自己怎么做音乐播放器?
要制作自己的音乐播放器,首先需要确定你的音乐播放器功能需求,例如播放、暂停、上一首、下一首、音量调节、进度条等基本功能。接下来,可以选择合适的编程语言和开发工具。常用的编程语言有python、java、c++等,而开发工具则包括Visual Studio Code、PyCharm、Android Studio等。
首先,你需要创建一个音乐播放器的基本界面,包括播放/暂停按钮、进度条、音量调节滑块等。可以使用HTML、CSS和JavaScript(前端开发)来实现,或者使用Java、Kotlin(Android开发)或Swift、Objective-C(iOS开发)等语言来实现。
接下来,你需要编写代码来实现音乐播放器的功能。这包括获取音频文件、播放音频、控制音频播放进度、调整音量等。你可以使用一些现有的音频库,如Python中的pygame、J***a中的J***aFX、Android中的MediaPlayer等。
最后,你需要测试你的音乐播放器,确保它可以正常工作。你可以在不同的设备和浏览器上进行测试,以确保兼容性。
制作自己的音乐播放器需要一定的编程基础和设计能力,但通过学习和实践,你可以制作出一个功能完善、外观美观的音乐播放器。
有人说腾讯使用C++为主要开发语言?j***a少?为什么?
我所见到的一部分原因是,腾讯内部的各类c++组件已经非常丰富并且稳定了,这种情况下若非特殊原因,实在没理由花力气和冒风险去切其他性能还不如c++的语言,我c/c++,j***a,python,lua都写过,对语言并无偏执。我接触到的一个基础模块,日请求量200亿+,服务器数目却不足百台,其他语言是很难做到的。所以,新模块开发依然首选c++,但内部也一直鼓励新技术,前提是有正当理由。很多时候我们只是了解到一点皮毛,然后就根据这点皮毛去揣测不熟知的领域,这里不单指计算机语言,这种习惯是很危险的,共勉。
腾讯最开始是以做通讯软件开始发家的,也就是qq.因为qq主要涉及到的就是网络通讯这一块,再加上当时主要就是用在PC端,从程序的运行效率考虑C++无疑都是最好的选择。包括后面腾讯的一系列产品qq音乐,qq管家,qq游戏等等基本上都是基于C++开发的。据我所知他们的服务端应该也是用C++写的。
我负责过QQ秀和Qzone的运维,也在QQ秀做过开发,当时我所在的部门,如果用j***a作为开发语言的话以当时服务器的数量是不足以支撑数亿用户的服务的。
要知道,与淘宝不同,腾讯许多业务是***的,例如qzone的许多功能都可以***包括心情,日志,[_a***_],服务器要承担这些亿级的有大量高密集的碎片化请求,如果用j***a来支撑,经济上是不划算是一方面,响应速度方面用户体验也非常不好。
再来看淘宝,与qzone发个心情,日志相比淘宝用户在淘宝上的行为最终要触发商品交易的,说通俗点就是淘宝用户的行为大都是跟钱相关,而且淘宝要不断迭代更新的同时确保程序逻辑的严谨,J***a综合来说是个非常好的选择。
对于高效处理这些高密集的用户请求,c是一个非常好方案,非常适合腾讯的用户场景;淘宝也不是不用c,像淘宝的图片服务器,也是属于海量的高密集用户请求服务,淘宝在这里使用淘宝技术团队修改过的nginx,我们都知道nginx就是c开发的,类似的场景在淘宝的服务架构里应该还有很多这样的例子,阿里也雇佣了不少c的工程师,Linux内核工程师。