学游戏开发用哪个软件最好?
1、基础编程:C/c++基础编程,WinAPI(windowsprogramming),数据结构,游戏算法(GameMathematics),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
2、DirectX图形编程:DirectX基础概念,KeyBoard及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的NetworkSocket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。
3、Socket编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,SocketProgramming入门、SocketProgramming基础、SocketProgramming高级、application实验等,SocketProgramming实战。
4、游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。
5、高级编程实战:java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。
6、项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
怎样做一个大型游戏并发行?
2、要有一个美工开发团队,要有图形界面研发。
3、要有推广团队,发行好的游戏,推广出去让人玩。
4、须要消耗大量资金。
小伙伴你好,你简单的有一个构思是不行的
游戏公司的资质
根据国家规定,一部网络游戏的正规运营您需要办理:网络文化经营许可证、网络游戏虚拟货币发行、游戏备案、新闻出版署游戏版号申请 、互联网出版许可证 、ICP经营许可证。
您只有办理了这些证件,您的网络游戏才能正常的运营包括游戏运营,游戏开发,游戏发行。公司推入市场的某款游戏的总操作及后期各方面管理,细分的话,主要有产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点
我认为你需要学习好c/c++、Java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。
c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍
制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)
游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、[_a***_]和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏
用RPG制作***等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
The Games Factory
Adobe Flash
RPG制作***
Game Maker