你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?
很高兴回答你的问题,作为一名游戏领域创作者,我小时候玩过的印象最深刻的就是FINAL FANTASY DLMENSIONS(在这里我们简称它为FFD)
关于FFD
FFD是一款由史克威尔·艾尼克斯公司开发的角色扮演游戏。我接触这个游戏时只有6岁,第一眼就被它那2D像素艺术风格以及FF系列经典风格的特色所震撼,在那个时候已经很不错了,带给了我满满的童年回忆。
游戏介绍
在这款游戏我们将扮演一名少年,与小伙伴组成一个团队一起探险寻找水晶。这条探险路惊险重重,你可以用打怪赚来的钱为团队购买装备和武器,情节更是跌宕起伏,往往玩着玩着就沉浸其中,仿佛身如临境,最后更是有大boss和神秘宝箱在等
着你,每个伙伴都有属于自己的职业和技能,就看你如何搭配,快来组建一支属于你自己的最强团队吧。
小时候我们虽然没有零食,也没有零花钱,但我们自娱白乐,玩得非常开心。小时候,我们自制过很多玩具,木头***、用铁丝做的枪(可以用橡皮发射纸弹)、陀螺、吸筒、弹弓等不一而足,通过制作玩具,不仅丰富了我们的精神生活,而且提高了我们的动手能力,现在想来,还十分留恋呢。
这个问题对8090应该是比较有话语权的,小时候社会发展不好,爸妈一心在外奔波赚钱养家糊口,没人照顾,同龄小孩玩耍的也就是就地取材,满山遍野乱跑找各种吃的,女孩子跳皮筋,挖青石块打成小石子,过家家,捉迷藏,自己拔鸡毛做腱子和小伙伴踢毽子,手工做沙包玩打沙包、小兔子格子包,荡秋千,夏天泥地里玩,冬天滑冰 ……男孩子玩滚铁环,打毛猴,折纸枪,打弹弓,玩玻璃球,冬天自制小火炉,跳山羊,爬树抓小鸟,玩泥巴……
- 80后、90后童年的乐趣,让人不禁想起从前的时候……都是回忆。
1、老鹰捉小鸡
这款游戏难度系数极低,从幼儿园开始甚至学前班就已经天天在老师的带领下进行了,在哪个不发达的年代,成为了我们快乐童年的开始。
2、打沙包
这款游戏是我小学一年级开始玩的游戏,每到下课的10分钟,小伙伴们总能够在第一时间投入战斗,玩的不亦乐乎
3、打玻璃珠
这个游戏也是一款男生比较偏爱的游戏,不过这个玻璃珠子是要用钱买的,我记得小时候买是一毛钱4个,每到过年的时候,都会攒点压岁钱去买玻璃珠子,不过我的技术那时候不是很好,总是输光,哈哈
4、打纸牌
我小时候比较调皮,把一些不用的书本,还有作业本,撕开做纸牌,每天晚上放学回家都和小伙伴一起玩,玩到天黑都不愿意回家,哈哈。
5、翻花绳
这个游戏其实女生玩的比较多,但是我小时候也经常会和同学玩的。
我们小时候玩的游戏都是不花钱的游戏。那个时候的孩子学业压力不大,放学之后写完作业后还有大把的时间,小伙伴在一起可以尽情的玩耍。上学的时候,课间也有丰富多彩的游戏活动。
现在还记得的游戏有:滚铁环,斗拐,抽陀螺,跳皮筋,贴膏药,踢疙瘩头,飞刀攻城,拾杏核,东南西北,冰糕化了,翻烟牌,弹玻璃球。
如果详细介绍的话,会编成一本儿童游戏小册子。那个时候的孩子和大自然接触的多。现在还清晰的记得:
楼边捡蛇皮,捉刺猬,捉野兔,掏麻雀,抓青蛙,斗蟋蟀,捕蜻蜓,捉蝴蝶,追金龟子,抓萤火虫…
河边捉泥鳅,捞鲫鱼,抓鲤鱼,捕草鱼,拍蚂蝗…
山上抓蚂蚱,捉天牛,雨后捉野生山水牛,追逐斑鸠,眺望游隼…
海边钓螃蟹,挖蛤蜊,拾海胆,摸香螺…
家里养过鸡,养过羊,养过兔子,养过猫,养过狗…
种过的庄稼就更多了,…
回想起来,突然感觉儿时有如此丰富的成长经历,可以写本小说了。
你玩过的手游中,有哪款是最不后悔的?
