高中没毕业,做过厂工,零基础适合去培训机构学PCB设计吗?
可以的,但是你必须要有一定的电子知识,所有的元器件晶体管,要知道它们的技术参数,能手画得出原理图,软件好学,现在应该有中文版本的吧,我好久以前学过一点点英文版本的,没学了,后来学的结构,Pro/E.都是自己搞的。打工的话,有点技术会强点。
大家好,我是一名车载电子爱好者小黄。PCB设计对我,太熟悉了,玩这个的时间比我老婆跟我的时间还长,下面讲一下这方面的体会!
首先,我是一名专业打酱油的硬件工程师,目前在龙华富士康,做车载智能驾驶设计。经常与LAYOUT工程师讨论如何布局,如何走线,对于USB, HDMI, LPDDR4, EMMC等高数信号线,也深有体会。
一个好的产品,不仅仅需要一个好的原理图。PCB LAYOUT也是十分重要的,如果处理不好,EMC实验就会是你无法跨越的一道屏障。
而我们需要怎样才能做一位合格的LAYOUT工程师呢?个人觉得需要具备如下几个要求。
1.首先,对画图工具要十分的熟练。而当前主流软件有阿狸狗,和PADS及AD,我对前面两个比较熟,AD市场上用的相对少些。对这个软件,我们要学会如何绕等长,如何快速摆放模块电路,这个需要后期慢慢熟悉操作
2.其次,需要对电路基础知识要有一些了解,对自己所画的产品有一个系统的认知。我经常跟LAYOUT工程师进行沟通,如何对板子进行布局,因为有时候他们不清楚电路的功能,如何布局才能最优,很多时候都不是很清楚的,而其实就是因为电路图不了解。
3.而出去培训机构培训,也是个路径。我没有去过,不清楚他们是不是只是教会你如何使用这个软件。但是没有电路基础知识做支撑,是有点难的。说的比较难听的,要是连一个三极管,二极管都不知道是什么,在电子这个行业是比较累的。
4.所以,个人建议是,首先,可以在网上下载一些视频先看一下,然后边学一下模拟电子技术。等到对电子元器件有了一点初步的认识了,才开始重点去学习掌握PCB软件,这样就会走得顺一下。
目前市场LAYOUT工程师待遇10K到18k不等,学好这个对自己有很大的帮助。对电子感兴趣的,可以关注我,一名专业打酱油的硬件佬,可能对你有所帮助哦!!
我的见意是你先去把学历提升一下,这个比先学技术重要,毕竟找工作时,学历一个块敲门槛,如果企业门都进不去,技术再好也没有展现的余地。
我目前就在一家方案公司工作多年,主要是在手机、平板电脑,音箱,耳机,等板卡的生产。我是负责产品结构,日常日作中,交往最多的就是layout工程师和电子工程师,他们无一例外都是电子专业出来的,你目前的硬伤就是学历。
我这里就不答非所问的跟你介绍PCB layout的相关的知识了,如果你真有那个决心,先报一个电子专业相关的成考,先学个一年左右,如果你能坚持住,说明你已经有了一定的学习毅力了,那么你再考虑报一个培训班,这样基本上可以做到互补。等你大专毕业证拿到手之后,你就是要敲门砖有敲门砖,要技术有技术。
***如你报成考,没坚持半年就想着放弃,那么你就别想着再去报那培训班,报了估计也是浪费钱。成考,一年不过,再二年,两年不过再三年……!反正也不限次数,你这块也不会打水漂。
你好,专注于模具设计开发制作的模具人小黄给你带来几点建议,零基础学PCB设计也是可以的,但是需要付出更多的努力,或者坚持吧,具体有以下需要坚持:
1.首先坚持以书本知识为理论基础,全方位系统的学习PCB所需的电子元器件的功能与原理。
2.系统学习电路基础知识,掌握数字电路,模拟电路等基础学科,做到独立绘制PCB电路图。
3.找一个实习的电子工厂,跟着师傅学,勤动手勤分析,利用所学知识更直观的在工作中加以验证,另外不懂的地方更要向师傅请教。
4.慢慢工作时间长了,试着让师傅派给你工作任务,亲自做一些简单电子产品的简单案例,如扩音器PCB等功放电路,或者是其他的案例产品,做完后交给师傅检查,如有失误的地方,用笔记本做好工作日记,方便自己找到需要加强学习的知识点。
以上大概就是我的一些建议,但是最后就是不断的积累,坚持同一工作坚持不断的学习,坚持5年在一个行业的积累,就能胜任PCB工作。如果大家还有更好的方法和建议,请在评论区留言,对模具设计或者自动化感兴趣的朋友,也欢迎你关注我成为好友,共同学习探讨。
