- pycharm公司的其他产品?
- jetbrains产品介绍?
- Python如何进行GUI桌面开发?有哪些不错的库可以推荐?
- Linux下什么IDE开发工具最好?
- 手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?
pycharm公司的其他产品?
IDEs
* IntelliJ IDEA - 一套智慧型的Java整合开发工具,特别专注与强调程序师的开发撰写效率提升
*RubyMine -RubyMine 是一个为Ruby 和Rails开发者准备的IDE,其带有所有开发者必须的功能,并将之紧密集成于便捷的开发中。
*webStorm8.0 发布,智能html/CSS/JS开发工具
*appCode - 开发的ObjC的IDE,是一个Xcode的替代物
* ReSharper- 一套用来搭配Microsoft公司visual studio .NET集成开发环境的插件(Plug-In),此一***的功效在于让程式进行再分拆、增进撰写效率,并且能支援C#编程语言
* dotTrace- 一套效能分析软件,能有效、轻易的找到.NET应用程式中最耗占处理器运算***的效能瓶颈症结、环节。
jetbrains产品介绍?
JetBrains是一家捷克的软件开发公司,该公司位于捷克的布拉格,并在俄罗斯的圣彼得堡及美国麻州波士顿都设有办公室,该公司最为人所熟知的产品是JAVA编程语言开发撰写时所用的集成开发环境:IntelliJ IDEA。
IDE
AppCode - 适用于 iOS/macOS 开发的智能 IDE
DataGrip - 多种数据库,一个工具
IntelliJ IDEA - 功能强大,符合人体工程学的 JVM IDE
PHPStorm - 高效智能的 PHP 集成开发工具
PyCharm - 智能 Python 集成开发工具
Rider - 快速且强大的跨平台 .NET IDE
Python如何进行GUI桌面开发?有哪些不错的库可以推荐?
业余Py程序员……用Py做各种奇怪的脚本来减轻工作负担,之前收集过GUI库一堆,列举额如下(我自己懒,一般用Tkinter和PyQT):
Tkinter是一个可以用Python做GUI的工具包。
许多Python GUI库都是用其他语言编写的库,例如“wxWidgets”,“lib***g”。
但是Flexx是用Python创建的。使用Web技术,所以有浏览器的地方Flexx都可以run起来。
该框架面向Windows,Mac OS和linux,基于Google Chromium。它的重点主要是促进嵌入式浏览器在第三方应用程序中的使用。
这个框架的超越目标是WxPython。
Dabo是一个跨平台的应用程序开发框架。
1、基于浏览器的webview 形式的ui,使用js html构建图形界面,和python交互,这种有eel pywebview之类,不过要求会前端[_a***_],打包的程序里面可能要包含浏览器。
2、直接本地化的图形库,比如QT tkinter easygui 之类。这种我推荐APPjar 这个库,是基于tkinter库封装的更简单的库,楼主可以试一试
界面的开发,python中比较实用的我感觉有两个库吧
tkinter
tkinter在python中算是组简易的界面的开发的库了,它需要设计的涉及的知识点 并不算是很多,经过简单的学习之后,基本上很快就可以做出一个简易的界面了,但是功能相对的就比较的简单了,想要更加复杂的,建议你学下下面的这个库
PYQT5
这个PYQT是非常出库的一个库,你肯定听说过QT,他是C语言编写的,运行速度功能,使用说明都非常的全面了,而PYQT就是将QT的python化,所有的功能都被完美的衔接过来了,想要制作更大的程序的话的,建议你还是直接上手PYQT。
首先,python的桌面开发GUI有很多,掌握一种就可以进行桌面开发。
其次,你的问题有2个,我这里只能回答第2个问题,第1个问题需要认真学习自己喜欢的一种相关教程,篇幅较长,暂时不介绍了。
python的桌面GUI有:
第1个:tkinter库:
=============
推荐级别:★★★☆☆
python3的内置GUI库,注意tkinter的版本关系,功能强大。适合中等程序。
Python进行GUI开发的库其实很多,下面我简单介绍几个不错的库,感兴趣的朋友可以自己尝试一下,实验环境win10+python3.6+pycharm5.0,主要内容如下:
这个就不用多说了,python自带的GUI开发标准库,对于开发小型简单的应用来说,完全可以了,开源、跨平台,使用起来非常方便,下面我简单测试一下,主要代码如下:
这个是基于tkinter的一个窗口GUI库,可以快速创建窗口对话框,包括常见的登陆对话框、注册对话框等,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:
1.首先,安装easygui,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install easygui”就行,如下:
2.安装完成后,我们就可以直接编写代码进行测试了,主要代码如下,非常简单:
Linux下什么IDE开发工具最好?