哈喽,大家好,我是2二指狙,很高兴回答这个问题。
美好的手游总能陪伴我们度过一段时光给我们一段难忘的经历。在我们以后偶尔想起,总会有着一段感慨的回忆。我玩过的手游中,我的世界是最让我不后悔的一款游戏。
- 那时候还没有很多的物品。甚至连铁傀儡钓鱼钩都没有出现。只有简简单单的几种方块木剑以及稿子。最让人火的就是打火石和TNT。那可真是一段有趣的时光。那时最喜欢的就是拿着TNT在地图上乱炸。有时也会拿着TNT,一不小心把自己的房子炸了当时就感觉非常的开心,但过一段时间就有点难受啦。现在一想起来就会忍不住发笑。
- 过了一段时间之后,我的世界更新了联机玩法,那时候正版的我的世界还没有传入中国,当时的我的世界应该是某些大神直接破解的,只能进行区域网连接。那时候总会向父母要手机和朋友们一起玩我的世界。一直在黑夜中打怪,玩的不亦乐乎。
这就是我玩过的手游中最不让我后悔的游戏,我的世界。承载着多少人的回忆啊!我说二指狙如果喜欢的话点个关注或者点个赞。
是我的世界
《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios开发高自由度沙盒游戏。玩这个游戏适合开放人的创造力,智力,耐力。
《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的***世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。
这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、***集***、合成物品及生存冒险等。
游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并***集***来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的***并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。
- 大家好,这里是一纸夜夜,我玩过的手游有(天天酷跑)(***战场 现在叫 和平精英)。前者天天酷跑,下载到现在就一直留着无聊还会上去玩玩,到谈不上后不后悔的。还记得刚玩酷跑的时候,看到好看的皮肤人物又很想要,又没钻石怎么办呢?有很多玩家肯定想到充💰。但我偏不[灵光一闪]每天就积极做有钻的任务直到筹够就可以买了,可是每当存够这个新皮肤又出来比这好看[捂脸]残忍啊又没钱,就这样渐渐的没什么玩瘾了,但偶尔上去回味回味还是不错的。到现在我还是没混上几个皮肤[泪奔][泪奔]。
- 至于最不后悔吧莫过于和平精英了,虽然刚开始玩有卸载过,因为不会玩老是落地成盒就感觉没意思卸载了。但看到身边好多人都在玩又下载来摸索摸索,由于我内向再加上不会玩不敢和身边的朋友打也不敢匹配队友,一开始都是我一个人玩,虽然还是落地成盒,但我坚持不懈。从一个萌新的人机走位,不知道怎么跑毒,不知道敌人在哪打的你,每次都是莫名其妙的没了。很多玩家碰到这种情况会有点小生气还很烦,我当时也有这种感觉,但又有点好笑不是吗?开个车东撞西撞,开枪也飘上太去,翻个墙半天也没翻出来就又没了😭。萌新很多细节对于老司机来说真的搞笑包括萌新自己乐的不要不要的。直到遇见了他‘来上music'后来遇见他、他,陪我春秋冬夏'OK啊😄收’ ,他看我每天都在玩还很菜就主动要陪我玩,这是我的第一好友也是第一个队友,就这样陪我从萌新到现在的***选手,因为超爱刚,只挑人多的地方落所以一个赛季下来停在了***段位上不去。但我不会放弃的会继续加油。因为和平精英我遇见了他,我不后悔,因为和平精英我交到了很多五湖四海的好朋友,我不后悔,所以这是我最最不后悔的一款手游。
小编从最早的摩尔庄园到现在海岛奇兵;吃鸡;王者一共玩的不下20款手游,要说最不后悔的是那款,那当属海岛奇兵。我玩海岛奇兵已经有五年了,从最开始接触海岛,不懂如何兵种配合,到现在各兵种之间熟练使用。从不懂引导弹烟雾弹怎么铺设,到现在懂得各种***各个时机的使用方式。慢慢的从啥也不懂菜鸟发展到所谓的高玩,在被现在的菜鸟崇拜。海岛奇兵不仅满足了渴望被崇拜的心理,还锻炼了我的思维能力和团队配合。
关于思维能力:在攻打敌方海岛的时候不仅要充分侦查敌方基地的排兵布阵还要考虑敌方各防御设施等级和己方兵种等级,想想怎么能够利用有限的兵力利用各种战术各种***的配合打掉敌方大本。在攻打不同敌人的时候会想尽方法研究各种战术战法,慢慢的就锻炼自己的思维能力,让自己的思维越来越灵活。
关于团队配合:在加入攻坚队之后就跟队友一起攻坚各个副本,在攻坚副本的时候要充分的考虑队友的情况,及时的沟通。首先要确定哪一个队友是主攻,然后沟通一下确定队友的主攻路线,帮助主攻队友清除掉路线的地雷;震爆发射器等主要威胁,还要考虑主攻队友要使用什么兵种用来攻坚,避免清除掉威胁不大的防御设施造成己方***浪费。从加入攻坚队开始,在和队友们打下了各种副本,彼此间经历了很多,慢慢的几乎不用说什么都知道对方要干什么,要用什么打法,团队之间的配合也越来越默契。