c++做界面开发方便吗?
在C++中进行界面开发相对来说不太方便,因为C++并不是专门用于界面开发的语言,需要借助一些第三方库来实现。虽然有许多可用的GUI库(如Qt、MFC等),但它们的学习曲线较陡峭,需要较长时间的学习和练习才能掌握。此外,C++的语法和特性相对较为复杂,需要一定的编程基础和经验才能更好地进行界面开发。总体来说,C++做界面开发不是很方便,但是如果你已经有了足够的编程背景和时间,它仍然可以是一种非常可行的选择。
c++如何实现新页面?
1、首先打开计算机在,在计算机内打开打开QtCreator,新建一个qt工程。
2、工程建立完毕,代码编辑界面出现,先不管代码。双击左侧的dialog.ui,将会打开图形界面编辑器界面。
3、可以看到左侧有很多控件,中间就是程序运行时显示的窗口,右侧是对象窗口和属性窗口。其实,图形界面编辑器有一个独立的软件,叫做qt designer,是专门用来编辑图形***的。实际上,编辑完成的图形界面是一个纯文本的xml文件,其实还有很多类似的图形界面编辑器。Qt集成开发环境会将我们编辑的图形界面xml文件转换成可编译的c++代码。
4、下面我们在中间的窗口中拖入一个按钮,一个文本框。左键按住Push Button和Line Edit不放,拖到界面上即可。
5、要注意按钮和文本框的objectName,在编写代码时要用到。
6、将窗口调整下,让窗口大小合适,按钮和文本框能够对齐,并且能够随窗口的变化而变化。
7、先点击窗口空白的地方,再点击上方工具栏上的水平布局按钮。然后将窗口调整到合适大小,来看看效果。
8、点击菜单栏的工具Form Editor预览,来看看实际运行时窗口的效果。这只是外观效果,下面我们来添加一点代码。
9、在按钮上右键,点击转到槽。
怎么用c语言做一个界面?
通过调用api来创建界面:#include<windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);return 0;}linux下通过调用图形库来创建界面。
运行在操作系统上的应用程序要想实现图形界面需要调用系统的API接口,当然这是最原始的方式,现在已经有很多的图形库了,如C语言的图形库gtk,C++的Qt和mfc等……,如果写操作系统的话就不能调用图形库了,操作系统的界面和各个窗口都是画出来的,没错就是画出来的,用代码绘制矩形填充一下就是一个窗口,当然这对于计算机来说只是一个图形,要想实现该图形的其他操作比如最小化最大化,按钮啊,这些还需要做大量的管理操作才能实现,所以写一些应用程序还是找个图形库做吧😄
做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕[_a***_]都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,Linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。