unity书籍推荐?
1. 推荐2. 因为Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,有很多优秀的书籍可以帮助你学习和掌握Unity的使用技巧和开发方法。
这些书籍通常会提供详细的教程和实例,帮助读者快速上手和理解Unity的各个方面。
3. 以下是一些值得推荐的Unity书籍:- 《Unity游戏开发实战》:该书从基础入手,通过实例讲解Unity的各个功能和开发流程,适合初学者入门。
- 《unity3d游戏开发从入门到精通》:该书系统地介绍了Unity的各个方面,包括场景编辑、脚本编写、物理引擎等,适合有一定基础的读者深入学习。
- 《Unity官方教程》:Unity官方提供了一系列教程,涵盖了从基础到高级的各个方面,可以通过官方网站或Unity官方教程书籍获取。
- 《Unity Shader入门精要》:该书专注于Unity中的Shader编程,适合有一定编程基础的读者深入学习和掌握Shader的使用。
- 《Unity游戏开发实战案例精讲》:该书通过实战案例的方式,讲解了如何使用Unity开发各种类型的游戏,适合有一定经验的读者进一步提升技能。
希望以上推荐的书籍能够帮助你学习和掌握Unity的开发技巧,实现你的游戏开发目标。
以下是一些推荐的Unity书籍,涵盖了从初学者到高级开发者的不同层次和技能:
1. 《Unity in Action: Multiplatform Game Development》 - Joe Hocking
本书详细介绍了使用Unity进行跨平台游戏开发的基本原理和技术。内容包括场景构建、动画、物理、脚本编程、音频等。
2. 《Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself》 - Joseph Hocking
本书针对初学者,通过24个简单易懂的教程,介绍了使用Unity开发2D和3D游戏的基本技巧。
3. 《Mastering Unity 2017 Game Development with C#》 - Juan Carlos Cipriani
本书针对中级开发者,详细介绍了使用C#编程语言和Unity引擎进行游戏开发的高级技巧。内容包括优化、内存管理、脚本编程、多人游戏等。
自学unity3d能找工作吗?
Unity3D是一款游戏引擎,你学习他找工作不难,难就难在看你准备付出多少,你现在大一,一直努力学习Unity3D,等你大三的时候,估计你应该能会不少,找个六千左右的工作应该没有问题,如果你在努力些八千到一万的都可以找到,但是你不要高兴的太早,别人雇佣你是让你工作的,所以你的知识量一定要够。Unity3D给你简单介绍一下,编程语言用的C#和JAVAScript,但是大多用C#。里面有很多模块,碰撞、射线、动画、移动和材质球等等,这些都是基础的东西,Unity3D还可以跨平台打包,生成安卓程序,但是要用到安卓的SDK。在游戏这个行当里还有另外一个游戏引擎,但是没有Unity3D用的人多,叫虚幻4,也就是UE4,UE4是用C++变成的,这个你了解就好,毕竟大学里都学一些C++的。Unity3D里面比较偏门还工资高一些的就是着色器、粒子特效和配音了,其中着色器要用到矩阵数组,你可以在大学的时候好好学习一下这方面的知识。如果你英语不好,不用太在意,C#一共才100多个英文单词,翻来覆去的用,所以不用刻意的去记。Unity3D之所以能在众多游戏引擎中脱颖而出,还要归功于现在很火的VR/AR。利弊取舍全都看你自己的条件了