今天给各位分享安卓开发unity的知识,其中也会对安卓开发板进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、unity是什么软件
- 2、使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化
- 3、unity安卓调试
- 4、六、安卓开发与Unity——02、安卓做一个打电话APP
- 5、Unity-Android(安卓)支持androidx(兼容andoridx)
unity是什么软件
1、Unity是实时3D互动创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
2、unity是应用软件,是一个开发3d互动内容的软件。Unity?是一套跨平台的游戏引擎,可开发执行于PC、Mac?OS、PSXBox360、Wii、iOS、android?平台的游戏。
3、Unity一般指unity3d。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化
当我们设置了FPS后,再调整下Fixed timestep这个参数,这个参数在ProjectSetting-Time中,目的是减少物理计算的次数,来提高游戏性能。
Unity优化性能的方法有:包体体积优化、骨骼动画优化、LOD的优化、模型细节增强,提升计算性能、 光照优化、SetPassCall与Drawcall优化、物理引擎的优化、阴影的优化、Shader优化等。
首先就是要降低你的DrawCall数量,把小的贴图、精灵图汇总整理成大的贴图或atlases,多个模型多复用已有的贴图。
你可以在unity导入贴图的时候进行调整。n 不要使用低质量的图片。 在小播放界面的游戏中使用低质量的jpeg图片或者低色彩的png图片亦或是gif图片没什么问题。
一:优化图片、***,压缩安装包体积,牺牲一部分手游品质减小安装包体积,这也是比较常见的一种方法;二:分包技术,***切割,分段下载,进入游戏前进行二次下载。
unity安卓调试
1、)关闭手机wifi(重要),打开手机的USB调试功能,在手机端安装Unity Remote 并运行。3)启动Unity并在编辑器中直接点击Play,不出以外的话你将会看到手机屏幕上也出现了相同的画面。
2、需要在Debug As – Debug Configuration里面设置一下,target选项卡改为manual,手动选择调试设备:然后再Debug As -- Android application就可以选择真机来调试了。
3、这个原因是因为有些手机对于Unity3D的默认的字体Arial支持度不高,因此有些手机并不能显示文字。解决方法可以考虑下载一个靠谱的ttf文件,导入到工程中然后再工程中一直用这个字体文件即可。
4、准备一个要修改的外部[_a***_]文件。它可以是XML、JSON、INI等格式的配置文件。将配置文件复制到Unity项目中的某个位置,例如在Assets文件夹下创建一个名为Config的文件夹,并将配置文件放置其中。
六、安卓开发与Unity——02、安卓做一个打电话APP
1、)、Intent 启动应用程序内部activity,还可以启动其他应用程序activity,以及发送广播动作。eg: 拨打电话、打开Android系统通话记录页面、拨号界面、发送email、选择相同类型的应用、自定义action等。这里就用到了打电话功能。
2、unity支持安卓的导出,要开发安卓游戏可以直接把游戏做出来,然后在unity3d中配置安卓的sdk环境,最后就可以通过简单配置直接导出安卓的apk包。首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。
3、(1)将数据填充到布局。(2)处理用户的选择点击等操作。第一点很好理解,ListView就是实现这个功能的。第二点也不难做到,在后面的学习中读者会发现,这非常简单。一个ListView的创建需要3个元素。
4、unity3D一款文件兼容性较强的综合开发平台,有看牧好的适用性,主要被应用于手游的开发;虚幻4可以独立进行游戏开发,能够让开发者在后台实时进行游戏的优化,主打“所见即所得”,目前在大型端游、独立游戏的开发中广泛应用。
5、从Android 6 SDK版本开始,SDK中就包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率,从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。
6、Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以)Unity3D端代码要在Unity中开发 Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。
Unity-Android(安卓)支持androidx(兼容andoridx)
1、Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。因此,AndroidX本质上其实就是对Android Support Library进行的一次升级。
2、)输入adb logcat -s Unity 即可看到游戏运行过程中通过Debug.log打出的所有日志信息。
3、AndroidX 是 Android 团队用于在 Jetpack 中开发、测试、打包和发布库以及对其进行版本控制的开源项目。AndroidX 对原始 Android 支持库 进行了重大改进。
4、这个示例应用程序可以作为Android应用程序开发的良好起点。Tools目录包含所有用于构建Android应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb实用程序(Android Debug Bridge)。
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