一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?
软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏设计部门:1、立项 主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏***(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计) 这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏***,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。
游戏公司组成架构和游戏开发流程简述
【基本概念】
那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。
【游戏公司的构架】
游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。
一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。
当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。
游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。
手机开发流程?
随着互联网的一步步发展,手机app逐渐深入到每一个用户生活当中,企业为了扩展消费人群,开始朝着手机App方向发展,我们用这手机APP,却不知道它是如何开发出来的,1. 首先我们需要制定一个方案,关于APP需要有哪些功能,然后计算预算,工期等一系列问题。
2. 方案制定好了之后,开始设计界面。界面设计包括所有页面的排版,推荐用pr,比较方便。而且还可以预览点击效果。
3. 界面设计好了之后,开始开发程序,实现功能。
4. 这边程序开发的过程中,我们还需要进行苹果[_a***_]***的申请,如何申请苹果开发者账号,这里就不多说了。
如需要上传Android版安装包,需要注册对应的Android应用中心开发者账号,流程一样。
5. 苹果开发者***申请下来大概需要半个月时间,这段时间过后,基本上程序也开发完了,然后我们就可以打包上传iOS安装包到App Store了。
6. 上传之后,到应用中心下载安装包,安装就可以。这里多说几句程序开发的流程。由于完全开发,难免会有漏洞出现。所以,客户在收到产品之后,需要跟开发商一起发现错误,并修改错误。