原生安卓最流畅,系统最好吗?
原生安卓指的是没有经过第三方修改的纯净版安卓系统,它由Google开发并提供给手机制造商使用。相比于经过第三方修改的系统,原生安卓通常更加流畅和稳定,并且能够及时获得安全更新和新功能的更新。
然而,是否原生安卓系统最流畅和最好这个问题并没有一个绝对的答案,因为每个人对于流畅性和系统好坏的定义可能有所不同。一些人可能更喜欢原生安卓系统的简洁和纯净,而另一些人可能更喜欢经过第三方修改的系统提供的额外功能和个性化设置。
此外,手机的硬件配置也会对系统的流畅性和性能表现产生影响。即使是原生安卓系统,如果手机的硬件配置较低,也可能出现卡顿和不流畅的情况。
因此,选择手机系统时,除了考虑是否原生安卓外,还应该综合考虑硬件配置、个人需求和偏好等因素。最重要的是选择适合自己使用的系统,以获得最好的使用体验。
miui是最流畅的安卓系统吗?
是。
小米公司依托在软件领域的人才和技术优势,在小米手机推出之前就完成了miui系统的开发,以界面简介,系统流畅而广受刷机爱好者的青睐。随着小米手机的推出,miui不断升级迭代,目前已经升级到基于安卓12的miui13系统,运行的流畅度堪比苹果公司的ios15。
如果安卓是基于c,而不是基于Java,app运行起来会更快吗?
基于汇编执行效率更高咋不去用啊,脑子进水的真不少,非得从执行效率上争个好低,程序员眼界就那么窄么,如果没有其他高级语言,凭借c的开发效率和难度,现在软件行业得倒退十年
会的。
但是计算量小的应用没有必要,这就像是10ms和100ms的差距,人也基本感觉不出来,而且JAVA层封装的方法多,写起来也比C更快。
计算量大的很多都会用C来实现计算部分的代码,然后通过jni调用native代码。
J***A和C效率差距大概可以用10倍左右来算。
而且现在的应用加载一个原声页面虽然说表层是J***A写的,但调用的大多数都是底层的native代码。
当然你也可以用纯C来写,但是这就没有多少现成的接口可用了,即使是一个按钮也要自己来通过egl绘制,大大增加了开发时间。估计除了大公司以外,在流行快速开发的大环境下,没有多少公司玩得起。
谢谢邀请!
Android会卡顿不光是J***a的锅,当然J***a构建在虚拟机上的这个特点,确实会对Android系统的流畅度造成比较大的影响,不过这并不是唯一的原因。
Android本身是基于Linux内核发展起来的,在技术栈方面Android内核部分是C语言编写的,中间的框架是C++,连接应用层、应用开发是通过J***a来开发的。
为什么不用C语言来开发Android应用呢?
C语言本身不是面向[_a***_]的编程语言,用来做业务开发并不是特别适合,要做图形界面更是非常不擅长,跟J***a和C++这些编程语言比起来,在这方面有很大的差距。
C语言还有个非常大的劣势是,学习门槛要比J***a等编程语言还是要高很多,而且C语言程序员数量相对来说比较少,这对于Android初期的发展是不利的。J***a程序员数量多,J***a还是开源免费的编程语言,面向对象、跨平台,这都是J***a的优点,刚好这些优点跟Android的发展非常契合。因此不选择C语言,也是有特定的原因的。
基于虚拟机是J***a的优点,这让J***a拥有非常好的跨平台优势,也确实客观上让Android的“负担”增加了,不过这并不是全部原因。
Android的碎片化主要是两方面造成的,一个是硬件、一个是软件。
Android的硬件设备简直是太丰富了,这一点跟Windows很类似。Android手机分为非常多的厂商,三星、小米、OPPO、VIVO、华为等等;Android手机的处理器也非常多样,高通枭龙、联发科、华为海思麒麟、三星猎户座等等;屏幕形态也是乱七八糟,额头、打孔、水滴,还有各种各样的尺寸、分辨率,非常丰富;摄像头模组也是多种多样,单摄、双摄、三摄、四摄。
Android由于开源、以及某些大家众所周知的原因,导致了在国内每个厂商都有自己的ROM,每个厂商都有一套自己的规则,要加入很多自己的东西,这里面大多数都是负优化。