ios是基于什么系统开发的?
答:1、iOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,IOS内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点:
1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
ios最好用的记账软件推荐?
随手记app
随手记是随手科技旗下的产品,拥有2亿以上的用户量,曾在APP Store财务榜连续1900天排名第一。随手记是国内第一家超过50万用户,也是第一家超过100万、1000万、1亿、2亿用户的个人手机记账软件,目前开发有ios版、安卓版、微信小程序版。软件内理财社区入驻了上百家理财机构,数万名优秀理财
随手记***
源自金蝶,20年财务管理沉淀!完成C轮系列2亿美金融资,2.2亿用户信赖!记一笔:3秒记一笔,快速记账 拍照记账:记账的同时记录生活, 个性皮肤:多款主题皮肤随你定制,账单导出:支持导出Excel电子表格账单,资产管理:资产趋势分析,涨跌一目了然,预算提醒:监控消费,余额及时提醒,防止超支, 多人记账:与家人、好友共同记账,有账大家一起记。
苹果手机独有的游戏有哪些?
在安卓系统还未崛起之前,iOS系统确实有不少的独占游戏,当初的无尽之剑,还有后续的独立作品,都是很多iOS独占游戏,但是后来,很多厂商看到了庞大的安卓市场,也不在乎安卓机型碎片化的问题了,只要有钱挣,干就完了,现在只有部分游戏是iOS先上架,安卓暂未发行。
比如,手机端赛车巨作GRID™ Autosport,iOS版都上架一年了,安卓版还未上架,之前虽然有公布安卓版本上架,但似乎没有动静了?
下图是iPhone XS Max实测[_a***_](来自网络),画质没啥好说的,虽然是早期的PC游戏,但是放在手机端就不一样了,画质和细节要比早年的真实赛车3好不少。
除了上面那款游戏,还有一款也是移植自PC,来自机械迷城家的脸黑先生(CHUCHEL),虽然当初官方公布安卓和iOS版同步上架,但iOS版国际服已经上架两个多月了(中国区暂时没有),安卓版似乎还没上,应该是在等待国服版的iOS和安卓要一起上。
现在的一些新游戏基本上都是iOS和安卓双版本发布,有些游戏甚至是安卓版先行,所以iOS独占游戏将会逐渐消失。
介绍几款比较耐玩,画质又好的游戏。每个游戏配图2张,自行看图。
1️⃣:warhammer 40000
这款机甲游戏玩了很久,解锁武器,装备等,可玩性非常高,所以放在第一位推荐。
2️⃣:commute
这款休闲游戏主要是操控小车子去目的地,顾名思义,不想上班。可以下载体验下。属于闯关类小游戏。画质,超控都是非常不错的。
3️⃣:***ash hit
点击屏幕发射弹珠击碎玻璃,弹珠有数量限制,击碎玻璃同样能获得弹珠,发射弹珠有弹道,后期会越来越难,玻璃破碎的声音很好听,玩这款游戏绝对要开音效玩。
4️⃣:zombie gunship survival
驾驶ac-130 炮艇,以无人机视角轰炸不断侵略领地的僵尸,小僵尸还好大,大个僵尸都要大炮加***不断轰,射击感极强,推荐大家下载体验。
苹果ios系统独占的游戏比较少了,因为目前大多数游戏都是双平台,甚至还开发PC端版本(例如知名游戏《虚荣》就在最近开始开发电脑版本)。不过有许多国内正规软件和游戏下载平台下载不到的游戏,安卓手机需要在谷歌空间下载,或者安装谷歌三件套游玩。这些游戏有许多都是高画质,高内存的大工作室游戏,例如Gameloft的《现代战争》系列,以及《狂野飙车》(原名《都市赛车》)系列,还有《孤胆车神》等。都市赛车系列我从六年前玩到现在依然感觉是极品手游。
——————
诸如此类,还有许多优秀的游戏,不过由于是境外游戏,在国内平台多数过不了审核,所以软件商店中不能下载。
ios公测版和开发版什么区别?
用最简单的话来解释。
测试版:向苹果开发者开放。让苹果开发者的应用适配新系统,同时让开发者帮忙反馈系统BUG。但是,需要你注册开发者账号,成为苹果开发者。下载相关配置文件后,才能更新。
公测版:向普通用户开放。让用户反馈系统Bug。但你需要参加公测版***后下载相关配置文件后,更新新系统。
IOS开发版是面向开发者的系统版本,专一做哪些软件开发以及适配,发现系统bug帮助苹果改善系统稳定性,从而一直到苹果新品发布会之后稳定版发布,知道了稳定版是新品发售预装系统就知道了,公测版是开发版和稳定版中间的一个版本,其实就是让更多的喜欢刷机的人们提前尝鲜的,让更多的人帮助苹果公司改善新系统,公测版是需要注册之后,下载描述文件重启之后,再在设置里面检测更新下载安装重启即可,公测版和开发版主要还是会相差一个版本,每次开发版比公测版早一个版本,开发版的bug改善之后,到了公测版发布就会是开发版改善之后的版本,另外公测版会有一个系统反馈助手,帮助你及时反馈在使用系统过程中遇到的问题,其实本质没什么区别,都是测试版本,只是公测版更稳定些。
感谢您的阅读!
【ios14公测版和开发版有什么不同呢?带大家了解下】
7月10日凌晨,苹果公司向用户推送用于手机的iOS 14系统公测版本,这也是苹果在全球开发者大会20天之后,像普通用户推出了可升级的ios14版本了。
那么,很多人都很好奇,我要不要升级呢。到底公测版和开发版有什么不同呢?
实际上,这一次我们使用的ios14beta2和ios14公测版是没有什么区别的。但是,我们今天还是要和大家说说这两个版本的区别。
我们必须知道,开发版实际上是最原始的测试版本,它的Bug最多,并且是面向开发者的,开发者需要对测试的内容进行适配和测试。
而公测版是面向的大众或者普通用户,它的内容Bug会更少一些,并且它一般会晚于开发者预览版推出。但是,它的Bug会存在,相对于其他版本,可能会更少一些而已,其实在在没有太大问题的情况下,公测版和开发者预览版基本上内容是一致的,就像现在的ios14公测版和ios14 beta2一样。
所以,大家也不用刻意的升级系统,ios14公测版的优势并不高,在系统流畅性等方面确实具有优势,但是在某些方面还是有些不足,比如发热问题比较严重等等。