今天给各位分享ios开发音视频流处理的知识,其中也会对iOS 音视频开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、音视频开发三大就业方向
- 2、MAC/iOS利用FFmpeg解析音视频数据流
- 3、视频直播App搭建的音视频采集和处理
- 4、iOS音视频采集与格式转换(yuv转rgb)
- 5、苹果mov怎么导出成mp4格式
- 6、iOS音视频编码
音***开发三大就业方向
流媒体网络通讯开发 流媒体网络通讯开发岗位 占70%~ 80%,就业,集中在芯片,安防,数字电视,广告,行车记录仪,车载系统,智能家居,楼宇对讲,***会议...大部分从业者吃饭靠这个领域。
***处理与应用方向:包括***编解码、***分析、***传输、***存储等方面,可以在互联网、移动通信、广告、媒体等行业从事相关职业,如***算法工程师、视觉研发工程师、***应用工程师等。
就业方向与就业岗位 面向音响调音师、灯光师、舞台机械技术员、舞台系统工程师、音 *** 系统技术员等职业,舞台灯光音响设计、舞台工程系统设计、安装、调试和维护、网络音***系统集成等技术领域。
面向音响调音师、灯光师、舞台机械技术员、舞台系统工程师、音***系统技术员等职业,舞台灯光音响设计、舞台工程系统设计、安装、调试和维护、网络音***系统集成等技术领域。
MAC/iOS利用FFmpeg解析音***数据流
1、通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。
2、比如宽高为 544 * 960 的***下stride可能为576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝数据的时候需要考虑此步长数据,每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝544个bytes,需要占据576个bytes空间。
3、引用 wiki百科 的解析.FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。
***直播App搭建的音******集和处理
作为直播平台搭建中的核心功能,音***处理的一般流程:直播客户端分为两个端:共享端和观看端。其***享端又包含:音******集,音***编码两个模块,我们需要对每个模块做的事情非常清楚。
前端设备,手机或者摄像机等设备将直播的音***[_a***_]进行***集处理,才推动到平台源站服务器(***用多机集群热备份机制)。
首先,音******集及编码环节,通过调用手机摄像头等***集设备,依托美颜及图像处理工具,实现音***内容的***集以及处理。音***编码格式的选取也是十分有讲究的。
iOS音******集与格式转换(yuv转rgb)
为了一致,我们这里也选择NV12格式输出***。libyuv是Google开源的实现各种YUV与RGB之间相互转换、旋转、缩放的库。
YUV转RGBA 在FragmentShader 中将 YUV 转换为 RGBA 格式。 无论是单独的音频编码,还是***编码中的音频流部分,使用得最广泛的都是 AAC 的编码格式。
G = Y - 0.394*U - 0.581*VB = Y + 032*UYCbCr模型来源于YUV模型。
iOS***用的是小端存储。LibYUV是Google开源的实现各种YUV与RGB之间相互转换、旋转、缩放的库。 上面提到WebRTC使用的图像格式为NV12,而通过GPUImage***集到的图像格式为BGRA,因此,就需要做BGRA→NV12的转换。
苹果mov怎么导出成mp4格式
电脑用户首先需要的打开电脑上的任意浏览器程序。在搜索栏中输入“***在线格式转换”进行搜索。然后选择一个在线工具进行操作界面。然后点击“***转换”,进入***转换的页面。
方法一:使用iTunes转换连接苹果手机到电脑上,打开iTunes。在iTunes中选择“文件”-“添加文件到库”,选择需要转换的mov文件。选中转换后的文件,右键选择“创建MP4版本”。
以手机iPhone12 pro为例,iPhone手机把mov转换成mp4的步骤分为3步,具体操作如下:1第1步 点击***格式转换在格式工厂界面中,点击***格式转换。2第2步 选择下一步在展开的界面中,选择mov格式***进行下一步。
iOS音***编码
常见的直播服务普遍***用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为***编码格式,AAC作为音频编码格式。
***画面的***集主要是使用各个平台提供的 摄像头API 来实现的, 在为摄像头设置了合适的参数之后,将摄像头实时***集的***帧渲染到屏幕上提供给用户预览,然后将该***帧 编码 到一个***文件中,其使用的编码格式一般是 H264 。
首先要准备好一段音频文件,保存。然后打开苹果自带的快捷指令,选择加号,再选择添加操作,在搜索框中输入文件,选择获取文件。接着再次点击加号按钮,在搜索框中输入编码,选择base64 编码。
很多***编码器最初是不支持rgb格式的。但是所有的***编码器都支持yuv格式。我们这里使用的就是yuv420格式的***。
关于ios开发音***流处理和ios 音***开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。