ios开发有前途吗?
按道理,对一个游戏冲钱的初衷是为了变的更强,可是这个变强是相对于谁?游戏内副本的敌人?还是游戏中一起玩的玩家?
现在游戏骗氪的手段无非两种,一个是给一个副本设置一个要求非常高的门槛,然后玩家无法靠操作弥补。
一个就是游戏竞技场的存在,因为打不过比你前的玩家而着急,最狡猾的就是一些手游中竞技场是锁定操作,这样就变成单纯对比战斗力了。
感觉前者多见于动作类游戏,而后者大都是卡牌手游。
现在貌似还有一种骗氪方式就是一些更加具有情怀的人物,为了抽到,也会有人疯狂的氪金,以至于有些游戏故意调整稀有人物的出现概率。
所以综上所述,其实氪金的意义不就是攀比心吗?
古老的游戏氪金,可是无非见于点卡之类的,相当于买个会员而已,添加点***便利。
我以前以为,那种充值长会员等级,或许十连抽保底,这种游戏很恶劣,可是现在才知道,打着所谓公平,取消保底,调低稀有人物出现概率的卡牌游戏更可怕。
这段时间,网络上有一个很热门的词“iOS开发”,很多人都想知道学习iOS开发有没有前途。有人称现在学iOS的人太多,学iOS将来不好找工作,但是更多的人表示iOS开发前途一片光明,那么,学iOS到底有没有前途呢?
首先,iOS系统是苹果公司开发的,而且使用ios系统的iPhone手机在苹果公司众多产品的盈利中占有很大比重,作为世界公认体量最大也最具有价值的公司,苹果公司不会让iOS系统倒下,iOS只会发展越来越好。这就从根源上决定iOS开发人员不会失业,只会越来越多。
其次,智能手机市场占有率极高,或许有人说,安卓手机要多于苹果手机,但是从近年来苹果手机的使用率来看,已经是越来越高。现在使用苹果手机的用户随处可见,随着苹果手机市场占有率的逐年增长,iOS程序人员的需求量也会越来越高。
再者,从移动软件开发公司的视角来看,在这个大街小巷全是手机,除了安卓就是iPhone的时代,市场上只要出现一个安卓的软件游戏,那么就必然会有一个相应的苹果游戏软件出现,安卓工程师参与一个项目之后肯定会有一个iOS工程师做同样的项目,所以,iOS开发的岗位必不会少,市场上反而更需要iOS开发人员。随着苹果手机市场占有率的增加,iOS开发人员的需求量也会逐年变大。
种植苹果前景?
种植苹果树盛果期平均每年可以产3000-4000斤优质苹果,如果追求产量的话,一亩地可产8000-10000斤。种植苹果树除了考虑种植成本,还要考虑树龄和水果市场行情,如果按照一般的行情来看,出去人工成本、药肥成本以及果苗成本,平均每亩地净收益9000元左右。
1萬元/畝。前景看好。種植蘋果的前景還是比較樂觀的,有一定的發展前途。市場上的蘋果價格居高不下,利潤比較豐厚,種植蘋果,純收入大約是1萬元/畝。西北地區的黃土高原特別適合種植蘋果
iOS开发是否还有前景?是否值得程序员再来学习?
谢谢邀请!
作为一名IT行业的从业者,同时也是一名教育工作者,所以我来回答一下这个问题。
首先,当前iOS开发依然有较为广阔的发展前景,虽然移动互联网快速发展期的流量红利正在消退,但是目前OC和Swift语言的生态体系已经逐渐健全,这两门语言也呈现出了较为强劲的市场表现。
未来以下几个方面因素将助推iOS开发:
第一:5G的落地应用。5G时代的到来将进一步促进移动互联网、物联网和人工智能的全面发展,所以对于iOS系统来说,5G的应用必然会带来一些新的发展机会。从目前的发展趋势来看,5G将全面促进移动互联网和物联网的整合,应用场景会进一步得到拓展。
第二:iOS系统健全的生态体系。iOS系统在移动应用领域已经构建了一个相对健全的生态体系,是目前移动端重要的之一,***用iOS的场景非常多,所以未来基于iOS系统的开发必然会有所发展。一个成熟且健全的生态体系是能够全面应用和发展的重要基础,也是创新团队进行技术选型的重要考虑因素。
第三:庞大的用户基础。虽然目前移动互联网的增量速度在放缓,但是存量用户已经非常庞大了,而且这其中有大量的用户在使用iOS系统,这就为iOS开发奠定了一个扎实的基础,目前iOS用户依然是移动互联网项目不可忽略的用户群体。由于iOS系统涵盖多个产品线,所以iOS的用户层次也相对比较丰富。
目前iOS开发与Android开发已经逐渐被并入到了前端开发团队中,所以对于iOS开发人员来说,要想提升自身的岗位竞争力,除了iOS开发之外,还应该进一步丰富自身的知识结构,争取走前端全栈开发路线。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究[_a***_]集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
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