xr重启代码怎么看?
1 xr重启代码可以通过查看系统日志得到。
2 在系统日志中搜索34;XR restarted"或者"XR reload"关键字可以找到重启相关的信息,具体原因可能是软件升级、配置更改等。
3 如果想获取更详细的重启信息,可以通过在设备上运行"show tech-support"命令,并在输出信息中查找重启信息。
同时,可以结合设备的配置、运行状态等信息全面分析重启原因。
从设置进去,点击隐私,点击分析数据会出来代码。电池无数据造成重启WDT time out,
光感错误Amcc error,还有一些cpu造成的重启比如Apple SOC hot:Hot hot hot,
我的电脑内存1G,硬盘80G,内存不够用,虚拟内存应该怎样设置?
前提,解释windows。windows在内存调度的时候会使用到虚拟内存(也叫页面文件)来调度内存空间。
这其实为当时内存不够用准备的。
当系统需要更多内存去开一个新的进程的时候,发现内存并不够开启一个新的进程,但是又不能将任意一个已经开启的进程杀掉来换取内存,没有办法,只能将一些冷进程挂起,并将内存写入硬盘的特定区域来腾出内存空间。
这个时候某些进程就被写进了硬盘,由于硬盘读取速度慢,在系统有大量进程写入硬盘时,会出现硬盘和内存在不断交换数据的现象。
典型例子就是Chrome,当你打开100个网页(比如说刷100页淘宝),正在浏览的网页尚且流畅,但是突然切换到某个网页,可能这个网页已经变成空白或者不能操作了。
过一段时间之后这个页面就会恢复,尽管说不像ios那样需要reload,但是也会耗费一定程度的时间来调度内存和硬盘中的虚拟内存。
内存和硬盘不断交流数据,会让系统变得非常慢,尤其是虚拟内存特别吃硬盘的4K性能和寻道时间,这就是低内存机器换SSD之后电脑会飞快的原因,以为虚拟内存和内存的交换速度明显的提升了。对于内存不足的问题,最好的办法显然是增加内存量。
比如有人提到的利用渣PC来跑GTA,软件需要的内存量已经不允许你进行虚拟内存调度了,这时系统就会抛出内存已满异常。。
现在内存这么便宜,还不快加到16G(逃原来内存贵,我才8G,现在便宜了,我已经加到24G了。。。
2018移动端原生开发者的出路在哪里,该如何应对多变的市场需求?
作为一名移动app开发者,如果想要开发面向全平台(包括iOS和Android等等)的App,以往的操作往往比较繁琐。为此去年Google推出了响应式框架Flutter,今天第三个Beta版本正式上线,为移动平台开发APP提供了更充足的准备。
Flutter首次亮相多少有点意外。该框架乍看下是跨平台SDK。不过和同类产品不同的是,Flutter似乎能够使用单个代码库来达到原生性能。在Beta 3版本中,Google自家的Material Design团队和工具合作提供商承诺这并不是一个异想天开的临时项目。
Flutter 的目标是解决移动开发中的两个重要问题:其一是实现原生应用的性能和与平台的集成,其二是提供一个多平台,可移植的 UI 工具包来支持高效的应用开发。
Flutter 同时为新手以及有[_a***_]的移动开发者所设计,它可以帮助你在更快地开发出精美且成功的应用。同时 Flutter 还兼具以下优点:
利用保持状态的热重载(Hot Reload)、全新的响应式框架、丰富的控件以及集成的开发工具这些特点进行快速开发