golang和java开发选哪个?为什么?
一个非常好的问题。Java是当前使用最普遍的编程语言,Go是冉冉升级的新星。根据最新2020年4月份的TIOBE编程语言指数排行榜,排名前三的分别是JAVA、C、python,Go排名在第12位。
TIOBE编程排行榜根据全球工程师、课程和搜索引擎数量为指数得出,在一定程度上反映了编程语言的发展趋势。
从编程语言本身来说,J***a首次推出在1995年5月,Go在2009年11月正式推出。
1,J***a
两种语言各有特点,J***a经历了20多年,一直在不断更新推出新版本。2009年Oracle收购Sun公司后,J***a发展得到了大力支持,现在使用非常多的J***a8发布于2014年,当前最新版本是J***a14。和早期版本相比,从J***a8开始,吸收了越来越多的现代化编程语言的优点,比如lambda表达式。
根据招聘信息来看,golang都是要求有项目经验,或者用golang进行开发1到3年,3到5年的。如果你是新手学习golang,恐怕不好找工作。但是j***a则不明显,为了工作学j***a吧,学好了就不廉价了。
Go 语言设计的晚一点,所以可以站在巨人的肩膀上,不像 J***a,历史包袱很沉重。比如 Go 在并发编程方面,就比 J***a 更轻量级,性能也更强劲,因为 J***a 诞生的时候还没有为高并发这样的场景做好准备。
因此,Go 比 J***a 更符合云时代的精神。
Go 的使用简单,如果有其他编程语言的基础,也容易切换,阻力小。国内的大厂,比如说字节、腾讯这些都是要经常对抗高并发的场景,所以对 Go 的人才需求量比较大。
但与此同时,由于 Go 的整个生态还没有 J***a 那么完善,所以中小厂直接上 Go 的凤毛麟角。所以稳妥起见,J***a 为主,Go 为辅是比较合理的选择。
Go 这边没有 J***a 那么卷,岗位的薪资却也比较客观。如果能趁早建立优势的话,以后发展的路子也就更宽广了一些。
如果项目需要处理高并发和大规模数据,或者需要更高的性能,那么选择Golang可能更为合适;如果项目需要更完善的生态系统和更好的面向对象编程特性,那么选择J***a可能更为合适。当然,最好的方法是根据具体需求和团队技术水平,选择最适合自己的开发语言。选择使用Golang还是J***a进行开发,需要根据具体的项目需求来决定。以下是一些比较常见的因素:
1.性能:Golang在处理高并发和大规模数据时,性能表现非常出色,相对于J***a更快一些。
2.开发效率:J***a拥有更完善的生态系统和更丰富的第三方库,可以提高开发效率;而Golang语法简单,学习曲线较低,也可以提高开发效率。
3.可维护性:J***a拥有更完善的面向对象编程特性,可以更好地支持大型项目的可维护性;而Golang的代码结构比较简单,可读性强,也有助于提高可维护性。
4.部署和运维:Golang的二进制文件比J***a的JAR文件更小,部署和运维更加方便。
5. 项目需求:不同的项目需求对编程语言的要求也不同。如果项目需要高性能、高并发处理和大规模数据处理,那么Golang可能更适合;如果项目需要更加完善的生态系统和更多的第三方库支持,那么J***a可能更适合。
大家好,我是阿迈达,有趣的互联网软件工程师。专业角度分析技术原理,默的态度解读科技互联网资讯。
J***a是目前最火、最流行的编程语言,在编程语言排行榜稳居第一。Golang以其简单的语法、快速入门、高并发等特点越来越受欢迎,得到了很多程序员的喜欢。在项目开发中我们如何在两者之间选择呢?
J***a适合所有项目的开发
J***a基本适合任何项目的开发,尤其是web项目开发,不管是什么[_a***_]的Web项目,包括电商、培训、金融等行业,J***a都是最佳选择。J***a有丰富的框架和第三方中间件集成方案。例如目前最流行的springMvc、SpringBoot框架等,使用这些框架可以让我们快速构建一个Web项目,我们只需要关注具体的业务实现。而对于像Kafka、Redis、Mysql、Apollo、netty等第三方中间件,J***a都有提供相应的集成方案。不管是弱事务性业务还是强事务性业务,J***a的框架都进行了底层封装,对于开发人员来说不需要过度的关注底层细节,所以,J***a是最佳、最广泛的选择。
业务简单,高并发选择Go
Golang作为后起之秀,其高并发特性得到了很多高并发项目的青睐。小编阿迈达本人也是Go语言的开发者之一,并且将公司的一个高并发项目用go语言进行了重构,取得了非常不错的性能提升。Go语言的生态目前还在慢慢发展中,很多组件都不太成熟,如果是一个相对复杂的Web项目,不建议选择使用Go语言。因为目前为止,还没有一个相对完善的Go web框架,很多东西需要开发人员去自己实现,重复造轮子。但如果你的项目业务逻辑相对简单,并且并发量非常大,可以考虑选择使用Go语言,它在高并发性能会让你眼前一亮。
根据项目业务逻辑的复杂度选择J***a或者Go,如果业务逻辑复杂,需要集成很多中间件,建议选择J***a,如果业务逻辑简单,并发量大,选择Go语言。
自研J***a分布式产品如何技术选型,有哪些比较好的技术推荐?
一个非常好的问题。推荐J***a + Spring Boot,详细功能组件介绍如下。
J***a是主流开发语言,应用普遍,Spring Boot是常用框架,有丰富的组件和易用功能,在电商系统、信息管理系统、各种企业应用开发中处于垄断地位。
基本框架可分为接口服务、数据层、异步任务调度、业务处理、日志监控等几大模块。
高峰期时,为了及时处理响应客户端请求,系统架构中引入ActiveMQ消息队列,异步处理业务数据,将瞬间高负载平滑,保障运行稳定,架构易扩展。
现在选用j***a还是用Python做后端开发?
