java的compareTo()函数?
用法:
compareTo() 方法用于将 Number 对象与方法的参数进行比较。可用于比较 Byte, Long, Integer等。
该方法用于两个相同数据类型的比较,两个不同类型的数据不能用此方法来比较。
参数
referenceName -- 可以是一个 Byte, Double, Integer, Float, Long 或 Short 类型的参数。
返回值
如果指定的数与参数相等返回0。
如果指定的数小于参数返回 -1。
如果指定的数大于参数返回 1。
Java中的compareTo()函数是接口JAVA.lang***parable<T>中的方法,当某个类需要进行比较时,该类需要实现Comparable<T>接口,
J***a中compareTo是什么意思?有题求解?
compareTo() 方法用于将 Number 对象与方法的参数进行比较。
如果指定的数与参数相等返回0。
如果指定的数小于参数返回 -1。
如果指定的数大于参数返回 1。
看例子吧,
编写J***a代码如何更加规范和简洁?
下面按照这两点展开说说我的理解。
代码规范
代码规范其实业界大厂或者别的语言已经有很多解决方案了,比如,pylint,clang-format,go-fmt这种,对于J***A可以试试看google的google-j***a-format,我目前是gradle流,喜欢m***en的朋友不妨自己去***上看一下用法。
引入的方法很简单:
直接在plugins里声明一下。
检查的话可以敲命令:gradle verifyGoogleJ***aFormat
按照Google模板改写文件:gradle googleJ***aFormat
第一步,简单规范制定;
实践建议:网络上规范一大堆,有一个基本的J***A规范,没二话大家都可以实现。业务代码功能模块化生成规范。
Linux下什么IDE开发工具最好?
推荐不用IDE,为什么呢?请容我娓娓道来。
比较常用的重量级IDE:jetbrain系列
比较常用的轻量级IDE:visual studio code
但……如果这么用的话其实跟在Windows下开发也没多什么区别。。。
Linux可以说跟Unix很有渊缘了,Linux走的就是兼容Unix路线,所以普遍上认为Linux开发工程师=Unix开发工程师。
一个 IDE 集成了编辑器,编译器,汇编器,调试器,跟踪器…… 这个编辑器功能肯定比不上 VIM 或 Emacs,编译器比不上 GCC,汇编器比不上 as,调试器比不上 gdb, ddd, 跟踪器比不上 strace, ltrace, truss。你得到的是一套整合的低能的程序。如果你对调试器的功能不满意,你只好换用另外一套 IDE,但是这套 IDE 的热键,菜单,编辑器功能,按钮…… 跟原来那个有很大不同。你不得不花很多时间来熟悉新的环境,而不能保持原来的某些东西。
而在 UNIX 下就不一样了。你可以用你最喜欢的 VIM 编辑程序,你在 VIM 里可以调用 GNU make,make 可以调用 gcc, ld, ... make 的出错信息可以被 VIM 捕获,VIM 能帮你在源程序里定位。你如果喜欢 icc, 你可以让 make 用 icc 而不是 gcc。你如果觉得 gdb 跟踪变量时比较麻烦,你可以用 ddd 来显示各种数据结构之间的关系。你还可以在 Emacs 里调用 gdb,那样就可以同步显示源代码了。而且 VIM 和 Emacs 还可以编辑很多其它东西,比如信件,LaTeX 文档,HTML,配置文件…… 你不用另外找一个什么编辑器来干这些杂活了。很多程序比如 Mutt, tin 都可以在内部使用 VIM,这样就更方便了。实际上 make 在其它方面还能帮你很多忙,我的每一个比较大型的 LaTeX 文档都是用 make 维护的。”
简言之就是强大Linux开发工程师都是不用IDE的,即使目前IDE如此丰富,但目前在一些大型项目,仍然需要写makefile,而不是直接点击IDE运行程序。这就是相比Windows有趣的地方,Linux的开发工具小巧而自由。