你好,朋友,我支持你。
出门在外,有一门手艺不怕没事做,这句话一直都是真理。虽然你高中没毕业,但不是你的绊脚石,也不影响你的学习,所谓活到老学到老,如今年轻人有学习的欲望是一件可望不可求的心态,在此我是百般支持你学习,在学习PCB设计之前,我给你几点的建议。
第一:不建议自学,因为自学的话很多东西都学不到,学的不够全面,最好[_a***_]找个培训机构,选择培训机构一定要根据学校当地知名度和教学环境以及师资力量去选择一个合适的培训机构。
第二:选择跟一个师傅当学徒,这一种是比较常见一种,有工资补贴也能学习到一些东西,前提你要有这些***或者他们愿意带你学习。
第三:心态一定要放好,毕竟你有工厂工作的经验,难免心态一时放下来学习是件不容易的事,如果出现浮躁心里,最好学会放松,找点趣事发泄下,然后继续学习。、
第四;多看PCB设计的书籍,多做一些笔记,多问一些有经验的人,虚心学习,很快就上手。
第五:吃苦、吃苦、吃苦,一定要吃苦,熬一熬就过了,想要立足行业就得靠熬得住撑得住,没啥好捷径,就一条路:吃苦。
第六:远离酒肉朋友,远离社会无所事事的同事或同伴,给予一个安静的环境去改善,不受任何外来影响你的学习.
好了,朋友,加油,有心做事不怕做不成,愿你一切顺利。
平面设计需要熟悉哪些软件?
在设计中最常用的几款软件有adobe photoshop 跟 adobe illustrator,CorelDraw也可以学一学。
这些软件在很多操作方面都很雷同,尤其是adobe 公司旗下的ps、ai、id、dw、fr,这些软件都有一些共同之处。
1、PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、***、出版等各方面都有涉及。
2、AI是矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。
这主要取决于你的工作性质,PS是最基本可以说必会的软件,但PS是图像合成软件,并不适合创作,所以如果你有创作能力和绘画功底,Adobe Illustrator和Corel Painter也是要学的,AI上手相对难一些,但界面和快捷键与PS接近,兼容性也更好,或者CorelDraw、Canvas也是不错的选择,CD上手比较容易,但不如AI功能强大,Canvas是ACDSee出品的,用户不太多,比较非主流,但能力很强。 如果侧重图片合成,比如影楼、摄影师这类需要修改照片的,PS不是最好的选择,Adobe Lightroom、Camera Raw、Capture One更好,如果有苹果电脑的话,Aperture应该是最好的选择。 如果偏向Web方向,Fireworks等软件在效率方面比PS要高,很轻松就可以做出效果不错的Web图片,并且有方便的切片和热区等功能。如果懂Flash的话,就业机会和发展前景就更好了。 如果是偏向出版印刷,Adobe Indesign、QuarkXPress至少应该会一个。 如果真正要从事平面设计工作,而不只是改改图片而已,苹果电脑也是强烈建议掌握的。所以还是要根据自己的实际情况来选择,也免得浪费时间和精力,虽然多学点东西总没坏处,但很难有人同时精通所有的知识。
平面设计师最常用到的主力软件为以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign,当然Photoshop一定是平面设计师最先需要学习的软件。
首先你得对软件界面熟悉无比,能够在0.5秒钟找到需要的命令,接着就可以去网上找一些案例实战类的***教程,记住一定得是***教程,你可以跟着***的具体操作来学习,此过程中能够学习到很多实用技巧,这是文字教程所不具备的哦。再往后,累计了一定的技法基础,就可以去临摹一些你认为牛逼的作品,来进一步训练的软件技能。学平面软件,一句话总结就是多做练习。
要有效率的学习平面设计软件,最好能找到一套系统的***教程,这是目前我所知学习软件效率最高的方式,以下推荐的是平面设计软件基础操作类***教程,是收费的。
