系搞得更加僵硬。毕竟在此之前,米国已经发生***中兴、制造我国***,以及5G科技的一些摩擦。
而且,苹果方也是为了用户着想才要求微信推出暗黑模式,所以目前腾讯方选择同意开发,对于用户来说,无疑是一件好事。
与其说迎合,倒不如说是大势所趋。因为如今的Android系统与IOS系统都在系统层面增加了夜间模式(或者说是深色模式、暗色模式、黑夜模式模式),目前很多国内外的***都对这一新系统特性进行了适配,比如whats***、facebook等,注意是适配。
而微信作为一个生活社交类***,同时在海外也有着不低的用户量。面对同行们纷纷进行适配,微信除了跟随这一潮流外,还能有什么选择呢?
况且微信的夜间模式并不是应用内的主题,而是适配系统。简单来说就是,要想使用微信夜间模式,那么必须将整个系统都设置为夜间模式(或者说深色模式、暗色模式、黑夜模式),对于习惯了系统界面是白天正常模式的小伙伴来说,这简直难以接受,但又能有什么办法呢?
所以说微信***如夜间模式是大势所趋,没有办法,只能这样了。
苹果手机从保护视力和省电的角度,为用户创造人性化的体验,以提升苹果的持久性的优质客户端需求,推出了暗夜模式,要求苹果所有的应用不适配夜间模式就下架。微信在得知苹果新规后做出了相应的调整。微信全新内测7.0.10,"微信内测“即可下载。
苹果的iOS系统,任何软件都必须经过苹果内部的审核为安全性,如果拒绝配合,将面临下架的危险,意味着不配合苹果的暗夜模式,所有的应用将会失去苹果的市场。微信和苹果之间存在着巨量的用户***,苹果这次的行为并非只对于微信。苹果要求搭载的所有软件应用都要做到,微信和苹果只有合作共赢才是成功的方向,让我们共同期待不久的将来,暗夜模式在微信上全面得到实施吧!
与其说迎合苹果,不如说是迎合用户需求
实际上苹果并没有不适配夜间模式就不能上架的强制规定。三月份苹果公司对应用上架*** Store的审核规则进行了更新,公告原文如下:
这则公告向开发者主要提出了3个要求:
自2020年4月30号起,开发者需要使用iOS13及之后版本的SDK来构建应用才能上架*** Store;
自2020年4月30号起,所有提交到*** Store的应用必须使用Xcode storyboard;
自2020年4月30号起,所有应用必须适配iPHone所有的[_a1***_];
所谓夜间模式又称暗黑模式,在此模式下手机会以暗色为背景。在夜间弱光下长时间用手机能让人更舒服一些。减少蓝光对眼睛的伤害,同时OLED 屏幕手机在夜间模式下也更加省电。
既然夜间模式的好处这么多,此前用户也曾呼吁过微信开发夜间模式,可为什么拥有几亿用户的微信却一直没有适配夜间模式呢?