毫无疑问,J***a,服务端霸主地位无人撼动,典型应用场景,阿里巴巴,无论在吞吐量,响应时间,还是扩展性都是php无法比拟的,技术对接方式,开源框架数量,以及从职人员数量都是占有编程语言排行前两名。
想用J***a做游戏,但是小白,怎么做?
其实使用j***a开发游戏也可以,j***a中开发游戏可以选用libgdx或者jMonkeyEngine(JME)这两款框架。
libgdx是一个跨平台的2d/3d游戏开发框架,它兼容多个平台,不过它对于ios的支持是基于RoboVM的,而RoboVM听说快挂了,Libgdx主要是用J***a写的,其中也掺杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注J***a的封装就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他游戏引擎,libgdx的效率优势十分明显。
Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要模块所组成,它们分别对应了Libgdx中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,Libgdx绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及Libgdx内置工具类。
jme是专门开发3d游戏的框架,它的后续版本将支持JOGL。JME和J***a 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比J***a 3D快很多。JME主要由Render系统、Material系统、GUI系统、Texture和图片解码器、文件解码器、Scene插件(主要是地形系统)、粒子系统、日志、物理系统、光照系统等构成。可以说JME是一个功能齐全,性能卓越的3D图形引擎。
这两款框架开发的游戏一般运行在安卓或者桌面就可以了,桌面的话直接j***a –jar运行就行,不过前提得有j***a环境,如果想以exe运行的话也有其他工具转换的,只是有时候坑很多。
一直j***a由于性能等原因,j***a并不是3D图形应用的主流平台,但随着各种新技术的出现,这种情况有了很大改变。从开始的JIT、Static compilers,到现代的HotSpot技术,使J***a程序的运行效率越来越高,已经接近于C++程序。此外,通过JNI技术,J***a程序可以调用任意第三方库,包括OpenGL和DirectX等图形库。基于JNI技术,J***a平台上出现了很多3D图形API,这在性能上已经越来越不错了。
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所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。
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定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。
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食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。
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接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加***控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。
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Go语言出后,J***a还是最佳选择吗?
J***a命太好了 每个危难时期都有大神出手相助 让它在每个时代节点都没有落下 生态自然就上去了 go的生态还是欠缺一些的 很多框架都是GitHub个人开发者开发维护的 没有类似spring这样的能以此为中心衍生一套生态体系的框架 go的性能还是不错的 在云原生时代有天然优势 像[_a1***_] kubernetes 这样的杀手级应用 我觉得在业务开发领域 J***a还是更好一些 go 可能在中间件层面吃掉挺大一部分比例 未来感觉很可能两者相结合 现在dubbo sentinel 不都开始有go版本了么
说一下我个人的看法吧,如有不同,欢迎留言指出。
第一
J***A已经很成熟了,go是新兴的语言,就好比当年的Python,好像过了这些年Python依然没有取代J***A。所以结论是j***a不单单是一门语言,而是背后的成熟的开发体系。至少目前的go还没有这样的成熟的体系。
第二:适用面不一样
j***a其实目前还是主要应用于web开发和Android这块。就好比Python适用于科学计算。每个语言有每个语言的特性,适用面不同。go也是如此。
第三:go存在很多问题
具体什么问题,可以搜一下就好,据我所知的安全等等问题还没有解决。冒险用的话划不来。
第四:就业窄
这个招聘的时候就知道了,go语言就南方那块多。
好了,在手机上敲有点慢,就先写这么多。
j***a 也在进化,1. graalvm编译为二进制,可以提速50倍,内存减少5倍。2. loom 成熟,携程易用性赶上go。 3. 在以上成熟之前go的市场份额绝对还感不上j***a,更别提生态。4. go的语法太奇葩 5. 用go的地方rust 开始可以替代。
作为开发人员好几年,我可以使用多种语言和框架来做自己喜欢的事情。其中包括Basic,C,C ++,FORTRAN,PHP,J***ascript,最近也包括Golang和Python。
在开始使用云服务器计算后,我被Golang吸引了。简单的协程可帮助到我们以最少的工作量和高并发性编写高度可扩展的后端。这使得在单页面Web应用程序和混合移动应用程序去编写API更容易。
和J***a比较?好吧,我不是特别喜欢J***a,虽然它很健壮,因为它复杂的语法才能实现比较简单的目标。如果您在开始使用J***a之前就已经学习过Python,那么您完全有可能因为它的复杂性而放弃了。
J***a在构建企业级软件应用程序方面的强大功能尚无定论,但当您查看替代方案时,你就会觉得J***a的复杂性就太大了。
尽管React-Native等混合框架越来越流行,J***a仍然是Android和后端开发人员的最爱。许多公司已经使用J***a构建了复杂的应用程序,尤其是在银行业或者现在的阿里。但是,由于Golang的简单性和直接编译成机器语言的能力,它更胜过J***a一筹。
当Golang被编译成二进制文件并在不依赖目标系统的情况下进行分发时,J***a使用J***a虚拟机(JVM)。J***a与底层硬件进行良好交互以实现性能的能力是其成功的主要因素,但是Golang的直接二进制编译优势使其成为编写高性能脚本的有力竞争者。
与Python之类的解释型语言相比,J***a仍然更快。但是对于服务器端计算呢?Golang胜了!
与J***a相比,Go的编译速度更快,并且占用的内存更少。考虑到J***a的统治地位,这可能不是一个主要因素,但是Golang一直在稳步***用J***a来构建可扩展的后端体系结构。