你觉得开发一个像安卓和苹果一样的操作系统,究竟有多难?
首先安卓和苹果操作系统并不是一个独立的操作系统。安卓操作系统底层是Linux操作系统,而苹果的ios操作系统和苹果MAC操作系统底层都是Unix操作系统。
所以安卓的操作系统也好,苹果的iOS操作系统也好,都不能算成一个完全独立开发的操作系统。
即便如此,无论是开发安卓操作系统还是开发苹果的IOS操作系统,都耗费了大量的人力和财力。
所以现在国内有一些非常优秀的Linux的发行版,比如深度Linux操作系统。有很多的人都说,你用的核心还不是别人的,你有本事自己开发一个呀,对于这样冷嘲热讽的人来说,我就只想对他们说一句话,滚!
开发一套操作系统,那是一个非常非常浩大的工程,这个世界上唯一一个独立开发的操作系统就是微软的windows操作系统。
其他的各种各样的操作系统,要么是基于Unix操作系统,要么是借鉴Unix操作系统,没有哪一个操作系统是完全独立开发的。
这个事情不是相当难,是相当相当相当相当的难。
最后你即便突破了重重困难,开发出了这样的一套操作系统,然后呢,然后这个操作系统上的应用软件从哪里来呢?
如果你开发了一套操作系统,然后这台电脑安装了你的操作系统之后,除了开关机别的事情都干不了,那要你干嘛?
当然还有一些人会非常鸡汤的说一句话,什么时候开始都不晚,只要我们开始了。临了还来一句,加油哦。
开发系统,对于程序工程师来说不是难事,一个团队就能做出一个不错的系统。
苹果手机能走到现在,它的系统是一个很大的优势,闭源,只对自家开放,软件适配起来比较容易,开发者也能省区很多兼容问题。
困难的是后期生态,并不是你做出一个系统就可以用了,如果没有权利开发者支持,你的系统跟以前的非智能机没多大区别。
Windows Phone系统一开始是有望和安卓以及苹果竞争的。WP系统用起来也很流畅,1g运存的机型也不会比安卓2g运存的卡。但是,它不是由于自身不优秀而几近走向灭亡,是由于软件的缺乏,没有软件就导致没有用户,没有用户群,开发者也不愿意去开发这个平台的软件,恶性循环。
现在阿里不也出了个系统嘛,很多人看起来和安卓一模一样,认为它就是安卓定制ui,其实不是。阿里就是一个系统,只不过它的软件都是兼容了安卓的。
手机app开发难吗?
如果不是单机版的App,需要用到服务器,还得掌握webService相关知识和开发语言,常用的有ASP.net,PHP,JSP等,熟悉并能开发数据库某些功能,需要做算法,需要一定的专业知识,尤其是数学基础。
除非是一个单机版的小应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
目前手机开发总体上来说分为两大部分,一部分是全新的APP开发,涉及到Android开发和iOS开发两大块,另一部分是基于已有的App进行二次开发,比如各大互联网平台都基于自身的App开放了小程序开发接口,这一部分开发任务也是比较多的,而且未来的发展空间也相对比较广阔
只能说比较难,也比较耗费成本,问题太抽象我没法量化的回答有多么难,说下大致成本,你转换成难度系数。
一个APP最简单的也是几千起步,这种几千的就是大学生的那种比较简单的毕业设计。一般是单端(就是说只要安卓或者只要苹果)不包含后台(就是不用云端数据交互,所有的数据都在本地手机本身交互[_a***_]),正规的商业APP一般是5万起步,比较复杂的项目上不封顶。
只能说比较难,也比较耗费成本,问题太抽象我没法量化的回答有多么难,说下大致成本,你转换成难度系数。一个APP最简单的也是几千起步,这种几千的就是大学生的那种比较简单的毕业设计。一般是单端(就是说只要安卓或者只要苹果)不包含后台(就是不用云端数据交互,所有的数据都在本地手机本身交互保存),正规的商业APP一般是5万起步,比较复杂的项目上不封顶。
手机APP开发难易与否与开发者的知识结构、背景经验等众多因素密切相关,但在我看来,任何APP应用软件的开发都与用户的体验息息相关,只有APP软件满足了用户使用的相关需求,或者超出了用户使用的期望,那么该APP才能够很好的吸引住用户,所以APP软件开发的途径最关键途径就是通过用户的体验进行不断的创新。
用户在使用一款APP时,会产生相应的感受和体验,而APP软件的用户体验就是为用户营造出良好的使用效果,根据用户的体验反馈,对APP软件的功能进行相应的改动,提升用户的体验感。在APP的设计开发中有关于用户体验的专门设计流程,可以通过前期的市场调研来确定APP设计的方向,这样在创新性设计APP软件的时候就会存在较大的优势,设计完成后的APP会带给用户更好的操作流程。
为什么安卓系统发展这么多年还是比不上苹果IOS?
