什么是UIQ操作系统?
索爱有3个操作系统2个平台 操作系统: UIQ 智能手写系统、windows Mobile 6.1系统(X1)、S60第五版系统(idou) 2个平台: A100(退出历史舞台了)、A200(新旧)
A100、A200都是索尼爱立信自主开发的平台 S500使用的是旧版A200平台 A200平台支持多程序运行(最多支持6个程序),索爱很多机型都是用A200平台 与UIQ S60 WM的区别在於:A200是非智能只支持java扩展 PS:levis510 多程序?
你是指把程序放到后台吧,这个很多手机都可以,没什么可稀奇的。
S40也可以吗?
索爱没有linux系统,MOTO智能是linux系统S40、S60是塞班公司的,UIQ是塞班子公司
游戏一般用什么编程语言开发?
近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏开发行业上来,他们或许觉得游戏开发工资高,或许觉得做游戏开发需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,都是希望自己获得更好的发展。
2.如果想只是做Windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3.如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4.然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
5.做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
6.然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。游戏开发现在主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,无论是PC端还是移动端,目前用到比较多得无非是C++、jcocos2d-x,Objective-c等。
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。Java 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,web端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。
PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行[_a***_],PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。
游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。
WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如php,JS,HTML5等等。
移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统app的主要编程语言是J***a和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的***。安卓下游戏主要框架由J***a实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。
没有规定什么编程语言是用来写游戏的,只是不同的编程语言的侧重点不同,比如PHP在网站方面具有优势,Python用来写一些脚本,c语言偏底层等等,编程语言的功能只是告诉计算机要怎么做
如果是写一些小游戏,j***a、Python等都比较方便
如果要写大型游戏的话,c++比较好,J***a、Python等我不太清楚
如果追求简单而且没基础,而且只是用来自己玩玩,那你可以试试Scratch,这种语言是少儿式的搭积木的种编程方式。难登大雅之堂。
如果有点基础,可以试试做网页游戏,可以用JavaScript或AdobeFlash,这些一般是用来写网页小游戏。
如果你不满足这些语言,或者你有比较好的基础,可以上手Visual Basic或Visual C++,前者容易后者难,但是性能还是后者较好,Visual Basic有自带编译器,可编译成exe且不用配置环境
还有一些较难的J***a,Python
如果要编程3D游戏,可以试试Unity3D。
上述所有语言除Scratch外全部都是大众语言。
刚入门j***a编程,如何选购笔记本电脑?
j***a编程其实不一定要用很好的电脑。但目前的用到的软件越来越大,要求速度越来越快,那么相对配置好一点儿电脑是不错的选择。另外,除了开发一般的软件以外,有可能涉及的开发手机端软件,还涉及开发游戏,或者使用设计类的软件,那么还是建议选择好一点儿的电脑。至于笔记本的品牌选择,其实市场是较高知名度的品牌已经数的过来了,基本就是HP,戴尔,联想,TCL,索尼,苹果,宏基等等。
1、如果只是开发普通的软件,不必要太好,大概价格在6千左右就合适了。
2、如果要使用比较大型的软件,或者涉及游戏开发,或手机端的开发,那么建议稍微高配置的笔记本,价格在8、9千是不错的了。如果是涉及苹果开发,也要购置苹果电脑为宜,价格稍微还要贵一点儿。
根据自己的情况,可以选择合适的笔记本,如果只是单纯想过度一下,其实还是可以购置更便宜一些的笔记本。
***的编程语言是什么?为什么?
关注我不迷路,我是小樊~
现在很多开发***技术人员都需要掌握好相对应的技术,目前iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,如果是windows应用程序,可以使vc++,c#,vb,开发android用j***a,开发苹果用object-c,开发web 应用程序用j***a,c#,php等。
1、基于安卓系统的***安卓系统***使用J***a语言进行开发,J***a语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统***必须先掌握J***a语言。
2、基于苹果系统的***要开发苹果系统的***,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。
3、J***a语言这是在Android平台开发***应用程序做IAP、广告以及特使系统功能时所需要到的开发语言。一般开发安卓***应用软件主要使用的编程语言也是J***a,如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成。
4、C++语言这是一款最适合做跨平台***的开发语言,同时C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机主要***应用程序的开发语言。
5、Scripting这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本,这十分方便于一些不熟悉语法的***软件新手开发者的一个工作,对于他们来说也是非常有必要的一项工作。