然后有一些高阶的***教程,大家可以参考这里的“平面设计自学教程体系”,我就不一一列举了。最后希望大家都能熟练运用软件,不再因软件学得不够系统成为你设计创作路上的短板。
平面设计的工作包含的非常广泛,但是他所用到的软件基本可分为两大类:以位图处理软件为代表的PS,以矢量绘图软件为代表的AI,CDR,ID
在这里给还没开始学习设计软件的朋友们普及一下位图与矢量图的区别,简单来说,将位图放大看,不论分辨率多高的照片在放大到一定程度时候都会出现模糊的情况,而矢量图则不论你如何放大都会保持图像的100%清晰度。
AI与CDR是非常相似的不通公司开发出来的矢量绘图软件,一般情况下我们二选一,熟练掌握就可以了,矢量软件我们一般都是应用与实体打印类的产品设计中。
ID全名Adobe Indesign,他是一款矢量排版软件,只要应用于书籍、报纸、杂志、画册等印刷品的排版工作,对多页面纸张类产品的排版工作极其方便。
掌握以上四种软件算是平面设计工作所需要的基本技能。
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平面设计主要学习的是视觉设计,设计师都有很高的美术修养,一般都是科班毕业的。而平面设计普遍用到的软件主要有photoshop、AI、Coreldraw.接下来我给大家一一介绍下:
设计神器photoshop
凡是学设计的人,不学设计的人都知道PS,而且外行人想要做点东西,立马想到的就是PS,可想可知PS的名气。在平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术字体方面都是出类拔萃的。网上ps的教程也是满天星雨,如果你想自学PS完全可以。
插画鼻祖Illustrator
AI画的插画是非常好看的,而且图像都是矢量图,放大缩小都不会出现锯齿。出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
排版神器Coreldraw
该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。主要很多广告排版、书报排版都是运用CDR。
学识才浅,如有不妥观点,还请加以扶正。
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你认为国产操作系统如何搭建生态?为什么腾讯不给Linux系统适配QQ?
来来来 ,都让开,让科技吹水来吹一波科技水。
现代互联网计算机是源于西方的,所有的开发工作都是在前人工作的基础之上。因此不可能存在脱离科学基础的纯国产操作系统。,那么国产操作系统有没有可能实现呢?
Pc端的操作系统,目前主流的有三个:Linux、 windows、苹果IOS。
移动端的操作系统目前主流的也有三个:分别是基于Linux的谷歌安卓、苹果IOS、和基本已经挂掉了的windows操作系统
可以看到,无论是PC端还是移动端的操作系统,都是由美国人开发的技术。中国人如果想短期内超越美国,只有站在巨人的肩膀上才有机会。想进行完全颠覆式的创新,在未来二三十年内几乎是不可能的。
Pc端的国产操作系统基本都是基于Linux进行深度开发的,这和国内厂商基于安卓进行“魔改”是一个道理,都是在已有的开源系统上进行深度定制。
国内已有的操作系统:
这4个操作系统全部都是在Linux基础上进行深度开发的,由于使用范围较窄,给这些操作系统做配套的软件公司还是比较少的,从全球操作系统排行榜来看Linux的用户只有1.5%,由于成本的限制,很多公司尤其是小公司是不愿意为Linux的用户开发单独的应用软件的。
因此Linux操作系统目前只有军政单位在使用,前段时间出于国家安全的考虑,国内禁止军政单位***购windows操作系统,微软被迫向国内开源了windows,因此在现有的基础之上,我们完善Linux深度开源是非常有可能的。
从上图深度Linux(Deepin)的操作界面来看,已经有很多大公司在为Linux做适配了。其中不乏办公软件、输入法和常用游戏。可以说Linux的基本应用已经基本完善。