javafx是什么?
Sun公司(已于2009年被Oracle公司收购)在2008年12月05日发布了JavaFX技术的正式版,它使您能利用 J***aFX 编程语 言开发富互联网(RIA)。
J***aFX Script 编程语言(以下称为J***aFX)是Sun微系统公司开发的一种declarative, statically typed(声明性的、静态类型)脚本语言。
J***aFX技术有着良好的前景,包括可以直接调用J***a API的能力。
因为 J***aFX Script是静态类型,它同样具有结构化代码、重用性和封装性,如包、类、继承和单独编译和发布单元,这些特性使得使用J***a技术创建和管理大型程序变为可能。
不过还不知道哪些公司在开发的时候在用这技术
编程小白,如何区分html5开发和前端开发?
HTML5是前端开发的基础,不论是从事web前端开发还是移动端开发,都需要首先掌握html5技术,由于Html5技术比较简单易学,所以即使没有任何编程基础的人,学习Html5也相对比较容易。Html5技术本身主要用于构建静态的页面,如果要构建动态页面则需要结合JavaScript等技术,如果做一个简单的静态呈现页面,就可以***用Html5技术。
作为一名新媒体当你准备跳槽的时候你会发现,你不光是一个新媒体,也有可能是运营、推广、竞价、新媒体。说实话很多人并不能真正地分辨起其中的关系,正如很多人不能分辨HTML5与前端。自HTML5火热出炉,好像目前网上招聘的大部分前端开发一般是指html5开发,那么HTML5和前端有什么区别呢?
HTML5开发
HTML5,超文本标记语言HTML新标准,主要用于前端开发及游戏制作。从技术本身分析来看,现在完成一些页面制作、Webapp、微网站开发以及网页游戏等,现在都是使用HTML5标准完成的。虽然开发这类的应用其实是以JS为主,但因为HTML5这个概念很流行,所以微网站开发、小游戏开发、WebApp或是公众号等应用,很多人都会说使用HTML5开发。
前端开发
前端开发一般指网页开发,学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。学习J***aScript的基本语法,以及如何使用J***aScript编程将会提高开发人员的个人技能。了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。了解Web服务器当你对Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的话,将来必定受益,而且这方面的知识学起来也相对容易。学习J***a、DOM、BOM等用建立开发基础。学习 photoshop和Axure等软件应用,完成页面UI设计。也要认识一下NodeJS和PHP加上数据库等这样的后端语言,方便前后端开发配合;学习 HTML5、CSS3、响应式页面布局、微网站制作等开发移动互联网的应用。像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端开发必学的高级技术。
前端包含HTML5
当然,HTML5其实只是前端开发中重要的一部分技术,是现在前端开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及APP的开发[_a***_]上非常流行。如果把前端开发比作要建设的一座“大厦”,HTML5就相当于“钢筋水泥”。现在好多人都说开发“XX功能”使用“HTML5”技术,其实理解的有一些问题,他们所说的HTML5其实说的就是前端技术,只不过HTML5这个词比较活跃也比较流行,所以多数人都将前端技术叫成了HTML5了。
不过,当下全栈工程师更受企业青睐。全栈工程师(英文全程是Full Stack developer),也可以叫全端工程师,无论是前端知识,还是后端技术你都需要了解。甚至有些调皮的程序员这样理解全栈工程师:全栈工程师=***丝战斗机=系统+网络+研发+DBA+架构+安全=没女朋友。所以,想在大前端时代闯出自己的一片天,就赶快来千锋学HTML5全栈工程师吧!
希望能帮助到大家!
HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。 与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机***,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准,况且以上三个例子有可能属于Web,有可能属于前端,但是不属于Web前端。 移动前端开发可分为: 1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。 2、***前端开发。使用的技术也是html+css+js,但它需要基于PhoneGap等开发平台调用手机核心功能接口(包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等)模拟native ***,这部分跟web前端开发完全不同。最终代码发布要分别编译成各系统平台的***。
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HTML5开发
在没有HTML5之前,我们的HTML还仅仅局限于显示页面使用,但是自从HTML5出来之后,再加上浏览器的性能、硬件的性能逐渐提高,我们的手机***开发变成了HTML5开发,回顾一下之前的手机***开发,一般一个公司要开发一个手机***,必须要招两个程序员,一个是安卓,一个是IOS程序员,对一个***,好不容易完成了,但是随着市场的需求,***要改,这时我们的安卓和IOS程序员就心理非常烦了,因为改动成本非常大,于是,我们的一些科技公司发现,既然安卓和IOS都有内置的小型浏览器插件,那么我们是否可以利用这个将HTML5转换为原生的组件呢?于是很多科技公司都开始尝试,终于成功了,就在这时,一场以HTML5+原生的开发逐渐被很多互联网公司所接受,因为修改HTML肯定比修改安卓的布局文件强多了,当然HTML5还提供了很多很多新的特征,包括地理位置、套接字等。
前端开发
我们知道,现在基本上很多互联网公司都是***用前后端分离开发,什么意思呢?就是后端仅仅处理后端的代码,然后生成前端需要的JSON或者XML数据传递过去,然后前端收到数据之后,解析这个数据并作相应的处理和业务操作,而这个前端需要熟悉HTML、CSS和J***aScript,尤其是J***aScript,因为解析数据是它在做。
首先,声明一个观点,HTML5开发和前端开发没有本质的区别。
何为HTML5?以下是***上的解释。
HTML5是HTML最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于2014年10月完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和J***aScript在内的一套技术组合。它希望能够减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(Plug-in-Based Rich Internet ***lication,RIA),例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight与Oracle J***aFX的需求,并且提供更多能有效加强网络应用的标准集。
那前端开发又是什么呢?