iPhone手机从诞生开始以来就一直都是“一直被模仿,从未被超越”,iOS系统的操作界面更是颠覆了人们以往对手机的认知。要知道安卓起初并不是触摸操作的,而是为全键盘手机设计的系统,安卓的一路走过来基本都是跟在苹果的后面,也可以说最初的安卓都是模仿苹果走过来的,所以安卓想比得过苹果很难。
再一个早期的安卓手机由于硬件跟不上确实很卡,所以就给很多人一个安卓系统很卡的印象,即便是到如今也是如此。iOS系统的流畅确实是流畅,就算拿上老古董机iPhone4s,依然能体会到那种丝滑般的触感,这是当时的安卓手机无法企及的高度。
但是说句公道话,安卓系统也是有着iOS所没有的很多优点,自由开放,可DIY性强,功能性更丰富。
为什么安卓系统总是做不到比ios系统流畅?看完这3点你就明白了!
我们都知道手机系统在手机中是一个很重要的存在,目前手机市场上也就两个系统占据主要的位置,一个人苹果的ios独立系统,一个是我们国内手机使用的谷歌公司的安卓系统。对于这两个占据手机行业的系统,我们还是知道谁更加的优秀,虽说在这些年的不断改善中,安卓系统跟苹果系统之间的差距缩短了不少,不过安卓系统还是需要有更多的进步,才能够和苹果的系统抗衡。大概很多人都觉得很是奇怪,像是谷歌这样有名的研发公司,为什么在系统上比不过苹果呢?难道真的是因为技术差?还是其他什么原因?下面我们就从几个方面分析一下为什么安卓系统总是做不到比ios系统流畅?看完这3点你就明白了!
第一点,安卓系统和iOS系统的运行机制不同,我们都知道ios是一个封闭性的系统,对于一个封闭性的系统来说,软件的各种权限都会把控的非常严格,自然也不会出现乱七八糟的软件自动读取运行的情况,所以iOS的流畅度就要高一些。而安卓的系统,是属于半开放的性质,在软件权限上面可以允许的方面非常的多,而且权限一开启又是连带的,在使用的过程当中就会自动的运行多个软件,来占据手机的运行空间,就会影响整个手机使用过程中的流畅性。
第二点,安卓系统和iOS系统的生态把控不一样,苹果系统的安全性要高很多,而且因为闭合的性质,很多低劣的软件根本过不了苹果手机的生态,所以在苹果手机应用商店中都是一些质量比较高的软件,像是这样要求比较严格的软件是不会出现那些会自动运行的情况,也就没有因为这样的软件造成的卡顿情况出现了。安卓系统呢生态把控不是特别严格,其实这也是因为是半开放的性质,很多的垃圾软件都可以进入,很多的垃圾软件都是导致手机卡顿的原因,你说要是单纯的系统问题吗?本质上来说是这样,但是实际都是出现在软件上面,虽说现在这方面已经有所改善,但是解决的并不是很彻底,只要系统下载了这样的软件就会影响整个手机的使用流畅。
第三点,手机的处理器影响,其实处理器对于系统的流畅还是很有影响的,这些年来安卓手机越来越流畅的原因,除了自己系统上的优化之外,还因为处理器越来越强大。说起苹果手机使用的A系列处理器,其实一直是领先安卓手机的处理器,就比如说苹果几年前的A9处理器,跟去年的骁龙710的处理器性能差不多,由此可见,苹果的处理器领先我们太长的时间了,在如此强悍的处理器加持之下,这个手机的流畅度肯定就要高一些。
以上的这几个方面就是为什么安卓系统比不上ios系统,其实真的跟技术上面没有太大的关系,因为一开始的运行机制还有生态方面就不是走的一个路线,安卓的半开放性系统只能够有这样的结局,而且处理器这一方面也不是谷歌的原因。不过最近谷歌已经推出了新的系统,虽然还只是测试版本,但是也值得我们期待一波了,不知道到时候能不能够彻底超过苹果的系统呢?就算不能超过,打个平手也还是很好的,对此,你怎么看?