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- 1、音频开发篇一
音频开发篇一
就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。我们在音频开发过程中,会经常涉及到WAV文件的读写,以验证***集、传输、接收的音频数据的正确性。
上一节中我们讲了怎么***集音频并播放,由于AudioRecord***集的是PCM数据,没有经过处理,所有播放的时候会有杂音,啸叫等现象出现。因此处理掉这些不需要的数据就是本节的内容,编码与解码。
Core Audio 和 OpenALCore Audio 是集播放、处理和录制音频为一体的专业级技术。通过 Core Audio,您的程序可以同时播放一个或多个音频流,甚至录制音频。
H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
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