Google Play开发者怎么赚钱?
1、大环境:14年之前谷歌对应用商店的app都是重量不重质的,我只是碰到了红利期的最后一年。(14年之后谷歌已对应用商店的劣质App大清理,并成立了人工审核小组,想上传劣质应用更难)
2、Google play是一个搜索式的应用商店。用户通过搜索找应用的很多,而搜索算法有缺陷。由于热门APP、热门游戏的关键词搜的多,所以只要你的***名称中包含这些关键词,就会给予很好的搜索位置。(现在新应用加入这些热门关键词权重已大大降低)
3、***思路:用***的思路做应用群,并在每个***内做应用墙,互推其他***,相当于友情链接。
4、***选型:用户喜欢啥就做啥。用户喜欢游戏,但我一个人做太慢不能批量复制,那我就做游戏相关的并能批量***的。
机灵宝贝养成记怎么加入?
1. 下载和安装:首先,你需要在手机的应用商店(如苹果的*** Store或安卓的Google Play)中搜索“机灵宝贝养成记”,然后下载并安装游戏。
2. 创建账号:打开游戏后,你需要创建一个账号。通常,你可以使用你的电子邮件地址或者社交媒体账号来注册。
3. 登录账号:使用你刚刚创建的账号登录游戏。
4. 开始游戏:登录后,你就可以开始你的机灵宝贝养成之旅了。
既然Android免费,那Google是靠什么赚钱的?
现在这个年代早已不是羊毛出在羊身上了,正如之前说的,微信没有收消费者一分钱,但是其估值早已是千亿级别了。
安卓是平台,平台可以免费,但是一旦平台的使用者多了,那么基于平台可以赚钱的地方太多了,我们来***设几种情况:
一.现阶段安卓的手机,在没有被国内包括小米,华为等厂家的本地化魔改的情况下,其实是有谷歌套件的说法的,比如默认的浏览器是GOOGLE的,同样默认的搜索引擎也是GOOGLE的,搜索引擎赚钱的方式,百度不就是学的挺好的吗?下图红圈处一水的广告位。
二.继续上面的联想,除了浏览器以外,对应的还有GOOGLE地图,相册等等,用户量起来以后,收费或者不收费的解释权都在系统方手上,基数只要够大,比如用户量有5亿,一个用户一年1块钱,也有5亿元了。三.一样是基于用户量为基础,生态的营造一样是赚钱的,比如说付费***的开发者分成,比如说游戏的分发以及充值分成等等。上面三点只是展开了基本的联想说明,只是希望您明白,只要有基础客户量够大,商业价值就很大,正如网红经济一样,有足够的粉丝,盈利赚钱都不是问题。
谷歌是靠广告赚钱的,有句话叫免费的是最贵的,同理,免费的也是收益最高的,因为免费所以获得了大量用户,这些用户带来的二次消费远远高于其他收费用户,因此谷歌的收益多数来自广告。例如免费的YouTube观看时会给你推送广告,那么up主也会获得收益。
首先,Android虽然免费,但盈利能力也就是您所说的赚钱能力非常强,根据世界第三方统计机构Sensor Tower的数据,2019年谷歌仅在Google Play商店上面的营收就高达293亿美元,利润为88亿美元(30%收入分成),在Google Play应用商店中,很多应用是付费的,除了***,还有付费音乐、电影、数据等订阅服务,也是重要收入来源。
然而,你以为这就是谷歌在Android上面赚到的全部吗?不是!
还有数不清的连带收入,想具体解释清楚,就需要了解Android系统的由来和选择开源的初衷以及Android在谷歌战略体系中的定位,下面一一为您揭开迷底:
Android系统的由来和开源的初衷
“安卓之父”安迪·罗宾最初把Android定位为"相机操作系统",但由于经营不善,Android项目差点让公司破产。***的是碰到了当时钱多得没处烧的谷歌,于是2005年,谷歌只花了5000万美元便将Android收至麾下。
当时的谷歌在全球互联网[_a***_]广告营收上是一家独大,也就没把Android当回事,后来随着2007年苹果发布了iphone,移动互联网强势崛起,苹果、Facebook、亚马逊等公司不断的蚕食谷歌的广告市场份额,意图借势把谷歌这个传统互联网科技巨头打进历史的博物馆,首席执行官施密特感受到了巨大的压力,他决定把Android系统改成移动操作系统挽回自己的颓势。此时的苹果ios系统一家独大,乔布斯打心眼里瞧不起Android,Android也确实在初期表现不佳,和ios比起来差距巨大,于是谷歌决定另辟蹊径,用免费开源模式吸引全世界开发者一起努力追赶苹果,从而使自己在移动互联网时代拿到一张具有决定性意义的“门票”,这和当年腾讯通过微信拿到移动互联网“门票”如出一辙,马化腾曾经说过,如果没有微信,今天的腾讯也许就玩完了。所以,Android选择开源是谷歌为保住自身的广告市场份额作出的妥协之举,并不是发善心。
Android在谷歌战略体系中的定位
根据谷歌发布的2017年财报显示,其广告业务占总收入比重高达86%,是不折不扣的“现金牛”。而广告收入遍布于谷歌各个业务线中,其中就包括Android。尽管Android系统本身是开源的,谷歌不收费,但是通过在Android系统中加入谷歌服务套件,也就是GMS(包含搜索、地图、Gmai、Youtube等)谷歌实现了“***收费”,具体操作方式就是:强迫所有Android手机厂商预装谷歌套件全家桶,如果不安装就收取授权费,硬件厂商由于Android的市场统治地位,在谷歌面前毫无谈判筹码,只能接受。于是,谷歌通过Android套件,把市场上广告业务源源不断地引流到自己身上,同时收集大数据想方设法提高广告精准度,从而赢得“互联网广告争夺战”。这让手机厂商在竞争激烈的市场中只能通过硬件赚取微薄的利润过活,自己坐享垄断暴利,Android系统直接和间接的决定着谷歌的营收,实际上是谷歌广告收入的护城河。
综上所述,谷歌并不是慈善家,Android看似免费,实际上是谷歌的“命根子”和“钱袋子”,Android不但赚钱,而且赚的盆满钵满。