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本文目录一览:
- 1、iOS定义属性时,什么情况使用copy,assign和retain
- 2、ios开发之修饰符copy
- 3、IOS中Retain和Copy的区别
- 4、ios开发在MRC手动管理内存模式下copy和retain对象引用计数都+1...
iOS定义属性时,什么情况使用copy,assign和retain
同,这个对象的 retain 值+1 assign 地址还是0x1111,内容也还是“ABC”。也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。strong,weak 用来修饰属性。
系统默认属性是assign。retain是指针的复制,copy是内容的***原子性修饰符:atomic nonatomicatomic:表示是线程安全的。nonatomic:表示是非线程安全的,使用此属性性能会提高一些。
retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。
assign assign主要用来修饰基本数据类型,例如int,float,NSInteger,CGFloat,储存在栈中内存不需要管理,一般不修饰对象,不然对象内存地址被释放,但是指针不会释放就会造成野指针。
retain:引用计数器+1,指向同一地址。结果和浅拷贝一样,仅仅是使得对象的引用计数器自增copy:对不可变对象等同与retain,指针拷贝,引用计数器+1。对可变对象执行深拷贝,等同mutableCopy,内容拷贝。
说到底就是iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。copy:这个东西估计是大部分人最不容易搞明白的东西,我也搞不明白。
ios开发之修饰符copy
1、到这里全部真相大白了,说明我们的copy修饰的array进行了浅拷贝,我们知道只有当不可变对象使用copy时才是浅拷贝,那我们copy修饰的是一个可变数组,赋值的是一个不可变数组。
2、为了避免可变对象找不到方法crash,或者不可变对象被篡改,iOS中的不可变对象、容器一般都使用copy修饰符,保证setter方法中对传入的新对象调用copy方法。
3、retain 到另外一个 NSString 之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相 同,这个对象的 retain 值+1 assign 地址还是0x1111,内容也还是“ABC”。也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。
4、Block的声明和线程安全\x0d\x0aBlock属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS:非ARC下返回Block)。
IOS中Retain和Copy的区别
retain:引用计数器+1,指向同一地址。结果和浅拷贝一样,仅仅是使得对象的引用计数器自增copy:对不可变对象等同与retain,指针拷贝,引用计数器+1。对可变对象执行深拷贝,等同mutableCopy,内容拷贝。
也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。strong,weak 用来修饰属性。
retain,属于浅拷贝,指向的对象不会改变,引用计数器加1,用于mrc。
retain: 针对于对象类型,setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
具体情况要具体分析~而且编程环境下的情况也各不相同,我简单介绍一下这三个关键词。
ios开发在MRC手动管理内存模式下copy和retain对象引用计数都+1...
你调用 copy 方法和属性的 copy 又不是完全一致的东西。属性里的 copy 声明应该是使用了深层***,而你调用类的 copy 方法做了一个浅***。你先去把浅***深***完全***理解一下吧。
copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。
MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动的释放。MRC管理内存的原则:谁创建,谁释放。
程序中加入 autoreleasepool 的对象会由系统自动加上 autorelease 方法,如果该对象引用计数为0,则销毁。 那么ARC是为了解决什么问题诞生的呢?这个得追溯到MRC手动内存管理时代说起。
Objective-C中所有对象都在堆区建立,由程序员负责释放对象所占用的内存。内存管理机制由3种:垃圾回收、引用计数、C语言方式。垃圾回收是Mac OS5提供的新方案,在系统存在一个垃圾收集器。
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