- flutter开发的ios应用能安装在苹果上吗?
- 为什么国内没人用flutter?
- flutter3.0对鸿蒙的影响?
- flutter框架好学吗?
- Android App开发现在学Kotlin好还是Flutter好?
flutter开发的ios应用能安装在苹果上吗?
是的,通过Flutter开发的iOS应用可以在苹果设备上安装和运行。 Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它可以同时支持iOS和Android平台开发,开发者可以使用Flutter开发一次,然后将应用发布到iOS app Store和Google Play Store以供用户下载和安装。
为什么国内没人用flutter?
国内目前使用Flutter的开发者数量相对较少的原因有几个方面:
首先,Flutter相对于传统的Android和iOS开发来说,是比较新的技术框架,国内开发者对其了解和掌握程度相对较低;
其次,国内市场对于原生应用的需求仍较为广泛,传统的Android和iOS开发仍然是主流选择;
第三,Flutter在国内的社区和生态系统相对较小,相关***和支持相对有限,导致开发者选择和信任度不高。但随着Flutter的不断发展和国内对跨平台开发的需求增加,相信Flutter的应用会逐渐增多。
flutter3.0对鸿蒙的影响?
Flutter 3.0对鸿蒙的影响是增加了对鸿蒙系统的支持,使其可以构建同时兼容鸿蒙和iOS的应用程序。这使得使用Flutter开发的应用程序能够更容易地在华为的鸿蒙系统上运行,这对于开发者来说是一个很好的消息。
同时,Flutter 3.0还为Material 3提供了更多可选支持,包括Material You功能,如动态颜色,新的颜色系统和排版,以及Android 12中引入的新视觉效果,如新的触摸波纹设计和拉伸过度滚动效果。这些新的特性使得开发者可以更加便捷地开发出漂亮且易于使用应用程序。
总的来说,Flutter 3.0的发布将为开发者带来更多的便利和选择,同时也将推动鸿蒙系统的发展。
flutter框架好学吗?
Flutter框架相对来说学习曲线较平稳,对于有一定编程经验的开发者而言可能会较容易上手。Flutter使用Dart编程语言,如果你熟悉类似的语言(如JavaScript或Java),那么学习Flutter可能会更加容易。
Flutter拥有丰富的文档和活跃的社区,提供了大量的学习***和支持。对于完全没有编程经验的新手来说,可能需要花费一些时间来熟悉Flutter的概念和工作原理。学习任何新技术都需要耐心和实践,所以要根据自己的背景和兴趣来评估Flutter是否容易学习。
Flutter框架本身并不难学,它的语法简单易懂,文档详细,还有丰富的示例代码和插件库。但是学习Flutter需要有一定的编程基础,特别是对面向对象编程有一定的理解。此外,由于Flutter是跨平台移动应用开发框架,需要熟悉不同平台的开发环境和特性,比如Android和iOS的不同UI设计规范、系统API等。总之,如果你有一定的编程基础和学习意愿,学习Flutter并不是一件特别困难的事情。
Android App开发现在学Kotlin好还是Flutter好?
巧合的是,两者都跟Google有关系,挺有意思的。
Kotlin 是一种在 J***a 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的 Swift。2017年 Google 宣布Kotlin 成为 Android 官方开发语言。这样一来,Kotlin 就成了开发Android的主流语言,当然作为运行在J***a虚拟机上的语言,Kotlin 也可以像 J***a 一样作为[_a***_]开发语言。Kotlin 相比 J***a ,是属于更现代化的语言,语法简洁,开发效率高,且同样是强类型语言。
再来说 Flutter,正常来说,Flutter 不能算是一门语言,而是 Goolge 推出的开源移动UI框架,其开发语言是 Dart,核心优势是:一端开发,多端运行,且程序性能接近原生应用体验。即开发一套代码可以在iOS和Android端运行。可以想象,一名程序员,开发一套程序可以运行在多端,也就是说一个人同时干了几个人的活!优势当然是不言而喻。
如果题主的开发工作主要集中在开发 Android 的话,我个人还是建议先把官方推荐的 Kotlint 用起来,因为单纯针对 Android 这一个方向,使用官方语言是具备绝对的优势的。为什么这么说?如果是大公司开发应用,更倾向于程序的稳定、可靠和执行效率,以及程序本身尽可能不会限制到需求的规划。所以大公司基本不会为了节省预算,而去考虑以及其节省成本的方式,使用不足够成熟,且周边生态不够全的框架(Flutter)。
但是,也不是说 Flutter 就不行,它的优势在小公司也是明显的,因为一个人可以同时开发多端应用程序,这对小公司的老板是很渴望的一件事。首先,可以少招一点人,节省成本,也可以更快速的将产品推到市场上验证。
最后,还是要看题主的选择,我比较建议的方式是, Kotlin作为日常主要开发语言,抽时间玩玩 Flutter,有需求的时候可以自由切换。