今天给各位分享安卓开发怎么减少打包体积的知识,其中也会对安卓项目打包进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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为什么安卓游戏安装包都是1.9个G没有超过2个G的?
王者S26赛季大概更新1000M左右,进入游知戏后各种***包,更新包实际内存超过1G。目前正常游戏所占内存为29G,每个人的都会有所不同,喜欢玩王者荣耀的朋友快来看看吧。
这种情况一般是因为安装包中包含了很多组件、模块、插件和功能,这些都是需要占用内存的。
比如说你下载一个抖音呀,快手呀,你当时是50个MB,然后你运用起来你看了视频什么之类的,那他可能会里面缓存的有几百个MB都不不一定,甚至几个g都不一定是吧?你需要定期去清理它什么之类的。
你下个网游的安装包,安装下来绝对大于安装包的内存,同理。。
有没有减小jar包体积的办法
此时的jar包就很小了,将jar包放进刚才lib复制到的目录内。
通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行 编译。
把 jar 创建成一个 java 的 User Library,放在本地磁盘的目录下。然后在项目中添加 Library User Library 类型。这种方法缺点是 jar 文件没办法在项目组 共用。每人都得手工***一个分。
j***a打包exe体积太大
由J***a生成exe的工具还有很多,上面两种是我个人觉得用起来觉得比较方便的。两者的原理基本相同,但具体用起来还是有一点点不太一样的:相同点 a) 最大的相同点当然是他们原理是互通的。
你一个2KB的源文件转换成EXE后可呢个是5-60MB,经过一些工具压缩后也有20几MB。所以一般情况下是不会去吧j***a换成EXE的--代价太大了。万一要做呢,我们可以借助exe4j这样的工具是可以做的。这款软件很好用,很简单。
很正常呀 你代码里import包含的库全都包含进去,安装包就是很大。用什么打包什么,安装包就小了。
vue打包优化——vendor体积过大
至此 vendor 的拆解工作完成, vendor 体积小于500K, 小程序开发者工具顺利完成打包工作。
在使用vue-cli脚手架打包后(UI用的Element-ui),发现vendor文件很大,将近1M左右。后来翻阅资料才明白,原来webpack把所有的库都打包到了一起,导致文件很大。
也可参见这个项目 jade-blog 来配置;这一步即是你通过配置将部分库抽离出来,打包成另外的文件。
关于安卓开发怎么减少打包体积和安卓项目打包的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。