企业在app开发制作前有哪些是需要去考虑的?
第一,你要考虑是不是真的需要开发一套APP?
1.如果是可以硬性要求安装的还好,如果是面向整个互联网用户的话,APP推广很难,现在让用户安装你的APP的成本最低都要5毛以上,大城市一元以上。
2.开发难度高,需要支持安卓和苹果两套,开发时间长,成本就高,一般APP都要5万起,功能复杂的话费用上不封顶
3.建议还是先从小程序开始,用PHP之类的开发很快,时间和费用成本都低,用户使用也方便,不用另外装APP。
第二,以上都考虑好了的确需要APP,那就开始先做业务流程逻辑图,把开发人员和公司各部门懂业务的人叫到一起开会确定业务流程,开发人员完全明白后开始进行初版开发,这个版本只需要做好业务逻辑,权限,不用去美化界面和细节。
第三,功能都要求开发人员模块化开发,就是所有功能都可以随时启用关闭,不影响APP主体使用。
第四,业务部门和开发人员多交流,不要让开发人员因为误解造成白干,完成一个功能和开始下个功能开发前双方都要进行确认。
暂时想到这些,以后想到再补充。
ios程序员如何另辟蹊径在互联网上增加收入呢?
做为同道中人,我来回答一下这个问题:
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技能2:参加编程大赛
比起做外包,如果你能力允许,对自己够自信的话,不如去参加各大机构或者网站举办的编程比赛,如果你算法不错,挣很多口粮那是必须的!
技能3:积累人脉,做咨询
从iPhone到AirPods,苹果是如何将硬件变成一门订阅生意的?
在悟空问答上的521个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。
“订阅”这个词用得好,或者我们可以换句话说:苹果正在打造自己一个更加全面,更加封闭的生态链。一旦你成为了生态链中的用户,你就很难从这个生态链中走出来。而打造这个生态链的过程,我们应该要从乔布斯时代和库克时代拆分来看。
苹果的盈利模式其实非常简单,没有任何花哨的东西,就是通过卖硬件赚取高额的利润。iPhone手机,苹果就是卖一台赚一台的钱。而且还要拿走70%的行业利润。如果iPhone的价格也来到了3000元会怎么样?苹果不会死,友商会死一大片。
为什么苹果能够有信心把硬件卖到非常高额的一个价格?其实从商业的角度来说,苹果营造了一种“稀缺性”,这种稀缺性指的并不是小米那样需要排队抢手机的概念,而是说:什么东西是苹果我独有,其它厂商没有的?很明显,核心就是苹果的操作系统。
如果你是一个安卓手机用户,你除了小米,还可以选华为、OV、魅族等等替代品,你如果是iOS用户,你除了iPhone,只有iPhone;如果你是Windows系统的用户,联想、戴尔、惠普等等品牌任意挑选,如果你是OS X系统的用户,除了Mac电脑,只有Mac电脑。
所以说[_a***_]斯时代对于苹果最大的贡献是什么呢?一个就是闭源的两大系统生态(IOS和OS X);另一个就是树立了三个重要的屏幕产品(Mac电脑、iPhone手机、iPad平板),占领了屏幕,也就占领了用户的心智。
不要把iPhone看得过于高尚,什么乔布斯改变了产业啥的。数字信息时代,屏幕是主要的信息交流媒介,苹果推出iPhone,从商业的逻辑上来讲是为了抢占移动互联网时代的屏幕入口,只不过由于苹果出色的能力,打造了杰出的用户体验。
坦率的讲,论做产品,库克不如乔布斯,但是论当CEO,库克比乔布斯强太多。当年乔布斯之所以为可以任性,可以在专注于产品上的事情,核心还是有库克作为COO,全程负责苹果公司的运营工作。