无基础应该,想进游戏公司参与到游戏开发里,我应该学什么?
要以此为工作的话最靠谱的可以从三个方面可以入手:绘画、UI设计、程序开发
绘画学习越早越好,因为绘画需要的是一种内在素养,将来可以做原画师,动画师,美工,设计等等
UI设计,自己上网找资料学或者找地方学都可以
程序开发,取决于你将来想为哪个平台开发游戏,学习相应的语言即可
最后说一点关于开发引擎的,有人认为学会某个开发引擎就可以开发游戏了,其实不然。引擎只能帮你提高开发效率,不能帮你设计游戏,也不能提供开发素材和***。指望通过现成的模板和***东拼西凑做出来的东西根本无法保证质量,玩玩可以,别当真。
c语言是最适合入门的语言,不是因为他简单,而是因为他足够底层,可以深入了解计算机知识。学习编程不是只学习语言,更重要的是学习整个计算机生态。所以,c语言最为面向过程的语言,十分适合入门。
如果题主时间少,可以入门或者java,因为大多数游戏都是用这两种语言,当然php和r都有。现最流行的还是JAVA开发游戏吧。
小结:时间多学习c语言,然后c++,再是j***a,python。 学精c语言之后,学习其他语言会十分迅速,这是十分重要的。
时间少,只好先学习python,正所谓人生苦短,我选python。但是可能导致基础不牢固。再学习一下j***a。
这只是编程方面的学习。
应该还要学习数据结构,和算法。这两个是十分重要的! 算法是灵魂,数据结构是基本,语言是工具。
总结:学习c语言从零开始,到精通,一年多应该差不多了,然后学习c++不到半年,再学习python和j***a,一年多。加起来三四年,然后其中还要学习数据结构和算法。顶多五年可以出山了。这是最保守估计了,如果够勤奋,我认为三年够了。当然,三年只是比入门强一点。
现在在我们国家游戏产业有多火爆,相信年轻人都知道,这个行业目前对人才的需求也非常大,而且从事次世代游戏建模的也很多,但是技术卓越的还是不错,所以要做的是一步步成为游戏建模大神。
从零基础开始学习,经过系统的培训大概要9~11个月的时间,除了系统地学习后期需要用到的各类软件,还需要先做人物建模,了解人物的肌肉构成,骨骼的正确分布以及美术基础知识等等。
不仅要学习软件的基础运用,后期更要注重审美造型能力的提升,需要你整个心思都投进去,大概7~8个月差不多学会了,之后的时间可以靠接一些小的外包工作来熟练自己的技术。
不管是想学成还是想达到大神的水平,都需要全力以赴投入到学习中,才能更快的学会,这样离进入你理想的公司也更近一步。
游戏开发是做什么的?
游戏开发本身也是软件开发,但比传统软件开发又多了美术、音乐、影视动画等层面更多的要求,工种较普通软件开发也多了很多。很多游戏开发公司会将美术音乐等素材的制作外包出去,自己只做策划和程序的部分。目前全球市场休闲手机游戏非常火热,具有开发周期短、研发成本低、可以快速验证项目可行性等特点。并且有大量发行商涉足于此,给予了不少的支持。如果您想初步涉足游戏开发领域,可以考虑从开发手机休闲游戏开始做起。还有必不可少的部分是网络部分的处理,现代游戏只是开发了手机客户端的话,那也只是一个单机游戏,玩家删除掉了游戏所有存档全部丢失,各种网络功能都没有,玩的人也会很少的。当然现在也不用担心这个问题了,国内的话可以使用“坚果矩阵”这款专业后端游戏引擎产品,开发者可在几分钟内为作品集成常用的游戏网络功能。具有完善的数据统计、灵活的逻辑扩充、高速的服务[_a***_]等特点。***用按月付费的私有部署许可证销售模式,数据更加安全可靠,每月仅需几百元即可开始使用。