linux c开发,现在用vs code + ubuntu虚拟机。(因为还要用企业微信、office全家桶离不开win,linux就只能放虚拟机里了)
然而直接在ubuntu虚拟机里装ide体验简直要炸裂,打开个vs code有时都要半分钟。
后来干脆把ubuntu虚拟机的图形界面关了,打开虚拟机***b文件共享和ssh server,在win下远程访问,体验比直接在虚拟机里好不少。
最近在折腾vs code的remote功能,可以用vs code远程调用虚拟机的工具链进行编译调试,体验很不错。
我现在更多的时候其实还是用MacOS比较多一点,尤其是工作的时候,MacOS确实能够很好的兼顾到所有场景,至少做keynote、剪辑视频这些用Linux还是没办法的。不过自己在家里写写代码我会用Linux,目前我的桌面Linux是Deepin,不过我个人更青睐Arch Linux,滚动更新确实还是很棒的。
这个可能到现在也是很多Linux工程师的标配,比较大的互联网公司,基本上后端开发还是以这种方式为主,在以C/C++为核心技术栈,基本上是本地办公机器用iTerm、Zoc通过SSH方式连接登录远程Linux开发机进行工作。
这样的企业并不在少数,Google、百度、Facebook、腾讯很多后端工程师都是这样工作,这样的开发模式是长期形成的习惯,也在特定场景下确实有很大的优势。现在很多公司也都在推行Visual Studio Code这款工具,不少企业也基于这款工具做了很多契合自己公司业务的插件。
版本管理现在基本上都已经迁移到了git,当然大公司不会限制你使用什么开发工具,只要是合理范围内,你都可以自己选择。顺便给大家推荐一下,其实不管是MacOS还是Linux,tmux是个非常不错的工具,这款工具搭配Vim使用非常好,个人强烈安利。BeyondCompare也非常实用,不过这都不是必须。
不同的企业核心技术栈不太一样,即使是前端开发,大家所用的工具也都有很多不同,有的喜欢用sublime text,有的喜欢用Visual Studio Code,每个企业都有自己喜欢的开发环境。
后端这块就更多了,C/C++、J***A、C#、PHP、Go、Python等编程语言,都是比较常用后端编程语言,从技术上来说我倾向于大家C/C++,Go这几个后端技术栈,当然Python在人工智能领域确实有独特的优势。移动端还有iOS和Android,都有对应的开发环境,不过Linux下目前还做不了iOS开发。
C/C++集成开发环境,我个人比较喜欢CodeBlocks和CLion,CodeBlocks是个非常轻量级的集成开发环境,跟GCC、GDB这些开源工具相处和谐,CodeBlocks本身也是开源跨平台的,唯一的遗憾就是CodeBlocks在MacOS很久没有更新了。
推荐不用IDE,为什么呢?请容我娓娓道来。
比较常用的重量级IDE:jetbrain系列
比较常用的轻量级IDE:visual studio code
但……如果这么用的话其实跟在Windows下开发也没多什么区别。。。
Linux可以说跟Unix很有渊缘了,Linux走的就是兼容Unix路线,所以普遍上认为Linux开发工程师=Unix开发工程师。
被称为计算机天才的王垠在《完全用Linux工作》写道:“
一个 IDE 集成了编辑器,编译器,汇编器,调试器,跟踪器…… 这个编辑器功能肯定比不上 VIM 或 Emacs,编译器比不上 GCC,汇编器比不上 as,调试器比不上 gdb, ddd, 跟踪器比不上 strace, ltrace, truss。你得到的是一套整合的低能的程序。如果你对调试器的功能不满意,你只好换用另外一套 IDE,但是这套 IDE 的热键,菜单,编辑器功能,按钮…… 跟原来那个有很大不同。你不得不花很多时间来熟悉新的环境,而不能保持原来的某些东西。
而在 UNIX 下就不一样了。你可以用你最喜欢的 VIM 编辑程序,你在 VIM 里可以调用 GNU make,make 可以调用 gcc, ld, ... make 的出错信息可以被 VIM 捕获,VIM 能帮你在源程序里定位。你如果喜欢 icc, 你可以让 make 用 icc 而不是 gcc。你如果觉得 gdb 跟踪变量时比较麻烦,你可以用 ddd 来显示各种数据结构之间的关系。你还可以在 Emacs 里调用 gdb,那样就可以同步显示源代码了。而且 VIM 和 Emacs 还可以编辑很多其它东西,比如信件,LaTeX 文档,HTML,配置文件…… 你不用另外找一个什么编辑器来干这些杂活了。很多程序比如 Mutt, tin 都可以在内部使用 VIM,这样就更方便了。实际上 make 在其它方面还能帮你很多忙,我的每一个比较大型的 LaTeX 文档都是用 make 维护的。”
简言之就是强大Linux开发工程师都是不用IDE的,即使目前IDE如此丰富,但目前在一些大型项目,仍然需要写makefile,而不是直接点击IDE运行程序。这就是相比Windows有趣的地方,Linux的开发工具小巧而自由。
手机***是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?
一、手机 *** 是主要分为2类。
1. iOS ***
开发软件:Xcode;
2. Android ***
安装设备:安装在[_a1***_]手机上的 ***;
开发软件 Android Studio;
3. Flutter ***
安装设备:安装在安卓、iPhone手机上的 ***;
开发软件 Android Studio、Visual Studio Code等
1. 产品经理画原型图交互图
楼主是想问手机***是怎么开发出来的吗?我给你讲一下大概步骤吧。
一般都是由产品经理根据产品需求进行分析画出思维导图,然后理出交互原型图,再将交互原型图交给UI设计师进行设计,确定配色风格后出图,设计稿完成后切图标注交给前端工程师进行开发,再由后台上传数据,经过测试后没有bug就可以在苹果商店和安卓市场上线了。
用的软件就多了,前期里思维导图要用xmind,理出交互原型图要用axure,设计软件用sketch、ps等,理demo可以用墨刀,开发用Xcode,eclipse等等......
这个我来回答,手机目前有两大阵营苹果和安卓,苹果手机的***是用Xcode开发并编译出安装包,给苹果手机用的,安卓手机的***是用Android Studio开发并编译安装包给安卓手机使用的,这里我以Android Studio为例,他是谷歌公司专门为开发安卓手机***的工具软件,可以免费下载使用,在电脑上下载安装好以后,直接用Android Studio创建一个新工程,然后编译这个新工程会生成一个安装包,这个安装包直接可以安装到手机上,不用写一行代码,一个最简单的***就可以在你手机上运行了!