如何用java开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和JAVA相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
j***a服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理m***en,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
如何编写一个J***A程序?
四个字,多读多写。
对于一个刚入门的初学者,打好基础尤为重要。特别是良好的代码编写习惯会对你的职业生涯产生积极影响。在写代码之前大多数人还是从读别人的代码开始的。网上的代码质量参差不齐,但是读多了,自己也会有一个基本的判断。所以多在网站看看他人写的代码,这是第一步。
其次,和其它的技能一样,还是要遵循循序渐进的原则,不能一开始就看太深太难的东西。那样可能会打击到自己的学习热情,热情其实是很重要的。
然后就是自己要多写了。作为初学者或许压根就不知道怎么开始,写一个什么样的软件,实现什么功能,都是一头雾水。刚开始可以只写一个类,实现一个比较简单的功能,比如输入一些字符,经过处理输出一个结果。然后逐步向这个类添加功能,比如文件处理,排序等等。在你逐步添加功能的时候其实会碰到很多问题,通过调查这些问题,你会学到更多的新知识,就是这样通过反复的学习,相信你的编程水平也就慢慢上来了。
至于那些新技术,新框架,我觉得对于初学者还是算了吧,了解一些概念就好,等你成了老鸟,再回头看那些东西也不晚。
这个世界上有很多编程语言,功能,目的,语法都不一样,不可能所有的语言都学一遍,但是只要精通一门,掌握了核心思想,其它的其实不能说一学就会,但是触类旁通还是能做到的。
public class HelloWorld{
public static void main(String args[]){ System.out.println("Hello World.");
}
}
”
4.[_a***_]txt文本,修改文件名和后缀为“HelloWorld.j***a”