前端开发是创建Web页面或***等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及J***aScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
从以上两者的定义可以看出,它们都是在HTML,CSS及J***aScript基础上的开发,所以并不存在本质上的区别。如果非要说有区别的话,HTML5开发可能更注重于展示性质的开发,而前端开发包含HTML5开发。
不管是HTML5开发还是前端开发,它们的核心技术都是HTML、CSS和J***aScript。
如果您有不同的观点,欢迎讨论!
有什么方法用html开发桌面软件?
这个是可以的,有个软件叫nw.js,装一下这个就可以用html开发桌面软件了,用这个nw.jsnw.js把你的页面拉起来。nw其实就是一个node.js+webkit。其实就是用一个chrome把你的web页面拉起来。由于是基于node.js的,所以开发时少了普通浏览器的安全限制。比较灵活,可以访问本地文件系统。Github上nw.js有两万多Star和接近3000的Fork,说明它已经相当成熟,不会是某个人随兴放的一个并不成熟的技术。并且在Github项目的最后面,显示Intel有赞助这个项目,看起来很牛的样子。而且关于nw.js的资料也特别齐全,首先来看看它的特点: 支持用HTML5, CSS3, JS和WebGL来写应用程序,包括桌面端和移动端; 完全支持Node.js APIs和所有的第三方模块; 性能也不会很差,对于轻量级的应用足够了; 对应用进行打包和发布十分简单,也就是说写一份代码很容易移植到不同的平台(包括主流的Linux, Mac OS X 和 Windows)。前也有基于这个的桌面软件。
单纯的html是写不出Windows或者Mac的桌面应用程序的,甚至单纯的网页都有一大堆问题,所以楼主提出问题是有问题的!但是作为开发者,大致理解楼主想问的问题,如何使用web开发语言实现桌面应用,在node.js还没出现之前是很难实现的,但是在node.js出现后,这也不是什么难题,现在大致实现桌面应用是套个浏览器内核然后打包成一个桌面系统可执行的程序,来实现web应用移植到桌面应用,目前流行的技术是eletron,著名的用这种技术实现的桌面程序就是vs code,一款非常好用的代码编辑器,扩展能力强大
你说的应该是将HTML程序打包为桌面程序吧,这里介绍一种简单的方式,利用node.js的electron打包,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:
这里为了更好的说明问题,我新建了一个index.html文件,主要内容如下,就是一个简单的按钮提示功能:
浏览器打开后的效果如下:
1.首先,[_a1***_]nodejs,这个直接到***上下载就行,选择适合自己平台的版本即可,安装完成后,需要将node、npm这些常见命令(即node安装目录)添加到环境变量中,方便后面使用,如下:
2.接着就是安装electron和electron-packager这2个包,打包程序的时候要使用到这2个包,至于安装的话,直接在cmd窗口中输入命令“npm install electron electron-packager”就行,如下:
3.最后就是打包HTML为桌面程序了,主要步骤如下:
其他人的回答我仔细看了一下,说得都挺好,借助一些第三方软件使用html或html5来开发桌面软件,开发***也是可以做到的。我再补充一点,他们的回答里都漏了微软自带的hta文件,hta就是用html和js、vbs来开发桌面软件的。
百度百科里是这样讲的,HTA是HTML ***lication的缩写(HTML应用程序),是软件开发的新概念,直接将HTML保存成HTA的格式,就是一个独立的应用软件,与VB、C++等程序语言所设计的软件界面没什么差别。
其实微软在xp时代,系统里运用了大量的hta文件,其实换了个后缀格式cpl名,你不自查而已。最显著的应用都是在控制面板里。我们在xp命令运行下nusrmgr.cpl,会出现如图所示的界面。
我们用Restorator分析一下nusrmgr.cpl文件,除了cpl自己的固定格式,里边全是htm文件。这也是为什么微软一直不肯删掉ie浏览器的一个原因之一。如果删掉了ie浏览器,你让xp用html写的这些控制面板系统应用如何自处?
当然,随时微软系统的升级换代,cpl文件也发展得与hta不同了。不过用hta文件的确是能写出大量的有效的桌面软件。
我本人也用hta写过一个下载者生成器,当年效果还是非常好的,能绕过所有的主防。
如果有需要的,我可以在评论里给出下载地址。