谁知道苹果公司的长期目标啊,包括未来几年的销售增长百分比和市场占有率等?
仅仅知道苹果公司最近研发了一款高端手机正在测试,可能要涉入手机业务。
现在苹果公司的经营目标是成为计算机行业的“索尼”。苹果公司是唯一既搞硬件又搞软件,生产全套产品的个人电脑公司。这就意味着苹果公司能够推出更容易使用的系统,这是公司争取消费者的可靠资本。乔布斯表示技术不是最困难的,困难的是如何确定产品和目标消费者。除了电子、技术和生产能力外,你还必须有很强的市场营销能力。专家认为,虽然苹果的盈余与过去相比大有改善,但面对类似微软和康柏等强劲的竞争对手苹果仍需步步为营才不致再遭失败。始终倾听消费者的需求、以极大的热忱贯彻“在一般人与高深的计算机之间搭起桥梁”的初衷,正是乔布斯最厉害的武器。不论是在苹果以艺术创造科技,或是在Pixar以科技创造艺术,乔布斯都孜孜不倦地设法使他的梦想变成现实:用计算机作工具,协助填补科技与艺术之间的鸿沟。开发app需要哪些技术人员?
小型APP外包公司,其实最重要的是资金。资金到位之后先招一个项目经理,尤其重要,由他负责招聘下面的员工和团队,比如:一个服务器程序员,负责数据库以及需求分析的工作。一个ios程序员,开发iOS端的界面。一个android程序员,开发android端的界面。一个具有经验的美工。
1.首先你需要一个业内靠谱的HR,三年以上业内经验,掌握本地人力***市场行情。最好可以掌握一些人脉,即便不能带过来两三个技术牛,也会知道从哪里入手。最重要的是他会懂得面试的礼仪和技巧,知道如何如何能让公司用最合适的钱,买到最合适的人!
2.一个移动架构师/移动开发资深程序大牛。这样的人是产品生存的保障。他来负责产品***用什么技术,制定前后台交互规则,是否***用框架,***用什么框架,框架怎么用,设计接口,估算大致工时消耗。这样的人是需要一个团队来伺候的。对,就是伺候。有了这样的大牛,你得给他配个前段端工程师/美术工程师,得给他配个交互设计师/ui设计师来设计交互,得配个实习生端茶倒水。
3.安卓/ios程序员,当前程序员水平参差不齐。不同水平的程序员待遇也不一样。具体需要什么水平,还要看产品。偏重游戏向,单机应用的,要求需程序员水平高一点。像美团,淘宝这样的网页应用,直接在应用上套一个安卓,苹果的壳,这样只需要一年开发经验就够了。微信端比较简单,微信公布好的接口,合格程序员从陌生到上手,三天能完全搞定。
4.ui
设计师/产品经理。必备技能:android设计规范,material design设计规范,苹果设计规范,配色选择,字体选择等。有空兼职美工出点素材和***。[_a***_]公司开发一个项目需要多少人?
这个就看需求的大小了。不过正常情况下,需要几个角色,产品经理,项目经理,开发人员,测试人员。其中产品经理有时是担当产品设计的,包括前端后端的原型设计。如果人员不是很充足的情况下,就要一人分饰多角了。
取决于两个因素:
1、项目多大、多复杂?
2、什么模式的开发?
对于第一个,比如开发一个集团的综合项目还是某个公司项目中的部分功能?这每个公司大小不一样,需求不一样,自然系统的复杂程度就不一样,所需要的人和时间也就不一样。这个要怎么来衡量呢?通常来说,就是需求调研,然后进行项目开发评估,然后给出需要的人数和开发周期。
对于传统开发来说,基本有上面这条就能决定了。但是时代发展带来了新技术。于是,有了第二个选择:用什么模式开发?
是传统代码开发还是低代码开发?现在流行的低代码开发,顾名思议,需要写代码量很少,大部分工作是通过拖拉拽选来配置出来的,因为低代码平台已经将底层的基础代码进行了封装,这一番操作下来,四个字:省时省人。
有实践证明,低代码平台的开发效率通常比传统开发要高3-5倍。当然,在用人方面也就大大节省了。