如何用纯C++开发安卓应用?
1 C接口在图形界面上支持的不太好,所以用纯C,做界面会很恶心。
2 C语言编译依赖于编译器,而不同平台编译器不同,所以无法做到通用。也就是说,用C编出来的一个bin文件,只能用于一个型号或者一系列型号的。 对推广很不利。
3 C编译的文件,要想运行,在当前安卓架构中,添加很不方便。由于以上几个原因,很少有用C来做开发应用的。反而是C++,有一些人在用QT做可移植开发
怎么在安卓手机上开发编写安卓apk程序?
APK是android Package的缩写,即Android安装包,apk只是打包格式。和语言无关的。
1、是用java,2、注意:不是Java程序编程,而是用编译器,开发环境来编程。
3、JAVA编写工具有好多种,推荐使用JBuilder和Eclipse,例如: IntelliJ IDEA 、雅加达蚂蚁——ANT 、 Microsoft Visual J++ 、JCreator 、JRUN 、Borland 的JBuilder 等好多种工具。
想开发一个安卓app的人需要掌握哪些技能?
先说明我不是一个原生安卓开发工程师。我是一名前端工程师,pc端,移动端,小程序都可以弄。而且现在***开发不局限于原生开发,h5的方式也可以实现,虽然某些时候性能体验上面不如原生的,但是功能上、效果上面都可以做到。所以说不会原生开发的小伙伴们,不用担心,html依然可以实现移动***开发。也就是安卓和苹果都可以。当然我现在也就做了几个***,能力也不是很足,但是对一些想开发***的人来说,我觉得分享点经验还是有帮助的。
其实我第一次开发***很担心的一个问题是,用什么去开发,怎么用原生的一些东西,通讯录、蓝牙、相册等等。我第一个项目是物流手持的一个***,他需要你能打电话联系客户,需要能定位导航,需要需要接单完单上传资料反馈等等。开始我也不知道怎么办,先想到的是比较火的RN,也简单安装写了点小demo试了试。我本身是vue开发的,但是还有些react的底子,写点简单的还可以,但是调用一些地图,地图交互,等等一些东西,网上资料可能也没找多少,感觉呢爬坑也是很多的,很多也要新学,但是时间也不是很充裕,就选择了mui和html5+[_a***_]。
读到这里可能对于一些开发成手来说,mui开发可能好垃圾,提要性能也不是很好。当然我说的是刚开始***开发,或者只会个js,jquery,html的朋友来说的(我能力一般般)。用hbuilder(x)编辑器开发,网上搜索都可以找到怎么打包成apk或者ipa。每个界面只用html的可以实现了。看着跟书写pc页面也没有什么大区别。需要在意的就是如果使用地图啊,分享或者登录一些功能,需要集成sdk的,有些可以直接配置。官方没给的就需要离线打包自己配置。而且目前dcloud的生态也很成熟,其开发者也突破了200万。如果你需要调用原生的一些东西,就需要使用html5+分装好的内容或者nativejs自己实现,因为不可能只用html就可以实现,像扫描二维码,照相,设备信息都需要原生支持的。所以如果你想从前端(html+css+js)开始开发***,我觉得mui入手是一个不错的选择。
当你完成一个***后,你会发现,开发个***也没那么复杂,心里自信提升了很多(公司就我一个前端,都得自己研究)。以后的开发也会容易上手,知道怎么去优化,移动端提升性能。
我现在开发的***类似于垂直版的头条,阅读,喜欢,收藏,关注等等。开发安卓版,安卓pad版,ios。大体已经开发完了,在测试阶段,这两周就能上线。这次开发框架选的是dcloud新推出的uni***,vue的语言,封装了小程序的api,文档也很丰富。社区现在也非常活跃,加入到官方群的朋友也越来越多,组件化模式开发确实很省事,api使用也很丰富。我只是推荐,因为我现在用着确实很舒服,vue也容易上手是吧,当然你有好的开发方式也欢迎留言,大家一起学习。
打包这里我想简答说下,使用hbuilder(x)开发安卓的打包很容易,使用官方的证书就好了;苹果打包确实比较麻烦,windows打包需要安装些软件,还分测试版,开发版本。当然网上都有很好的资料,我这也有个比较详细地windows打包苹果的教程 安卓开发比J***a开发难度小,差异主要体现在UI部分,安卓需要接触UI,J***a则大多数情况下不需要接触UI(前后端混合开发除外)。 安卓中的很多思想在J***a中都有体现,如注解、反射、观察者模式、适配器模式等等,很多库J***a和安卓都可以无痛迁移和混用,会了J***a以后再学习安卓主要是学习布局、通信、service等等,学完以后多做几个实战项目基本就可以了。 看你想以后找工作是主要做J***a web还是安卓,如果以后想找工作做安卓开发 就可以直接学习安卓。如果想先从j2ee开始 就先学好spring 这块吧。学好了Spring 再去看安卓 学习速度更快点。其实有web基础学安卓很快的,可以吧activity类似成servlet ,view想象成jsp等其实大多数都有共同处。你现在是思考实习毕业要做什么,思考就业吧。spring这块东西也挺多 现在都是微服务,刚学完j***a就得思考一条以后得路,不过只要一门学精通了,学习其他的很快的。 在2009年之前一直是J***A开发,然后就在手机公司转向了Android开发。 上层的开发基本上转安卓后没啥障碍,J***A的各种面向对象编程,在安卓上是一样的。 如果原来有用过一些应用框架Spring,Hibernate,mysql之类的, 转到安卓平台就是相当于用新的应用框架来开发。 安卓的UI交互界面,各类控件,开发起来也比较好理解。也要编写大量的事件处理逻辑。 像这个手机应用主界面,称为Launcher,这是开机就加载的主界面。 上面有Widget也就是小插件。 作为一名IT从业者,我来回答一下这个问题。 首先,Android开发是J***a语言的一个重要应用场景,当前有不少本科生也把Android作为自己的主攻方向,从大的发展趋势来看,未来Android开发领域的人才需求量依然比较大。 Andriod开发虽然是针对于移动端的开发,但是整体的开发技术则涉及到两大部分,其一是Android端开发,其二是后端开发,也就是服务端开发,这两部分都可以***用J***a语言,所以在掌握了J***a语言之后,后续的学习选择空间还是比较大的。 不论是J***a后端开发,还是Android端开发,J***a的基本语法是统一的,只是要面对不同的技术框架和API,所以难度并不算高,通过大量的实验都是能够逐渐掌握的。从技术体系结构来看,二者的差别主要集中在以下三个方面: 第一:开发模式不同。Android开发的内容并不多,说到底也就是一个前端开发,重点在于图形界面的构建和各种***的处理,所以学习Android开发的难度并不算高,但是由于Android的组件比较多,所以要想能够熟练应用需要完成大量的实验。 第二:开发场景不同。Android开发场景与后端开发场景存在比较明显的区别,后端开发重在***的整合、调度和利用,涉及到各种系统级别问题,比如并发等,但是Android开发更注重的是用户的使用体验,而且在开发工具方面也存在较多的差异。 第三:运行场景不同。Android程序是运行在智能终端的本地系统上,而后端开发则多部署在云端,相对于后端系统来说,Android系统的更新则需要一个过程,并不能马上进行修改,所以Android系统的测试压力也比较大。 我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互[_a1***_]技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。 如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以私信我!计算机本科生,已经学完J***a,想自学一下android开发,两者差别多大?