楼主是个大一学生,想在大学期间自学c语言和java.每天大概能学6个小时,请问一下大概要多久能精通?
你是说精通语法吗?
一个星期就够了!
熟悉库函数吗?三个月差不多了!!!
老甘闲聊,跟你聊聊。同学,有这个心是很值得鼓励的,别听别人的风凉话。
不过,你每天能学习6小时这件事,不要有太乐观的想象,因为就算你能学满6小时,这里还有个效率问题。不要求快,要求持久。水滴石穿,欲速则不达。
对于编程来说,考察其水平,除了学习时长,还有一个纬度,就是计算机运行原理的掌握程度。先努力学习基础知识,包括数据结构,计算机组成原理,操作系统,编译原理等,再谈语言,这样能提高的更快,所谓磨刀不误砍柴工。
把基本功打牢靠,然后就是多写代码。趁着年轻,先做个10万行代码的量出来。做个网站,玩玩信息管理系统,写个聊天软件,做点app。慢慢的,一些问题就暴露出来,内存管理,并行设计,数据库管理等,就都要再学再练习。
到这里,才算是刚入门。
后边的算法学习,内存优化,架构设计等,是要通过进入真正的项目慢慢积累与训练的。这个过程少说也要个几年才能说熟悉。你要是到了这一步,找个开发的活干干应该是很容易的了。
精通的话,恐怕没有个十几年的功夫就别提。我印象最深的是龙芯的胡伟武老师的一段话。他说全国每年能做j***a程序开发的成千上万,但是会写j***a虚拟机的人,全国才几十个。试想,如果真要说精通一门计算机编程语言谈何容易。
说了很多,无非想表达一个,做好一件事不容易,不是一朝一夕。有些时候,要有下大功夫,打持久战的准备。
希望我的回答对你有所帮助。
萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
在游戏开发领域,游戏开发与游戏策划是两个不同的职业,游戏开发泛指程序员,而游戏策划主要是明确游戏玩法、游戏内容等等。
游戏开发虽然泛指程序员,但是里面还可以细分:游戏后台程序员、游戏程序员。
现在很多游戏都需要和服务器进行交互,大量的逻辑和算***交给后台负责,这个时候就需要游戏后台程序员进行开发。
游戏程序员指搭建游戏界面,完成游戏逻辑的程序员,如果所开发的游戏不需要服务器,则只需要这个职位的程序员即可。
游戏开发涉及的领域非常多,除了最基础的程序语法学习,还会涉及到游戏引擎学习、数***用、物理知识运用,将三者融会贯通即可开发各种形式的游戏。
与游戏开发一样,游戏策划细分起来会有很多种:文案策划、数值策划、剧情策划、活动策划等等,具体分类依据每个公司而略有不同,不过绝大部分策划为文案策划。
要策划一个游戏,首先需要的是对游戏的了解,有玩各种不同类型的游戏帮助策划了解游戏本质。从各种游戏中了解游戏机制、游戏受众、游戏目标等等,然后按照书面文字将游戏心得运用到文案当中。
一般来说策划在完成文字梳理后还需要进行原型图设计,将最简单的游戏界面呈现给开发团队也是策划的工作,学习一款原型图设计软件也是非常必要的。
作为一名策划,不仅要会设计游戏,更重要的是读懂玩家心理,只有适合玩家的才是好游戏。
如果想要成为数值策划,必须拥有极强的数学知识作为基础,因此数值策划在市面上一直都是香馍馍。